Destiny 2 - ベータ版が新規プレイヤーを説得できない理由

Kayoko

Destiny 2 ベータ版は、最終的にどのようなゲームになりたいのかを説明するのに苦労しています。

差し迫ったリリースからまだ遅れているデスティニー2大きな疑問符。 Activision と Bungie は再び、成功を収めた MMO シューターの続編に今後何年も時間を投資し続ける忠実なプレイヤー ベースを構築することができるでしょうか?新しいプレイヤーを惹きつけ、これまでの懐疑論者を説得し、迷子になった羊を再び仲間に誘い込むことはできるだろうか? Destiny 2 の現在のベータ版では、これらの質問に対する答えを示す小さなティーザーが提供される可能性があります。7月21日(金)よりすべてのプレイヤーがアクセスできるようになります。

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一見したところ、Destiny 2 ベータ版のコンテンツは確かに前作より際立っています。ストーリーミッション「帰郷」はうまく演出されており、新しい悪役ガウルをガーディアンズにとっての本当の脅威として確立することに成功しています。新しいストライク「ねじれた柱」美しい環境、より戦術的な小競り合い、そして最初のDestinyでは欠けていた印象的な瞬間が印象的です。 PvP モードのプレイは以前とあまり変わりませんが、少なくとも変わりません。新しいカウントダウンモード多様性をもたらします。

しかし、まだ何かが足りないのでしょうか?

それにもかかわらず、まったくの新規プレイヤーをブランドに興奮させたり、最終的に以前のDestiny懐疑論者を参加させるという点では、Destiny 2のベータ版がその目標を達成できるとは個人的には想像できません。しかし、それはベータ版の品質のせいではありません。しかし、その範囲によっては。このため、Destiny のベテランにとってはこれ以上の説明は不要かもしれないが、初心者にとっては重要な重要な印象を収集することが非常に困難になります。

新しいサブクラスはおそらく懐疑論者を納得させるのに十分ではないでしょう。

完全に新しいフランチャイズがどのように機能するかを説明することになっていた最初の Destiny のオープン ベータとは異なり、Destiny 2 のベータでは、次のことが許可されています。自分でキャラクターを作らないでください。代わりに、メイン クラスごとに 1 つずつ、すでに最大レベルにあり、最高のパワー レベルに達している 3 つの事前構築済みキャラクターを入手します。

経験値、キャラクターの成長、収集する戦利品、カスタマイズはありません。ベータ最終日を使っても、1時間ごとに(!) 新しい社会空間で「ザ・ファーム」私たちはすべてのトレーダーとNPCを支持します閉ざされたドアの前で。 Destiny ゲームプレイの核となる要素の 1 つである独自のガーディアンの構築は、Destiny 2 ベータ版では触れられていません。

ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect

私は最初からのファンではありませんが、最近では奪われたものの王- DLC は私を運命の虜にしました。私は数日ですべてのストーリー コンテンツを読み終えましたが、それから数か月間、面白くもあり疲れるような苦労に没頭しました。私は Destiny 2 をとても楽しみにしていますが、今回は Bungie が新しいコンテンツを継続的に提供し、ゲームの世界をもっと探索するよう促してくれることを期待しています。

Destinyファン向けのベータ版

つまり2つの点で問題がある。一方で、Destiny の概念をまだ理解しておらず、シリーズの多くの RPG 要素についてほとんど何も知らないプレイヤーもまだ十分にいます。一方で、Destiny 2のベータ版では非常に多くのコンテンツが省略されているため、これまでDestinyが提供するコンテンツやイノベーションがいかに少ないかについて不満を抱いていた人は、突然怒りを和らげる理由はないはずだ。

ガウルは刺激的な悪役かもしれませんが、最終的には陰謀団の新しいリーダーにすぎません。

特にブランドに新しいプレイヤーを紹介するという意図を考慮すると、Destiny 2 をもう一度見ることが重要だったと思います総合的なゲーム体験として紹介するために。これには、キャラクターエディター、さまざまなシェーダーの試し、より良い武器を見つける喜び、装備の最適化、レベルアップも含まれます。 Destiny 2 ベータ版の初心者はこれらすべてについて考慮する必要がありますが、おそらく考えないでしょう。

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そして、Destiny 懐疑論者に関する限り、Destiny 2 ベータ版の既存のコンテンツは、おそらく和解が遅れるための完璧な根拠とは言えません。 Destiny が好きではなかったのにホームカミング ミッションをプレイすると、最終的には陰謀団と戦い続けることになるでしょう。古くから知られている敵モデルそして最後の都市へ昔から知られている設定。多くの疑念を持つ人は、Destiny 2 には新しい機能は何もないと考えているでしょう。

私は個人的にベータ版を楽しんでいて、すでにできるようになっていましたので、それは残念です。いくつかのことを理解する、間違いなくもっと欲しくなります。しかし、私も最初の Destiny に多くの時間を費やしており、ベータ版もプレイしていました。必要さえないDestiny 2 に興奮するために。

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