サイバーパンク 2077 - ただの誤解: ゲームの開発はずっと前から始まっています
ホセ・テイシェイラ氏は、『サイバーパンク2077』の開発がまだ始まっていないという報道は誤解だったと語る。エンジンがアップデートを受信するのはまったく正常です。
数週間前にこんなニュースが流れましたホセ・テシェイラへのインタビュー、CD Projekt Redの視覚効果アーティスト、ロールプレイングゲームの開発の噂サイバーパンク 2077おそらくまだ »実際にはまったく始まりませんでした" なれ。この誤解の原因は、チームが現在ゲーム開発ツールを「抜本的に見直している」という彼の発言だった。
ウェブサイトからの新しいレポートで私の街テイシェイラ氏はこれらの発言を大局的に捉え、なぜツールの改訂に関する報告書が必要なのかを説明します。心配する必要はないなれ:
「オンラインに掲載された記事は、クリックベイトのようなと表現したため、私たちがまだサイバーパンクに本格的に取り組んでいないように聞こえました。私はそんなことは言いませんでした。単純にツールを作り直すだけです。私が言ったのはそれだけです。これは、カスタム ソフトウェアを使用するすべての企業が時々行う必要があることです。
原文-Zitat: オンラインで書かれた記事は、わずかにクリックベイト風の表現で書かれており、サイバーパンクへの本格的な取り組みがまだ始まっていないように聞こえました。」と彼は付け加えた。 「そんなことは言っていないよ。ツールをアップグレードしているところです。私が言ったのはそれだけです。これは、カスタム ソフトウェアを使用する企業が時々行う必要があることです。それだけです。"
前述の社内アップグレードから再エンジンウィッチャーの製作者は、それらをより多用途かつ効率的な方法で使用できることを望んでいます。ウィッチャー 3 のリリース後、エンジンについては多くのフィードバックがありました。アップデートは「非常に徹底的」であり、エンジンの事実上あらゆる側面が変更されることになる。
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