Dead Space Remakeではおそらくオリジナルから削除された新しいエリアが追加されるでしょう
のリメイク版デッドスペース数週間にわたる噂とリークを経て、正式に発表された。タイトルについてはまだよくわかっていませんが、おそらくリメイク版をベースにしているということ以外はわかりません。バイオハザード2そしてバイオハザード3方向を定める必要があります。 EAによると、これは具体的には、ストーリー、キャラクター、ゲームプレイをオリジナルと比較して拡張する必要があることを意味します。技術的な観点から見ると、レイ トレーシングはすでに確認されており、ロード時間は発生しないはずです。
石村は再建中です。したがって、技術が一新されるだけでなく、まったく新しいゲーム要素やゲーム領域も期待できます。クリエイティブディレクターのロマン・カンポス=オリオラ氏がこれについてコメントした。IGN。
USG石村が再建中
オリジナルデッドスペースVisceral Gamesによって開発されましたが、2017年にEAによって解散されました。リメイク版に取り組んでいるとき、EA Motive チームはオリジナルの既存の道を歩いており、当初は拡張されるはずだったが最終的に Visceral によって削除されたいくつかの通路や場所を発見しました。
リマスターではなく、本物のリメイクです。「私たちはオリジナルのレベル デザインを基礎として始めました」と Campos-Oriola 氏は言います。したがって、チームはどの領域が興味深く追加される可能性があり、どの領域が破棄されたままなのかを注意深く検討する必要がありました。カンポス・オリオラ氏はこう続けた。
「チームが開発した宇宙船のさまざまなバージョンを見ると面白いです。最初の章では、彼らが最初にゲーム内に特定の方法で入れたかったいくつかの廊下を見ることができます。その後、彼らがそれらを望んでいたことがわかります」そのせいで技術的な制限がまた変わってしまったのです。」
『Dead Space』のリメイク版にはまだリリース日がありません。このホラーゲームはPS5、Xbox Series X/S、PC向けに開発中です。
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リメイクではマイクロトランザクションはありません
デッドスペース3当時、マイクロトランザクションを導入しましたが、これは当時ファンには歓迎されなかった革新でした。リメイクが発表されたときでさえ、EAによる古典作品のパクリの可能性について推測して楽しんでいた人もいました。幸いなことに、現実は異なります。 EA Motiveの開発者がインタビューで明らかにした。リメイク版にはマイクロトランザクションはありませんオリジナルと同じように、与えます。
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