サイバーパンク 2077 - ウィッチャー 3 よりも「シームレスな」対話が開発者に約束
今年の Gamescom では、初めて将来のゲームプレイの印象を得ることができたプレイヤーもいましたサイバーパンク 2077make は、CD Projekt Red の新しいアクション ロールプレイング ゲームです。
ポーランドの開発スタジオの Maciej Pietras がサイトにインタビューしましたゲームラントゲームに関する新たな情報が公開されました。
サイバーパンクでは省略されたダイアログはありません
ウィッチャー シリーズでは、ゲラルトと NPC 間の対話は依然として世界の探索やゲームプレイとは厳密に分けられていました。 Maciej Pietras 氏によると、これは Cyberpunk 2077 では変わるはずです。
「会話中に振り向いて何かを見たら、NPCに気づいてもらいたいのです。」
このようにして、NPC との会話と世界の探索の間の移行がさらにスムーズになるはずです。ピエトラスは、このシナリオを、シーンをぼんやりと観察するのではなく、積極的に参加する俳優に喩えます。
Pietras 氏によると、この機能により会話を書くのは大きな課題になりますが、現在の精神状態をいつでも変更できるように、すべてのキャラクターには幅広い顔のアニメーションが装備されている必要があります。
Cyberpunk 2077 - 完全なデモ ウォークスルーでの 48 分間のゲームプレイ
『サイバーパンク2077』が発売されるまでには、おそらくしばらく時間がかかるだろう。 CD Projekt Red が今後数か月以内にどのような優れた機能をリリースするのかを非常に楽しみにしています。
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