Diablo Immortal: 新しいレイドボスは Pay2Win ファンにとっても難しすぎる
ディアブロ イモータル最新のレイドボスのハンマーがどこにあるのかも示します。最高の難易度では、推奨戦闘評価がほぼ不条理に高いのが特徴です。これは 3465 であり、おそらく大多数のプレイヤーにとっては手の届かない数字です。たとえ彼らがディアブロ イモータルの Pay2Win ショップに巨額の資金を投資する意思があるとしてもです。
ディアブロ イモータルはレイドボスの難易度を完全に超えています
ディアブロ イモータルは休まない:『ディアブロ イモータル』の歴史においては、スキャンダルが次から次へと起こります。この発表と、ゲーム ショップが Pay2Win マイクロトランザクションにいかに重点を置いているかを認識した後、現在、残りのプレイヤーを怒らせる別の興奮が起きています。これは主に、彼がすべての問題を極端に押し進めているためです。
これはいったい何についてなのでしょうか?Vitaath と呼ばれる最新のレイドボスは 3 つの異なる難易度レベルでプレイでき、それぞれに異なる報酬が与えられます。最初のレベルの推奨戦闘レーティングは 2,000 で、2 番目のレベルの場合、プレイヤーはすでに 2,450 CR を持っている必要があります。
ただし、3 番目の場合は 1 つあります推奨戦闘評価 3,465。これは極端なジャンプを表すだけでなく、全体的に異常に高いということでもあります。そのため、例えば1,800CRや1,350CRで、非常にプレイしているというファンの怒りの声がRedditなどに溜まっている。彼らは皆、推奨評価が「ばかばかしい」という意見を共有しています。
それは当然のことを意味しますDiablo Immortal に多大なお金と時間を投資した人だけが、最高の難易度を突破できる可能性があるということです。人々がオンラインで、ゲームのために 2 番目と 3 番目の住宅ローンを組む時期が来たと冗談を言うのも不思議ではありません。
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比較のために:前回または最初のレイドボス ラッサルの場合、推奨 CR は 420 ~ 1650 CR の範囲でした。また、5 番目のレイド ボスが推奨戦闘レーティングとして 10,000 CR を超えるあたりから始まるかどうか、そしてこのゲームにそれだけのお金を費やす人が本当に十分にいるかどうかを確認するのも楽しみです。
不条理な Pay2Win マイクロトランザクションの詳細Diablo Immortal では、ここで見つけることができます。
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全体の問題何よりも、Blizzard と NetEase にはこれを行うだけの余裕があるようです。この成功は明らかに彼らの正しさを証明しています。ディアブロ イモータルは 1,000 万回以上ダウンロードされ、これまでに同社に 4,900 万ドルという驚異的な売上をもたらしたと最近発表されました。
それについてどう思いますか?あなたの戦闘評価は何ですか?
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