Destiny - April Update 2016: パッチ 2.2.0 について知っておくべきことは次のとおりです

Kayoko

パッチ 2.2.0 は、Taken King 以来最大の Destiny アップデートです。

の新しいコンテンツ運命: 午前2016 年 4 月 12 日、ドイツ時間午後 8 時から午後 10 時までBungie はパッチ 2.2.0 (4 月または春のアップデートとも呼ばれる) をリリースしました。これは、Bungie 以来最大のアップデートであると述べています。奪われたものの王。パッチの重さは、PS4 と One では 1.7 GB 弱ですが、PS3 と 360 では 1 GB 弱必要です。

ファンは新しい機能、ミッション、ストライク、そして何よりも(エキゾチックな)アイテムを楽しみにできます。開発者はまた、プリズン・オブ・ザ・オールド・ワンズのエンドゲームを改造し、ライトレベルを上げ、新しいチャレンジモードをゲームに導入します。その他の変更点については、アップデートの概要で確認できます。

パッチ 2.2.0 の一般的な変更点と革新

  • 光量が335になる上げた。
  • PvE では特別な弾薬がより頻繁にドロップされます。これを達成するために、マシンガン、スナイパーライフル、ショットガンの在庫にある弾薬の容量が削減されました。
  • Petra Venj は PlayStation 限定のミッションを提供します。
  • HUDはオプションで完全に隠すことができます。
  • サンゴ礁に新しいショップ/キオスクができ、放棄されたすべてのクエストを見つけることができます。
  • 新しいのがあります武器や防具のクロマチン機能。クロマチンはアイテムに色のついた輝きを与えます。各アイテムには独自のクロマチンを装備できるため、個々のキャラクターアイテムが異なる色で光ることができます。クロマチンは白、黄、青、赤でご利用いただけます。

これは、Destiny でのクロマチンを含む鎧の外観です。

  • 新しいのがありますTakenをテーマにしたギアセット「ディズマルアーマー」と呼ばれる3つのクラスすべて。完全なセットを所有している場合は、ユニークなジェスチャー「Obsessed Tremble」のロックを解除できます。
  • 「Spektar」と呼ばれるChroma要素を備えた新しいギアセットがあります。
  • 両方の新しいギアセットは次の場所にあります。スターリングの宝物探す。これらは、郵便局で週に 1 回、古代の刑務所でレベル 41 のチャレンジを完了した場合、および毎週の推奨されるクルーシブル プレイリストの試合を完了した場合に入手できます。さらに、Everversum Trading Shop からリアルマネーで Sterling Treasures を購入することもできます。
  • クロマチンは、スターリングの宝物から、または Spektar セットのアイテムを解体することによってのみ入手できます。
  • 武器と防具アイテムをアップグレードするための注入システムが変更されました。これから、注入されるアイテムは注入アイテムの光の100パーセントに達します。わかりやすい言葉で言うと、注入すると、各アイテムは、それを改善するために使用するアイテムの光レベルを受け取るようになります。光レベル 3 のアイテムに光レベル 330 のアイテムを注入すると、光レベル 3 のアイテムはすぐに光レベル 330 に成長します。
  • 保管庫スペースが拡張され、武器、防具、日用品のページが追加されました。
  • 今すぐ入手できますさらなる評判PvP および PvE アクティビティ用。
  • 一部の Year 1 レジェンド武器は Year 2 の統計情報を受け取ります。
  • ATS78 アラクニド、ガラス ハウス、サンブレーカー、ケプリのスティンガー、ピュリファイアーのローブなど、いくつかの Year 1 エキゾチック (武器と防具) がより良いステータスで戻ってきます。武器には、スナイパー ペイシェンス アンド タイム、ショットガン ロード オブ ザ ウルブズ、プロミス オブ ザ アウトロー ピストルが含まれます。

新しいTakenスタイルの装備セットに取り憑かれた男のような見た目。

  • テスは、Everversum トレーディング ショップで 12 個の新しいエモートを提供します。
  • 335erアイテムキングス フォールのレイド (ホットフィックスによって後で追加されます)、オシリスの試練、アイアン バナー イベント、エキゾチック エングラム、プリズン オブ ザ オールド ワンズから入手できるようになりました。さらに、ストライク固有のアイテムは光レベル 335 を持つことができます。
  • 非エキゾチックエングラムは最大光レベル310のアイテムを吐き出します。
  • 派閥報酬パッケージには、光レベル 330 までのアイテムを含めることができます。
  • ライトレベル310までのアイテムが英雄的な攻撃でドロップするようになりました。
  • 伝説の武器として新たなTaken Swordが登場。クエストの報酬として入手できます。
  • 爆発物を発射するPlayStation専用の新しいスナイパーライフル「Zen Meteror」が登場。

PvE の新しいコンテンツと変更点

  • アップデートによりもたらされるのは、新しいレイド、クエスト、新しいミッション、そして新しいストライク通称「腐った聖杯」。
  • Winter Storm Strike は、新しい敵と Taken スタイルのショットガンなどの報酬を含むように調整されました。
  • 新ストライク「Rotten Chalice」では、まったく新しいボス敵が登場します。
  • 「古い」長老たちの牢獄はゲーム内に残りますが、今ではレベル42までの2つの新しいチャレンジ
  • 最初のチャレンジは軽いレベル 260 のプレイヤー (敵はレベル 41) を対象としており、常に変化する 4 つのランダムなボスが提供されます。ここにはマッチメイキングがあります。アイテムは光レベル320までドロップします。
  • 2 番目のチャレンジはライト レベル 320 から推奨されます (相手はレベル 42)。マッチメイキングはありません。光レベル335までのアイテムがここにドロップします。
  • 長老の刑務所の宝箱を開けるのに鍵は必要なくなりました。 1 週間以内であれば何度でも開くことができます。
  • Prison of the Elders には賞金が設定され (毎週リセット)、敵はエングラムをドロップできるようになりました。
  • Bungie の紹介長老の刑務所のポイントシステムa.毎週、レベル 42 チャレンジの修正が行われます。特別なタスクを完了すると、より多くのポイントを獲得できます。ポイントはインベントリ内の別のアイテムに入力されます。ここで彼のハイスコアと累積スコアを確認できます。 30,000 という高スコアを達成すると、Variks から報酬として武器が与えられます。累計スコアが 90,000 になると、Variks から鎧が 1 つ与えられます。アイテムは光レベル335まで上げることができます。
  • ポイントはチーム内のすべてのプレーヤー間で共有されます。時間がかかりすぎるとポイントを失う可能性もあります。
  • 長老の刑務所には検問所はありません。チームメンバー全員が死亡した場合、ラウンドのポイントはリセットされます。
  • レベル 42 で長老の牢獄を完了した人は、報酬としてエンブレムとスピリット シェルを受け取ります。

PvP の新しいコンテンツと変更点

  • 死ぬオシリスの試練2016年4月15日に復帰。
  • チームメンバーが復活できる半径が0.5メートル減少しました。さらに、持続時間が0.25秒延長されました。したがって、スプリントの復活はもはや不可能です。
  • 仲間を復活させた後にもらえるシールドが若干弱体化されました。
  • オシリスの試練で死亡した場合、復活するまでに 7 秒かかります。さらに死亡するごとに、さらに 7 秒かかります。
  • 特別な弾薬を使用してクルーシブルにスポーンできます。特別な弾薬箱は 3 分後に初めて出現し、その後は 2 分ごとに出現します。重い弾薬箱は一度だけ出現します試合開始から5分後。これらの変更はメイヘム ゲーム モードには影響しません。
  • オシリスの試練では、次のことができます。新しい防具セットほこりを落とします。
  • クルーシブルでのレジェンドアイテムのドロップ率が増加しました。
  • オシリスの試練の賞金首は、光レベル 330 までのアイテムをドロップできます。
  • アイアンバナーでは、レジェンドエングラムの代わりにアイアンバナーアイテムがドロップされるようになりました。
  • レベル 5 のアイアン バナー イベント報酬パッケージのアイテムは、ライト レベル 335 までドロップします。

オシリスの試練で入手できる新たな防具はこんな感じです。

ウォーロックサブクラスの変更

  • サンシンガーの炎のシールドが弱くなりました。
  • サンシンガーの炎の誕生スキルを使用すると、悟りの持続時間が短縮されます。
  • ストームコーラーは、スーパーを発射する前にタイタンのドームを破壊したり、敵を盲目にしたりすることができなくなりました。

パッチ2.2.0での武器の変更点

  • 連射速度の高い自動小銃のダメージは 2.5% 減少します。連射速度の低いオートライフル (Suros Regime など) のダメージは 2.3% 増加します。
  • パルスライフルのダメージが 3% 増加します。
  • ハンドガンはより多くの弾薬を装填できます。
  • フュージョンライフルの安定性が向上します。
  • 短距離用のスコープのズームが増加するため、狙撃兵は近接戦闘ではそれほど効果的ではなくなり、代わりに長距離戦闘でより効果的になります。
  • ホークムーンの射程が10増加します。
  • Last Word パークはボーナス ダメージを与えなくなりました。
  • ソーンは更新されません、しかしさらに弱体化されました。時間の経過に伴う毒ダメージのティックは、以前の 6 ティックではなく 4 ティックになりました。
  • Icebreak も 2 年目には引き継がれません。ハンドリングが弱くなり、ズームが増加し、弾薬の不具合が修正されました。

それらの:レディット