Destiny: The Taken King - 12 月アップデート パッチノート

Kayoko

Destiny ではパッチ 2.1 から Sparrow Racing League も始まります。

2015 年 12 月 9 日の更新:Bungie はパッチノートを提出しました。ナイトフォールストライクを完了すると、500 評判ポイントが与えられるようになりました。 Sparrow Racing League(新しいPvPモード)も開始され、ショップには14の新しいエモートがあり、Titanクラスにはバランス調整が施されています。以下は完全なリストです。

Destinyアップデート2.1パッチノート

新しい

  • SRL イベントは 12 月 29 日までタワーで開催されます
  • アマンダ・ホリデイと話し、スパロー・レーシングのクエストとバウンティを始めましょう
  • 新しい SRL 報酬のロックを解除するためのレース
  • 新しいアイテムの在庫については、Eververseをチェックしてください

クラス

一般的な

  • プレイヤーが時々遅いスプリント速度で立ち往生する可能性があるいくつかの問題を修正しました
  • プレイヤーはハンターのシャドウショット能力で繋がれている間、チャージされた近接攻撃を使用できるようになりました

タイタン

サンブレーカー

近接攻撃

  • Titan Melee: Titan Melee 範囲を拡張 (+12.5%)
  • サンストライク: DOT 時間の減少 (6.5 秒 -> 5.5 秒)

素晴らしい

  • ハンマー・オブ・ソル:スーパー時のダメージ耐性減少(-9.09%)
  • ハンマー・オブ・ソル: ハンマーの移動速度が遅くなりました (-1.32%)
  • Hammer of Sol: 終わりのない爆発の連鎖を生み出す能力を減少しました。

パッシブ

  • フォージマスター: スプラッシュダメージの爆発半径乗数の減少) (-20%)
  • Flameseeker: ハンマー追跡ボーナスを拒否しました (-25%)
  • Flameseeker: +1 Recovery と +1 Agility ステータスボーナスを削除
  • Fleetfire: +1 敏捷性ステータスを追加
  • Firekeeper: +1 回復ステータスを追加
  • 焼灼: クールダウンを追加 (0秒→3秒)

動作:カタパルトリフト:初速増加(+5%)

ストライカー

近接攻撃

  • Titan Melee: Titan Melee 範囲を拡張 (+12.5%)
  • ストームフィスト: 基本ダメージの増加 (+18.2%)
  • オーバーロード: 近接リチャージも高速化 (+50%)
  • 放電: 追加ダメージ (+7.69%)
  • 放電:範囲を球状に変更
  • Amplify: スーパーエネルギーボーナスの増加 (+30%)

パッシブ

  • Headstrong: Faster Sprint も提供されるようになりました
  • 輸血: クールダウンの改善 (5 秒→ 2 秒)
  • アンストッパブル: +2 アーマー (+1 追加) を提供するようになりました。
  • アンストッパブル: ダメージ耐性の増加 (+25%)
  • ジャガーノート: シールドのヘルスの改善 (+14.3%)
  • ジャガーノート: 空中でも動作するようになりました

動作:カタパルトリフト:初速増加(+5%)

ディフェンダー

  • 近接攻撃: タイタン近接攻撃: タイタン近接攻撃の範囲を拡張 (+12.5%)
  • スーパー: 夜明けの区: スーパーキャストでの再充電されたグレネードと近接アビリティ
  • 動作:カタパルトリフト:初速度が速くなります(+5%)

武器のカスタマイズ

オートライフル

  • 基本ダメージがわずかに増加
  • Low RoF (Suros Regime、An Answering Chord): 以前の基本ダメージから 3% 増加
  • Med RoF (Zhalo Supercell、Paleocontact JPK-43): 以前の基本ダメージから 7% 増加
  • High RoF (Arminius-D、Necrochasm): 以前の基本ダメージから 4% 増加

パルスライフル

  • 基礎ダメージの減少
  • 低 RoF (メッセンジャー、スペア チェンジ): 以前の基本ダメージから 9% 減少
  • Med RoF (ホークソー、ノー・タイム・トゥ・エクスプレイン、レッド・デス): 以前の基本ダメージから 8% 減少
  • High RoF (Bad Juju): 以前の基本ダメージから 8% 減少
  • 最高 RoF (Grasp of Marok): 以前の基本ダメージから 2% 減少
  • オートライフルとハンドキャノンの射程間で開始されるダメージの減衰を減少しました。
  • 低射程のパルスライフルは、平均的なハンドキャノンよりもダメージの減衰が短くなります。
  • 高射程のパルスライフルは、平均的なハンドキャノンよりもダメージの減衰が大きくなります。
  • AI戦闘員に対する基本ダメージが約5%増加

ハンドキャノン: ADS の精度が向上し、近距離から中距離での射撃の信頼性が向上しました。

ショットガン

  • 近接突進範囲で始まるダメージ減衰を減少
  • 低音域の減衰は標準の近接突進から始まります
  • ブリンク・ストライク・ランジから高音域の減衰が始まる
  • 最終ダメージの減衰が 0.5 メートル延長され、よりスムーズな落下が可能になりました
  • すべてのショットガンの準備/片付け時間が遅くなる
  • すべての安定性値で武器発砲時の追加反動
  • すべてのリロード統計値のリロード速度が遅くなる
  • すべてのショットガンの照準速度が遅くなるまでの時間
  • ショットガンを構えると移動速度が遅くなります。歩いて照準を合わせる動作が影響を受けます。スプリントは影響を受けない
  • スプリントから発砲するときに 2 フレームの遅延を追加します
  • AI戦闘員に対する基本ダメージが約5%増加
  • Hakke ショットガンのニーパッド特典を修正

フュージョンライフル

  • 急速充電フュージョンライフルの充電速度が増加しました。バーストダメージを軽減して補う
  • フュージョン ライフルは、プレイヤーの状態に基づいてより予測どおりに動作します
  • すべての融合におけるヒップファイアの安定性の低下
  • すべてのフュージョンの ADS としゃがんだ安定性の増加
  • すべてのフュージョンライフルの所持品の削減
  • 相殺するための PvE ダメージボーナスが 10% 増加

スナイパーライフル

  • スナイパーライフルのダメージ減衰を拡張したため、非常に長距離の射撃でのみダメージが減少します。
  • オモロン スナイパー ライフルのチャンバーでの幸運は精密ダメージのみをバフするようになりました

サイドアーム:すべてのサイドアームの準備速度が向上しました。

Swords:Arc と Void の剣のガード能力は、単一の Hammer of Sol に耐えられるようになりました。

Destiny: King of the Taken - Sparrow Races 開発者ビデオ

エキゾチック

  • 最初の呪い
  • First Curse パークはアクティブ化するとマガジンを補充するようになり、安定性が向上し、ターゲット獲得が向上し、パークがアクティブなままであればダメージの減衰がより遠くから始まります。
  • First Curse の基本範囲に +25
  • プレイヤーがゴーストを召喚した場合にThe First Curse特典が無効になるバグを修正しました
  • Imprecationの基本範囲とマガジンサイズへのブースト

ホークムーン

  • 基本射程を20減少
  • Luck in the Chamber と Holding Aces の幸運の弾丸は 1.2 倍のボーナス ダメージを与えるようになりました (以前は 1.3 倍のボーナス ダメージでした)。

ザ・シャペロン: 基本ダメージを減少させました。精密ダメージのスカラーを増加します。

ドラゴンの息吹

  • パイロマンサーとトライポッドの特典を削除する
  • 余剰品との交換と次は誰か
  • 固有特典の追加 ナパーム: リモート爆発トリガーでロケットが発射
  • 押し続けるとトリガーが発射され、トリガーを放すと爆発します
  • 爆発によりソーラーダメージナパーム弾がドロップされる
  • トリガーリリースのタイミングを容易にするために発射体の速度を遅くしました。最初のロケットの爆発半径を小さくします。雑誌のサイズを 1 に減らし、インベントリを増やします

フェビアン戦略

  • ファビアン戦略のフロントラインパークは、ボーナス修飾子として発射速度をバフしなくなりました
  • フロントラインの基本射撃速度統計が最高速度まで増加するようになりました
  • 弾丸ごとのダメージは High RoF アーキタイプに合わせてオフセットされます
  • Extended Mag 特典を削除し、Flared Magwell に置き換えます
  • Small Bore 特典を削除し、Rifled Barrel に置き換えます
  • 武器の基本リロードと基本安定性を増加し、削除された統計アップグレードが提供していた利点を相殺するのに役立ちます

ブラック スピンドル: ブラック スピンドル タレント グリッドからスコープ アップグレードを削除し (スピンドルにはスコープが 1 つしかありません)、バレル アップグレードに置き換えられました。

とても良いアドバイス

  • SGAがミスショット時に弾薬を返す可能性が20%減少しました
  • SGAが着弾時に在庫弾薬をマガジンに引き込む機会を追加しました

スリーパー模倣品

  • インベントリ弾薬の最大値がバフされました (7 -> 9)
  • 弾薬交換のエクスプロイトが削除されました (武器が別の重火器からの 1 つの弾薬を完全なインベントリに変換することはなくなりました)
  • インベントリはフュージョンライフルアーマーの特典の恩恵を受けなくなりましたが、重弾薬のアーマーの特典の恩恵を受けます

一般的な

  • エキゾチック コレクターズ エディション クラスのアーマーを注入できるようになり、他のエキゾチック アーマーとの使用を許可するライフ エキゾチック特典が追加されました。
  • 一部のレアレッグアーマーが特定のエキゾチックにボーナス弾薬特典を付与していなかった問題を修正しました
  • ウォーロックヘルムアーマーサリシンフェンIIがレッグアーマータレントグリッドを使用しなくなる問題を修正しました

エキゾチック

  • Taikonaut は追跡機能のあるロケットランチャーの追跡をオフにしなくなりました
  • ATS/8 タランテラ: アークダメージ軽減は車両に適用されます
  • Achlyophage Symbiote: ゴールデンガンをアクティブにできる時間が減少します
  • 手枷なし
  • 散布手榴弾の追跡をわずかに下げました
  • バックアップ計画なし: フォースバリアを起動するショットガンはディフェンダータイタンにのみ機能します
  • Skull of Dire Ahamkara: エキゾチック ブループリント コレクションに追加されました

活動内容

  • ハイブシップ: ハイブシップの周囲にあるさまざまなチェストから、ワームスポアの代わりにハジウムフレークが付与されるようになりました。
  • Strikes: Will of Crota ストライクが Vanguard Strikes と Vanguard Heroic Strikes のプレイリストに追加されました
  • ナイトフォール: ナイトフォールでは、週にキャラクターごとに最初の完了時に +500 ヴァンガード担当者が付与されるようになりました

坩堝

一般: マッチ完了時に、コインのうち 3 つがクルーシブルのプレイリストに適用されるようになりました

プレイリスト

  • ゾーンコントロールスコアボードは、「アドバンテージキル」(チームが2つ以上のゾーンを保持している場合のキル)に基づいてプレイヤーを並べ替えるようになりました。
  • インフェルノ ランブルに正しいツールチップ情報が表示されるようになりました
  • マーシールールはランブルプレイリストには適用されなくなりました
  • ランブルプレイリストはソロプレイヤーとして入力する必要があります
  • クラシックランブルでは引き続き最大3人のファイアチームが参加可能

報奨金

  • 「Returning Victor」の毎週の報奨金がローテーションから削除されました
  • 一部の報奨金が、完了する必要があるプレイリスト/ゲームのタイプを正確に反映していない問題を修正しました。

地図

アスレウム

  • 重弾薬のスポーン位置はマップの中心から遠ざけられました
  • 環境内の小さな穴の問題を修正しました

ブラックシールド:アルファチームのリフトスポーン位置を調整して、ブラボーが得点しやすくしました。

クロスロード: プレーヤーがリスポーンするまでテレポーターが壊れる問題を修正しました

フロンティア: プレイヤーが環境から抜け出すことができたいくつかの問題を修正しました

メメント

  • プレイヤーが間違った場所にスポーンするいくつかの問題を修正しました
  • プレイヤーが環境から抜け出すことができたいくつかの問題を修正しました
  • Rift ゲームモードのスポーン位置を調整しました

パンテオン: プレイヤーが敵の視界にスポーンするいくつかの問題を修正しました

燃える神殿

  • プレイヤーが環境から抜け出すことができたいくつかの問題を修正しました
  • プレイヤーが敵の視界にスポーンするいくつかの問題を修正しました

めまい

  • 一部のプレイヤーが内壁の不当な位置に止まることができる問題を修正しました
  • プレイヤーが環境から抜け出すことができたいくつかの問題を修正しました

アイテム

  • 一部のプレイヤーが内壁の不当な位置に止まることができる問題を修正しました
  • プレイヤーが環境から抜け出すことができたいくつかの問題を修正しました

インベントリ:エキゾチックシャードを破棄する際に、誤って破棄するのを防ぐためにボタンを押す時間が長くなるようになりました。

オーディオ: ゲーム全体ですべての音が大きすぎる問題を修正しました

技術: サインオン中に Xbox One でまれに発生するクラッシュを修正しました。

元のメッセージ:Bungie は本日、2015 年 12 月 8 日に 12 月のアップデートを展開します。運命から。パッチは終わっているはずだドイツ時間午後7時利用できるようになります。先週の木曜日にすでに長期メンテナンス作業が行われていたため、おそらく今日は休憩はなく、ログアウトして再度ログインするだけで十分でしょう。

パッチ2.1ではシューターが追加されるノイエ・エキゾチック追加、PvPイベントも開始スパロー レーシング リーグ、ホバー グライダーでレースをすることができ、特に、報酬として 320 個のアイテムを袋に入れることができます。エバーバーストレーディングショップにはアップデート後のものもございます14 個の新しいエモート利用可能。