サイバーパンク 2077 - クエストはウィッチャー 3 の「3 ~ 5 倍複雑」になる
ウェルウィッチャー3プレーした彼はまた、多くの状況で運命を決定しました。ただし、これを比較する必要があるのは、サイバーパンク 2077まだ何もありませんでした。クエストデザイナーのフィリップ・ウェーバー氏によると、ミッションは周囲にあるはずだという。3~5倍複雑ファンタジーロールプレイングゲームのように。彼はレベル デザイナーのマイルズ トストとともにこのことを 50 で明らかにしました。GameStar-Plus-ポッドキャスト。
例として、同僚のマイルズが与えたクエストでは、...武器を置いてくださいすべき。ここではすべてが私たちを無防備にすることを目的としています。しかし、プレーヤーが自己防衛手段を放棄したくない場合はどうなるでしょうか?そうすれば、完成したサイバーパンク 2077 でこれを行う機会が得られるはずです。これは、チームのミッションを完全に再設計することを意味します。
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多くの選択肢は常にストーリーに関連している必要があります論理的で賢明な残る。開発者はウィッチャー3で得た知見を基に開発を進めています。ここでは制作者が魔術師の感覚を多用しすぎたため、その感覚がすり減ってしまった。これはチームの分割によって起こりました。個々のデザイナーは、この機能をあまり頻繁に使用しないという印象を持っている可能性があります。しかし、全体的には様子が違って見えました。
ウェーバーとトストは、スタジオはこのことから学び、現在はより組織的な方法で運営されていると説明しています。これは、そのような繰り返しを最小限に抑えることを目的としています。クエストのクオリティを上げることができる。 『サイバーパンク 2077』が実際に大幅に複雑になるかどうかは、リリースされるまでに分かるでしょう。ロールプレイングゲームがいつ登場するかはまだ不明です。しかし、私たちは計算してみますもう2019年ではないそれと一緒に。
おそらく、わずか数か月以内に新しいことがわかるでしょう - E3 2019 でリリースに関する情報サイバーパンクから。
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