Destiny: The Taken King - レベルシステムは改訂されましたが、ライトシステムは残ります
8月7日からのアップデート:どうやってBungies コミュニティ マネージャー David Dague 氏への IGN インタビュー私たちが学んだように、The Taken King アドオンを使用すると、レベル 20 以降のレベルアップに光は使用されなくなりますが、光は引き続き役割を果たします。アップデート 2.0 (アドオンとともにすべてのプレイヤーにリリースされます) 以降、光レベルは攻撃ポイントと防御ポイントの合計から計算される必要があります。一部のミッションでは、使用するのに十分な強さをプレイヤーに示すために光レベルが表示されます。経験値を通じて新しい最大レベルの 40 にすでに到達しているかどうかは関係ありません。
比較的無害なミッションを苦労してこなしてレベル 40 に到達した人は、おそらく危険なミッションに果敢に挑戦してきたプレイヤーよりも劣った装備を持っているでしょう。装備が弱ければ、このプレイヤーの光レベルも低くなります。
元のニュース:アドオン「The Taken King」のリリースに伴い、開発者Bungieはオンラインシューティングゲームのレベルシステムを変更します運命改訂。クリエイティブ ディレクターのルーク スミスがこれを 1 つにまとめましたGame Informer 誌のインタビューと発表した。
したがって、将来的には、とりわけ、もう光レベルはありません、以前はより良い装備によって付与されていました。代わりに、敵を倒し、賞金ミッションを完了すると、キャラクターが新しいレベルキャップの40に達するまで経験値が付与されます。ただし、装甲は全体的な貫通力と防御力の両方を向上させるため、引き続き重要な役割を果たします。
「装備とキャラクターのレベルが融合した結果、自分のアイデンティティがコントロールできないものによって決定されることになりました。しかし、私たちはそれを望んでいませんでした。」
これが、Bungie などの理由です。戦利品システムも『Destiny: The Taken King』のリワーク。キャラクターのレベルキャップが40に近づくほど、高レベルのアイテムを入手できる可能性が高くなります。
読む価値があります:Destiny: The Taken King の後には何が来るのでしょうか?
すべてがどれだけうまく機能するかは、最新の時点で判明する予定です2015年9月15日より知識。その後、Destiny: The Taken King が市場に登場します。
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