Death Stranding - 小島: 「敵を撃つことはできますが、それは理想的な方法ではありません」

Kayoko

小島氏がデス・ストランディングのゲームプレイについてもう少し詳しく説明します。

デス・ストランディングE3 2018 には 1 つあります最初のゲームプレイトレーラーこれは、多くのプレイヤーにとって、PS4 専用ゲームの最初の不条理なティーザーと少なくとも同じくらい多くの疑問を引き起こします。

その中では、破れた足の爪やウジ虫を食べるレア・セドゥだけでなく、何よりも主人公のサム(ノーマン・リーダス)が走り回る姿がたくさん見られます。でも心配しないでください。Death Stranding では、ただ世界の歴史をたどるだけではありません

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ジェフ・ケイリー氏とのインタビューで(経由)えぐむ) で、デザイナーの小島秀夫氏が新しいプロジェクトのゲームプレイについてもう少し詳しく明らかにしました。 Death Stranding では戦闘や射撃のメカニクスが提供されていますが、山を越えて敵を撃つことは最善の決断ではありません。

「はい、もちろん敵はいます。そして、力を使って戦い抜くことも可能ですが、このゲームはプレイヤーに[敵]を回避するための多くの代替方法を提供します。敵と戦って倒すことがゲームの目的ではありません。目標は世界を再び繋ぐことだ。」

「多くのゲーマーはシューティングゲームが好きなので、このゲームでも射撃ができると思います。ただし、それはお勧めしません。『デス・ストランディング』をプレイすることで、プレイヤーは射撃が理想的な選択肢ではないことに気づくでしょう。彼らはそれを持っています。オプションはオープンです。」

したがって、攻撃的なオプションよりもデス・ストランディングの可能性が高いように見えますステルスに依存している。ゲームプレイ トレーラーでは、主人公サムが自分 (目に見えない敵) をすり抜けようとする様子が見られます。

Death StrandingはPS4専用でリリースされています。まだ発売日はありません。

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