テストの運命 - 未来の薄い基盤

Kayoko

Destiny-Test-Video Zum MMO-Shooter

Gamestar Plusを続けてください


良いゲームがあなたにとって重要であるなら。

ロールプレイングヒーロー、趣味のジェネレーター、そして何が再生されているかを知っている専門家からのシングルプレイヤーファンの特別なレポート、分析、背景。あなたの利点:

Gamestarのすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告がない

オンラインでキャンセルするだけです

この最上級!それが彼らを追いかけていたら、運命実際にはすでに勝ちました。開発時間のほぼ4年、50億ドル(!!!)のコスト、数百万のプリオーダー、ヘビー級のアクティビティが生み出した(!!!)コール・オブ・デューティ)そしてバンジー(ハロー)。特に最近、ゲームの周りで本当の誇大広告が発展しましたが、完成したバージョンはほとんどエクスペリエンスに耐えられません。私たちはいくつかのキャラクターを最高レベルまで空にし、すべての世界を詳細に調査し、多くのPVPマッチで耳の周りでボールを打った。 「レジェンドになる」は、最初の広告キャンペーンを言います - Destinyはこのステータスに達することができますか?

2700年、人類は深byにいました。楽観主義、遠い植民地への拡大、満足、平和への拡大に満ちた黄金時代の後、宇宙の暗闇からfall落した暗いエイリアンが現れ、現場から人類を返済する以外に何も持っていません。戦いは容赦なく、最終的には1つの都市だけが地球に残っており、神秘的な宇宙船であるSo -Called Travellerに守られています。

私たちは再び舵を裂くことになっている人の一人です。私たちの小さなロボットアテンダント(シンプルな精神が呼ばれています)と一緒に、私たちは失われたコロニーを探索し、混乱から抜け出す方法を探すことに着手しました。

プロモーション:Amazon.deからDestinyを注文します

魅力的で興味深いこの背景と歴史は一見したように思えますが、彼らは人生で満たされており、ほぼ10時間のストーリー排出の間、非常に生きていて非常に曖昧なことを伝えています。中間シーケンスは散発的であり、非常に興味深いキャラクターは完全に欠落しており、最終的に深刻になり、ドラマチックな啓示を期待している場合、Destinyは半分で逃げます。伝説的な剣を見つけたり、巨大な世界の墓を研究したりしても、私たちは心からわずかな聖なる情報しか得られません。

失われた文明についてもっと学ぶことはあまりにも幸せだろう!想定されるストーリーの代替として、Bungieは、いわゆるGrimoireカードで特定の成功とイベントを提供します。そのようなものはゲームに入らなければなりません、バンジー!平易な言葉では、ストーリーテリングの場合、Destinyは予算を考慮して悲惨なパフォーマンスを提供します。彼の強みは明らかにどこか別の場所にあります。

コンパニオンアプリ
多くの現在のゲームと同様に、スマートフォンでダウンロードできるDestinyのための付随するアプリもあります。 Compaionアプリは多くの機能を提供しています。主に、キャラクターの進捗状況を追求することを目的としています。また、アプリと現在のクエストステータスを介したストーリーミッション中に見つけたグリモアコンテンツを表示することもできます。したがって、ダウンロードDestinyコンパニオンアプリは間違いなく価値があります。このプログラムは、App Store(iOS)およびGoolge Play Store(Android)で無料で利用できます。

イノベーション価格はありません

クラス(タイタン、ハンター、またはウォーロック)を選択し、散発的なキャラクターエディターでガーディアンを一緒にねじ込み、チュートリアルミッションを完了した後、誤ってベータをプレイしなかった人は皆、山の前の牛のように立っています。運命のソーシャルハブである塔には、多くのディーラー、連絡先、重要な人々がいますが、それらは不十分に提示され説明されています。これは運命の一般的な問題です。

主に濃厚なきしみや特別な攻撃として上昇する重い装甲嵐の兵士。レベル15から、ディフェンダーツリーがロック解除され、チームメンバーを保護するサインを作成する能力がチタンになります。

最初は、とにかくタワーでやるべきことはあまりないので、戦いに出かけます!地球上の古いロシアでは、一連のストーリーミッションで最初の胞子を獲得しています。それらのうちの合計20があり(4つの天体地球、月、金星、火星に分配されています)、誰もが同様のスキームに従って実行されます。

ほとんどの場合、それはアーティファクトを調べ、何かをハッキングしたり、この活動で私たちの心を守ったりすることです。特にHaloのような他の射手は、狙撃ミッションや車両の戦いなどのさまざまな預金を繰り返し振りかけるため、Destinyはイノベーション価格を獲得しません。

Destinyは、より長い距離と、場所間を行き来する制御不能な宇宙船でのみスズメのグライダーを提供します。 2台の車両は開くことができますが、視覚的には恥ずべきことです。

Destiny-スカイボックススペシャル:アース、月、金星、火星

愛情を込めて空っぽ

いわゆる共有ワールドシューターがストーリーミッションでバラエティに投げられる場合、4つの異なる探索可能な天の体が正しいです。地球、月、金星、火星は愛情を込めて設計されており、それぞれが独自の雰囲気を築き、さまざまな種類の敵にも関係しています。

地球上では、放棄された部屋の港を撃ち、倒れた人と一緒に船の墓地で攻撃します。

金星は地球に似ており、ここではカラフルな植物と水が支配的です。怖いロボットシステムVexのメタリックグレーは強力なコントラストです。鈍いときにズボンでズボンで自分自身を作りました。そして最後に、赤い砂が火星に支配します。巨大なカバルは、ハローシリーズのひなに似た、装甲と重く武装した赤い惑星に広がっています。

地球上では、放棄された宇宙港であるAlt-Russiaの巨大なコスモドロームを探索します。私たちは主にここで倒れた人と競争します。

たくさんの遺跡、数十のアーティファクト、たくさんの探索オプションがありますが、Destinyは少なすぎます!領域は動的ではありませんが、静的に見えますが、生命はありません。時々、あちこちに赤い樽が金星の空中に飛びますが、それほどダイナミクスはありません。最も遠く離れた洞窟や遺跡でさえ、通常は完全に空ですが、探索に報われた獲物のある箱を見つけることはほとんどありません。

これは、次のミッションゴールに向かう途中でできるだけ早く渡ることができるステーションを介して不毛の視覚的に魅力的でオープンなエリアになります。情熱的なトレジャーハンターはふざけて似たようなものをしました国境地帯2提供することは大幅にあります。

Destiny-ディスカッション:誇大広告をしますか?