ページ 3: Dead Space 3 - ホラーが帰ってきた!
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自作の銃
一方、新しい武器システムはエキサイティングなものになるはずです。私たちがいる場所デッドスペース1 と 2 では、マガジンのサイズや与えられるダメージを増やすために、見つかったエネルギー ノードを銃の拡張に組み込むだけでしたが、ここでもう少し深く掘り下げることができます。
私たちは作業台で銃の部品を交換することを許可されており、たとえば火炎放射器のガスカートリッジを酸の入ったバットと交換することもできます。あるいは、レーザーのように体の一部を切断する燃料プラズマはどうでしょうか?武器をカスタマイズするには、金属やクリスタルなどのリソースが必要です。ハンドスキャナーを起動して周囲をスキャンすることで、それらを見つけます。
しかし、その場合、私たちは武器を背負わなければならず、暗闇の中で懐中電灯で照らすことしか許可されていません。したがって、安全なエリアでのみリソースを探すことをお勧めします。あるいは、私たちのために貴重な物質を追跡する小型ロボット、いわゆるスカベンジャー ボットを構築することもできます。実用的です。
ワークベンチでは、特に協力モードで興味深い戦術的な実験が可能になるはずです。アイザック プレイヤーは多数の敵を撃退するのに特化した武器を構築し、友人のジョンは個別に正確かつ強力な射撃を行うことができます。しかし、汎用の弾薬が 1 種類しかなく、しかもそれが豊富であるということには疑問が生じます。まれではあるが緊急に必要とされているプラズマ カッター エネルギーの探索には魅力があり、ゲームにさらなる興奮をもたらしました。
「助けて、助けて、助けて!」
Dead Space 3 の Xbox 360 バージョンは Kinect をサポートします。これにより、毎回インベントリを探さなくても、協力モードでアイテムを相互に交換できるようになります。たとえば、短い「メディキットをあげます」だけで十分で、少なくとも 2 人のプレイヤーが互いに十分に近い場合には、治療パッケージの受け手が変わります。
シリーズの典型であるように、Dead Space は非常に血なまぐさいものです。このゲームはこの国では完全版でリリースされます。
スピーチを使用してステイシススキルをアクティブにすることもできますが、リビングルームで大声で叫ぶよりもボタンを押す方が早い場合に、これを実行する必要があるかどうか疑問に思っています。一方で、友人の地図上で自分の現在位置がピン音で強調表示される助けを求める声は、意味深く雰囲気のあるものです。突然モンスターの大群に襲われたら、私たちはどちらにしても大声で叫ぶでしょう。
進化が望まれる
これらすべての新しい発見を考慮すると、私たちは Dead Space の将来について楽観的です。なぜなら、Visceral Games は堂々巡りではなく、新しいことに挑戦しているからです。すべてがうまくいくわけではないかもしれませんが、あえて実験を行った開発者を十分に評価することはできません。
なぜなら、たとえ前作 2 作が素晴らしいゲームだったとしても、もう一度焼き直す必要のある人はいないからです。したがって、協力モードが単純すぎないことを祈りましょう。新しい武器システムがゲームにフィットし、バランスが取れていること。そして、チームがアイザック(とジョン)についての物語を有意義な方法で語り続けていること。答えは2月初旬に判明する予定だ。
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