Diablo 4 またはアドオン - Diablo シリーズの未来

Kayoko

次に Hollenlord Diablo が拡張版で登場するのでしょうか、それともまったく新しいゲームでしょうか?

長い間、私たちは次の拡張があるとかなり確信していましたディアブロ3来るだろう。ついに持っていました魂の死神ゲームは完全に軌道に乗ったばかりで、煩わしいオークションハウスなどの問題はアドオンによって解消されただけです。ファンもこれを認め、初週だけで270万部が売れた。

2015 年 8 月の時点で、『ディアブロ 3』と『リーパー オブ ソウルズ』は合わせて 3,000 万回以上販売されています。つまり、このゲームから得られるものはまだたくさんあるということは明らかでした。そして、2 つ目のアドオンをプレイヤーにとって魅力的なものにするのに十分なコンテンツが存在するでしょう。たとえば、広範な PvP モード、または最後にネクロマンサーが登場します。

大規模な拡張計画

2010 年に漏洩した製品計画には、実際に 2 つの拡張計画が示されていました。これが本当に本物であるかどうかは、今日に至るまで確認されていません。しかし、驚くべきことは、2013 年半ばにリリースされる予定であったが、2013 年 8 月に終了したウォークラフト トレーディング カード ゲームがすでに含まれていることです。ハースストーン: ヒーローズ オブ ウォークラフトクローズドベータに移行します。リリースされたのは2014年だが、当初の計画が2010年だったのでこのような延期は、Blizzardの基準からすれば比較的問題がないと思われる。

リークされたとされる製品計画には、2010 年に予定されている Diablo 3 の 2 つの拡張が示されていました。

しかし、2013 年以前には社外の誰もハースストーンのことを知ることはできず、正式に発表されたのはその時になってからでした。したがって、計画が本物のリークではなかった場合、少なくとも作成者はブリザードのカードゲーム計画を持っていることになります。3年前に驚くべき正確さで推測しました。

列:Diablo 3 に別のアドオンが必要な理由

Diablo 3 については、Jay Wilson が 2008 年に説明しました音楽チャンネルMTVのインタビュー拡張機能がいくつかあることを確認します。 - ゲームのために考えてください。 Blizzcon 2013 で、Josh Mosqueira が 2 つ目のアドオンに関する質問に答えました。"多分"

求む: 新しいディアブロテイマー

しかし、これらすべてにもかかわらず、ディアブロの第2拡張の痕跡はまだありません。リークされた計画によると、リーパーオブソウルの1年半後にリリースされるはずでした。代わりに、シーズンごとにパッチが続きました。 Diablo 3 は騒々しいというよりもむしろ静かで、Blizzcon 2014 と 2015 では明らかにすべての Blizzard タイトルの中で最も役割が低かったです。

まあ、Reaper of Souls も当時 Gamescom で発表されていたため、別のアドオンの発表が差し迫っている可能性があります。しかし、これに反対するのはディアブロのゲームディレクターであるジョシュ・モケイラ氏です。最近ブリザードを辞めた、チームは現在探しています未発表プロジェクトの新しいリーダーを探しています。職務内容によれば、彼はディアブロを未来に導くことになっている。

2 人の主要デザイナー、Don Vu と John Yang が Diablo から Warcraft チームに移籍リードワールドデザイナー、レナード・ビョアルスキー同様に シェフ ブライアン・キンドレガン帽子を脱ぎました。ブリザードは、このような人事異動はまったく正常なことであると強調していますが、ゲームディレクターやワールドデザイナーなどの主要な従業員が排除または置き換えられているという事実は、少なくともディアブロチームが現在、新しいアドオンの開発中ではない立ち往生。

そして、『Reaper of Souls』から 2 年後、第 2 拡張を開始するために新しいゲーム ディレクターが参加するという事実も、不可能ではありませんが、可能性は低いように思われます。

Diablo 4 の証拠

次の Diablo ゲームの上級キャラクター アーティストになりたい場合は、PBR (物理ベース レンダリング) をマスターする必要があります。

2015 年にも新しいアート ディレクターが募集されており、これも未発表の Diablo プロジェクトであり、 - 引用 - と宣伝されていました。»Blizzard の次のゲームのヒット«。 2016 年 3 月に 1 件の入札が行われました。シニアコンセプトアーティストシニアキャラクターアーティストそして照明アーティスト。グラフィック スタイルを確定するには、ゲーム開発の早い段階でアート ディレクターやコンセプト アーティストなどのポジションを埋める必要があります。

そして、彼らが取り組んでいることは非常に秘密のようであるため、ウェブサイトBlizzPro.comによると、ブリザードのディアブロ部門は2015年から封鎖されており、スタジオ訪問者は立ち入ることができない

求人広告は、未発表の Diablo プロジェクトが完全に新しいゲームであるというさらなる証拠を提供します。キャラクター アーティストは、フォトリアリスティックなゲーム内オブジェクトのための最新テクノロジーである物理ベース レンダリングに精通している必要があります。

これにより、開発者は、少ない労力でさまざまな照明条件下でテクスチャを確実に表示できるようになります。このテクノロジーは、とりわけ、次のようなグラフィックのヒット作で使用されています。スターシチズンまたはスター・ウォーズ: バトルフロント使用されていますが、Diablo 3 では使用されていません。そのエンジンは古すぎるため、単純なアドオンからこれほど大きな技術的飛躍を期待することはできません。

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収入もなければ将来もない

さらに、オークションハウスが閉鎖されたため、Diablo 3 は、継続的な収入源を提供できなくなった数少ない Blizzard ゲームの 1 つです。このスタジオは、ハースストーン、嵐の英雄たちそしてオーバーウォッチゲーム内購入を支持して撤退しました。とヴォイドの遺産最後の Starcraft 拡張は最近リリースされましたが、次のような小規模な DLCノヴァの秘密任務と発表した。

World of Warcraft には定期的に拡張が行われますが、これらは主に有料プレイヤーに新しいコンテンツを提供するためにあります。

のみワールド オブ ウォークラフトは依然として古典的な方法で拡張されていますが、Blizzard がサブスクリプション料金でさらに多くの収益を得ているのはこれだけではありません。そのため、ディアブロ 3 に数年ごとに拡張機能を提供するという Blizzard の方針に適合しなくなる可能性は十分にあります。アジアでは、開発者が化粧品のマイクロトランザクションを実験していることもあります。

解明はまだ2016年中?

そしてその間、バージョン2.3そして2.4またしても、新エリアやカナイのサイコロなどの重要な追加機能を備えた非常に大きなコンテンツパッチがリリースされました2.4.1そして次期バージョン2.4.2大幅に小さくなります。 2.3 と 2.4 には、当初アドオンとして計画されていた機能がまだ含まれている可能性があり、現在はゲームの実行を継続するためのマイナー パッチのみが計画されています。

もちろん、これは推測ですが、あらゆる証拠を考慮すると、Diablo 3 のアドオンが現在開発中であるとは考えられません。完全に新しいゲーム、潜在的には Diablo 4 が登場する可能性がはるかに高いようです。たとえそれがどのようなものになるかはまだ予測できません。ディアブロ2みたいな感じ?オンライン ロールプレイング ゲームに興味がありますか?それとも全く別のものでしょうか?

最後の噂は、未確認ではありますが、ここで触れないわけにはいきません。ディアブロ コミュニティ マネージャーは、Blizzcon 2015 で、今年は新しいものがほとんどなかったかもしれないと述べたそうですが、Blizzcon 2016 にはディアブロ ファンが集まっていました。「気が狂う」なる。それが本当だといいですね!