ページ2:Dead or Alive 5:テストの最後のラウンド - カップサイズのdouble -ko
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戦闘機で育ちます
戦闘チームも印象的です。チームは34人に成長しました。これは、すべての戦闘スタイルが多かれ少なかれ2人の戦士が同じことをすることはほとんどありません。 2つの新しい追加は素晴らしい追加です。 18歳の女子高生ホノカには写真の記憶があります。
彼女は自動的に敵の攻撃を模倣し、彼女自身の動きのレパートリーと混ぜます。一方、ファンはすでに、最初の死者または生きているかの上司の対戦相手として忍raidouを知っています。マッスルマンはスピードの代わりに力をかけ、敵を巨大な足でチューインバーに滑り込むのが好きです。
ファンは覚えています:Raidouは最初の死者または生きているボスでした。今、彼は戻ってきました。戦闘(写真の正しい)では、速度ではなく質量に依存しています。彼はまた発射体を発射することができます。
繰り返しになりますが、愛好家はパワーランチャー(エアスリング攻撃)を楽しみにし、クリフハンガー(崖からの攻撃)を攻撃することができます。しかし、すべてのファセットにもかかわらず、戦闘システムはもはや完全に洗礼を受けていないように見えるので、私たちは幸せではありません。
さらに、最後のラウンドでは、衝突クエリが誤っている場合など、いくつかの元の問題を悩ませています。時々、敵を空中に回転させ、コンボを追加したいときに、時々吹きがボイドに入ります。一部のゲームは、実際の能力ではなく、ワイルドボタンハンマーで勝つ可能性が高くなります。確かに、他のジャンルの代表も問題を抱えていますが、とにかく残念です。
印象的ですが、見事ではありません
プレゼンテーションは、特にPS4とXbox Oneの1080p解像度と60フレームのおかげで成功しました。さて、周囲は細部を見逃し、キャラクターはマスクのような表情のためにブリキの男のカリスマ性を醸し出し、テクスチャはティナとクリスティのbut部ほど鮮明ではありません。ゲームのゲームを見ることができます。
グラフィーには、最後のラウンドは顔の平手打ちではありません。背景は美しくデザインされており、素晴らしく多様です。 26以上のステージが利用可能です。これは、決闘の過程で変化し、いくつかの驚きを引き起こします。したがって、たとえば、戦争地帯の対戦相手を空飛ぶヘリコプターに叩きつけて、爆発的なボレーを雨が降らせます。または、犠牲者をサーカスで貪欲なトラの口に蹴ります。これらのステージの動きは壮大にステージングされており、衝突を盛り上げます。
最後のラウンドは、彼の最後の世代の起源を隠すことはできませんが、PS4およびXbox Oneに対する掘削された粒子効果は光学的に多くを作ります。
さらに、女性の前頭解剖学の既に言及されたショー価値があります。大きな服を着た女性が大きい...まあ、議論は、単にシリーズの伝統に属します。これは、肌のさらに現実的な表現を可能にする新しいソフトエンジンに過ぎないことを示しています。
ビーチサンドで2つの入浴ミックスが汚れて汗をかいている場合、それぞれの側面とあらゆる角度から写真モードで調べることができれば、湿った10代の夢との比較はそれほど遠くありません。最終的に、Dead or Alive 5:最後のラウンドは人形の部屋ではなく、洗練された戦闘システムとかなりの範囲で非常に良い妊娠です。 Dead or Alive 5からの更新で十分です。これは、まったく新しいシリーズのパートの時間です。
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