Destiny 2 - ベータ版のビルドは「数カ月前」、手榴弾と重弾薬は調整中

Kayoko

『Destiny 2: Bungie』ではすでにバランス調整が行われています。

現在実行中ですデスティニー2ベータ版と初代ファンはすでに批判の声を上げている。タイタン、ハンター、ウォーロックとして体験版を試した人はきっと気に入っていただけるでしょう。弾薬不足重火器用。

ベータストライクのボス戦では手榴弾やロケットランチャーがほとんど使えないため、これは特に問題です。また、手榴弾はクールダウンが非常に長いため、驚くほどダメージが少ないです。しかし心配しないでください。Bungie はずっと前からこうした問題を内部テストで認識しており、ベータ版ではなく修正さえ行っています。

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最新のバージョンからわかるように、ベータ版は数か月前に完成しました。毎週の更新バンジーから。デザインリードのロブ・エンゲルン氏は次のように述べています。

「ベータ版のビルドが完了してから、PvE コンテンツのチューニングは大幅に変更されました。この規模のベータ版が数か月前のバージョンに基づいているのは性質上です。」

したがって、プレイヤーからのフィードバックは主に、開発者の内部フィードバックを検証するために存在します。重弾薬のドロップ率を単純に上げるのではなく、将来的には特定の敵のみがドロップするようにすべきです。また、手榴弾の強さ、ボスのライフポイント、武器ダメージノンプレイヤーキャラクター(エイリアンなど)との対戦はすでに調整されています。

コミュニティはこれまでのところ表示しています最初のストーリーミッションに感動。しかし、同僚のハンネスは次のような意見を持っています。ベータ版は新規プレイヤーを納得させない

ベータ版の印象はどうですか?

Destiny 2 - ベータ版の結論: ストライクとストーリーミッションは十分な革新を提供しますか?