ページ 2: テスト中の Defense Grid 2 - The Lord of the Towers
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タワービルダーマスターのミッション
Defense Grid 2 は、一流のミッション デザインで輝きを放ちます。各マップには独自の落とし穴があります。敵が異なるルートから侵入してくる場合もあれば、巧妙なタワーの配置によって敵の進路を自ら指示する場合もあり、軌道レーザーのような超兵器を完全に使用せずに対処しなければならない場合もあります。一部のレベルはミッションの過程で驚くほど変化し、特定の場所でプラットフォームを移動したり、新しいタワーの建設現場を発見したりすることもできます。
キャンペーンではすべてのタワーと敵のタイプが段階的に導入されるため、各ミッションで何か新しいものが提供されます。時々、難易度が少し上がることがありますが、ほとんどの場合、Defence Grid 2 は公平で楽しい挑戦的なままです。さらにやりたい場合は、難易度を 4 つのレベルで上げることができます。
一定の金額を支払えば、特定の時点でカードを変更して有利に進めることができます。たとえば、ここでは、中核となる保管施設はまったく保護されていません...
また、さまざまなゲーム モードで各ミッションに取り組むこともできます。このモードでは、一定数のタワーでやりくりする必要があり、タワーを最高レベルにアップグレードすることはできません。各モードには独自のハイスコアランキングがあり、すべてを本当に完了したら、付属の (初心者向けではありませんが) エディターを使用して独自のベットを作成できます。
最初のパートとは異なり、今回のキャンペーンは一貫したストーリーを伝えようとしていますが、非常に平凡なままです。結局のところ、私たちは次から次へと顔のないエイリアンの波と戦っているだけです。しかし、今回は 1 人の AI コンパニオンではなく、チーム全体が私たちの成功についてコメントし、互いに議論します。精彩のないプロットにもかかわらず、仲間たちはドイツ語と英語の両方でよく声を当てられているため(ファイアフライのアラン・テュディックとともに)、これは良いエンターテイメントを保証します。
建築家コンペ
シリーズ最大の革新はマルチプレイヤー モードです。すべてのチャレンジ ゲーム モードを含むキャンペーン全体に、コンパニオンと一緒に挑戦できるようになりました。両方のプレイヤーがすべての建築現場に建築するか、各プレイヤーに半分が割り当てられます。ゲームパッドを使用すると、同じ画面上で PC バージョンをローカルでプレイすることもできます。マウスよりも少しだけ遅いです。ここでは協力プレイが付属品ではなく、むしろゲームに深く組み込まれており、非常に楽しいです。
対戦バトルは混乱に陥りがちですが、それでもエキサイティングでやりがいのあるものです。
ただし、相互に構築することもできますが、これはオンラインでのみ実行できます。各プレイヤーは選択したマップの独自のバージョンを構築し、タワーが倒したすべての敵は敵の画面上のまったく同じ場所に表示されます。勝者は、最後に最も多くのポイントを獲得した人、または最後にエネルギーコアが残っていた人です。
シングル プレイヤー モードの 2 倍の数のエイリアンが画面上を走り回っているため、戦いは混乱する傾向がありますが、彼らは本当に私たちにすべてを要求します - 敵の防御がこちらの防御よりも強力である毎秒、天秤は敵に有利に傾きます。ますます多くのエイリアンが私たちの側に来ます。これはまったく異なるタワーディフェンス体験ですが、エキサイティングなものではありません。
PS4とXbox Oneでの動作は次のとおりです
Defense Grid 2 のゲームプレイ メカニクスは、Xbox One や PlayStation 4 でも PC と同様に機能し、楽しめます。ゲームパッドを使用したシンプルなコントロールはすぐに理解でき、タイムラプス、スーパーウェポン、エイリアン情報の表示などの便利な追加オプションは、ボタンに触れるだけですぐに有効になります。カーソルと同時にカメラを動かすという事実だけが、ゲームをもう少し落ち着かないものに感じさせます。さらに、敵の波から個々のエイリアンを見つけ出して、エイリアンについて詳しく知ることが難しい場合もあります。
ただし、これが必要になることはほとんどなく、通常はわずか数ラウンドでコントロールを完全に習得します。唯一の迷惑な点は、コンソールのゲーム グラフィックスがかなり時代遅れに見えるだけでなく、非常に擦り切れているという事実です。エッジスムージングの痕跡はありません。 PC でも同じ状況が発生すると不満を感じますが、グラフィックス カード ドライバーを使用して画像を改善することができます。ただし、ゲーム機の所有者はちらつきを我慢しなければなりません。少なくとも、対戦相手が多数であっても、ゲームプレイは全体を通して流動的なままです。
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