Dead Space Remake: 手足を切断するのがさらに楽しくなるはずです
昨日の誰開発者ストリームにデッドスペースのリメイク期待された最終的なゲームプレイは期待外れでした。ホラーゲームは明らかにまだ初期段階にあり、主にコンセプトとインプレッションが示されました。それでも、私たちはプレゼンテーションから多くのことを得ることができました。
ゲームプレイが更新されます:これまでのところ、雰囲気、野心、レベル デザインに関する情報しかありませんでした (リメイク版では、新しい領域を与える)。ライブストリームではついにゲームプレイの詳細が明らかになりました。おそらく革命は起こらないでしょうが、既存のシステムは洗練され続けるでしょう。
Dead Space Remake での戦闘の仕組みは次のとおりです
よく知られている基本構造は、デッドスペースリメイク版でも同じです。Dead Space では、ほとんどのホラー ゲームのように頭を狙うのではなく、より戦術的にならなければなりません。モンスターの頭蓋骨がなくなっても、モンスターは死ぬことはなく、怒って狂ったように暴れ始めるだけです。代わりに、ネクロモーフを無害にするために足と腕を切り落とす必要があります。
さらに奥深い:Dead Space Remakeでは、USG石村の四肢も多数配布されます。ただし、開発者が約束しているように、戦いはさらに戦術的で嫌なものになるはずです。たとえば、テクノロジーが向上すれば、敵の傷によってその健康状態を判断できるようになります。手足に肉がほとんど残っていない場合は、ネクロモーフが間もなく消滅することがわかります。
肉といえば、文字通り対戦相手の骨から肉を切り取ることができるからです。これは単なる体力バーではなく、武器の切断にもより正確さが必要です。手足を切断するには、最初に骨を露出させてから、同じ場所を再度攻撃する必要があるためです。
ここで、ストリームからの対応する抜粋を確認できます。
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新しい武器の特徴:武器も見直し中。オリジナルではすべての武器に補助的な機能がありましたが、リメイク版では追加の敵固有の効果があります。直面しているモンスターに応じて、銃はモンスターを麻痺させたり、バターのように切り裂いたりすることができます。これは、最初の武器 (プラズマ カッター) を使用してキャンペーン全体をプレイしないように奨励することを目的としています。
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デッドスペースはいつ出るの?
開発者が示した資料は、必ずしも Dead Space のタイムリーなリリースに期待を与えるものではありません。実際、このプロジェクトは私たちが想像しているよりもさらに進んでいる可能性があります。内部情報筋は、少なくともある時点でEAがリリースを計画していることを明らかにしたと言われている来年秋を目標にだった。もちろん内部の変化は可能であるため、これが実際に起こるかどうかはまだ分からない。
『Dead Space』のリメイクに何か革新的なことはありますか?
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