サイバーパンク 2077: PS4 および Xbox One バージョンに対するインターネットの反応は次のとおりです
サイバーパンク 2077度重なる延期と長い待ち時間を経て、ついに本日登場しました。 CD Project Red の SF アドベンチャーが PC だけでなく、PlayStation 4 と Xbox One でも利用できるようになりました。後者のコンソール版は、主に技術的な品質の点でまだ不十分な点が残っているため、最近物議を醸しています。
表示されている PC ゲームプレイでは、多くの詳細とナイトシティの人口の多い通りが確認できますが、PS4 と Xbox One でのストリートは残念でした。通行人も少なく、車の速度も遅い。当初は多くのファンがそれを望んでいた次世代バージョンにアップグレードする待って。
アダム・キシンスキー氏、デベロッパー社長兼最高経営責任者(CEO)CD プロジェクト レッド、すでに事前に人々の心を落ち着かせようとしました。 PS4やXbox Oneの性能は若干劣りますが、驚くほど良い。プレイヤーはサイバーパンク 2077 について自分の印象を得ることができ、ファンがコンソール版に非常に失望していることを多くのコメントが示しています。
どれくらいひどいですか?コンソール バージョンの主な欠点は、テクスチャの読み込み時間が長いことです。たとえば、一部のユーザーはゲーム内で自分の新しい車を誇らしげに披露していますが、その車は PS4 バージョンにもかかわらず、シックな未来的なスポーツカーというよりも Trabbi のように見えます。別のユーザーは、テクスチャの読み込み時間が最大 20 秒かかる可能性があると指摘しています。
私たちの編集チームが偶然見つけた非常に面白いビデオでも、Day One パッチ適用前のサイバーパンク 2077 が示されており、E3 2018 でスタイリッシュなトレーラーで公開されたバージョンと比較されています。
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人間かロボットか?
どうやら一部のNPCのアニメーションが特にひどいようです。ユーザーのツイートでは、彼が群衆に手榴弾を投げる様子と、群衆がいかにグロテスクに避けたり逃げたりするのかを見ることができます。私たちの愛するジョニー・シルバーハンドでさえ、コンソール版ではあまりうまくいきません。
再起動:別のツイートでは、NPC が壁をすり抜けてしまうというゲームでよくあるエラーを示しています。これは、一部のクエストが完了できなくなり、最初から開始する必要があることを意味します。場合によっては、NPC が言葉を失い、会話がまったく聞こえなくなることもあります。
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60 FPS の代わりにスライドショー
残念ながら、PS4 および Xbox One バージョンでは、常に望ましい 30 FPS が達成されるわけではありません。ビデオでは、車の旅が速いレースよりも途切れ途切れで終わる様子がわかります。ここでは、人口密集地域でゲームが発生する可能性が高いことがわかります。15~29FPS土地。別のユーザーは、ゲームが提供するバグの全容をツイートで示しています。
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ピッチフォークを再び片付けます。あらゆるミームやツイートにもかかわらず、すぐにタオルを投げるべきではありません。なぜなら、CD Projekt Red の開発者はおそらくパッチや修正によってエラーの多くを制御できるからです。おそらく、ゲームのパフォーマンスに関しては、将来的にはある程度の妥協をする必要があるでしょう。緊急の場合は、もちろん次世代バージョンを待つこともできますし、待つのに疲れたらすぐに PC バージョンに進むこともできます。
コンソール版もプレイしましたそして私たちのテストを広範囲に適応させました:
標準の PS4 および Xbox One バージョンに対して購入警告を発行する理由については、こちらでご確認いただけます。
コンソール版もプレイしましたので、近いうちに評価を提出する予定です。
コンソール版はもう試しましたか?
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