結論: テスト中の Darkest Dungeon 2: コンソールでも非常に優れていますが、1 つ大きな点が欠けています

Kayoko

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編集上の結論

エレーン・ラインケ
@otadice

最初の Darkest Dungeon の大ファンとして、私はまず第 2 部に慣れる必要がありました。彼らを生かし、正気を保つために一生懸命努力したので、私は各キャラクターとより深いつながりを持ちました。キャラクターが永久に亡くなったとき、私は本当に彼らを悼みました。

第 2 部ではローグライクに重点が置かれているため、これは必要なくなりました。ヒーローは実行するたびに戻ってきます。リレーションシップ システムは興味深い追加機能ですが、影響を与えるのは実行内のみです。私は、実行中ずっと関係が維持され、永続的に改善できることを望んでいましたが、たとえそれを管理するのが確かに困難だったとしてもです。

前作と直接比較すると、キャラクターを丹念に育成し、何時間ものプレイを通じて生かし続けるという構築面が懐かしいです。しかし、だからといって DD2 が悪いゲームだというわけではありません。私が欠けているものに焦点を当てなければ、間違いなく素晴らしいローグライクがまだここにあります。

オリジナルのダークなムードをスタイリッシュな 3D グラフィックスで拡張するだけでなく、罰則とやりがいのある戦闘システムも見事に拡張されています。

『Darkest Dungeon 2』は前作を不器用に改作したものではなく、あえて新しいことをやっているので、それだけでも賞賛に値します。たとえ、私にとって第 1 部の素晴らしい魔法がなくなったとしてもです。