『サイバーパンク2077』は早ければ2019年上半期にリリース?
サイバーパンク 2077 - SF ロールプレイング ゲームのティーザー トレーラー
2016 年 12 月に発表されたように、ポーランド国家は地元の開発スタジオ CD Projekt RED を研究助成金で支援しています。総額700万ユーロ。お金はいわゆる枠組みの中で送金されます。ゲームインプログラム利用可能になりました。国際的であるべきだ競争力ポーランドのゲーム開発者が向上します。
とりわけ人気者にとってそれは一体何なのかウィッチャー-シリーズの責任あるスタジオがお金でやるということも長い間知られていました:それは4つに入るはずですサブエリア「シームレスなマルチプレイヤー」、「都市の作成」、「アニメーションの卓越性」、「映画のような感覚」の流れは、現在開発中のものと特に似ていますサイバーパンク 2077利点。
資金調達の詳細にはリリース期間に関する情報が記載されています
CD Projekt RED公式サイトにてしかし、この資金提供プログラムに関するさらなる詳細が明らかになりました。そこに記載されているように、この資金調達は 01/2016 と 01/2017 から2019 年 6 月。
国の資金提供によるプロジェクト、つまり上記のサブエリアサイバーパンク 2077 開発、それまでに完成して公開されるはずです。開発者が当面の延長を要求しない限り。
したがって、次のように仮定できます。早いうちに『サイバーパンク2077』は2019年5月か6月に発売予定。これは、2019 年以前のリリースに関するこれまでの憶測とはまったく一致しませんが、それほど遠くないわけでもありません。特に、最後の 2 つの主要な ウィッチャー ゲームも 5 月にリリースされたためです。
ちなみに、この 4 つのプロジェクトも、レッドエンジン 4流れ込む。これはゲーム フレームワーク RedEngine 3 の次のバージョンであり、次の場所から入手できます。ウィッチャー3が使われていました。
社外社員募集
期限に間に合うように、CD Projekt RED は現在、下請け業者さまざまな分野のフリーランサー:
シームレスなマルチプレイヤー:
映画のような雰囲気:
優れたアニメーション:
- アニメーションツール開発者
- アニメーター
- 映画アーティスト
- キャラクターアーティスト
- ツールプログラマー
- アニメーション監督
- アニメーション パイプライン TD
- テクニカルアーティスト
- キャラクターアートディレクター
- プロデューサー
- 主人公TD
- QAアナリスト
都市の創造:
- エンジンプログラマー
- プロデューサー
- 環境テクニカルアーティスト
- AIプログラマー
- テクニカルアーティスト
- 照明アーティスト
- リビングワールドデザイナー
- ツールプログラマー
- テクニカルアートディレクター
- QAコーディネーター
- サウンドデザイナー
- グラフィックプログラマー
- サンドボックスデザイナー
- レベルデザイナー
- 環境アーティスト
- 音声プログラム
- 作曲家
- AIプログラマー
- ゲームプレイプログラマー
- テクニカルデザイナー
- VFXアーティスト
サイバーパンク 2077 は、1988 年にマイク・ポンドスミスが作成した同名のペンと紙のテンプレートをロールプレイング ゲームに実装したものです。使用されている世界は絵です。暗い絵私たちの未来: 世界はテクノロジー的には進歩していますが、社会的には砕け散り、退廃しています。これは映画「ブレードランナー」に似ています。
サイバーパンク 2077 - 開発者ビデオ #1: SF ロールプレイング ゲームのデザインについてマイク・ポンドスミスが語る
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