PS4/PS5: ソニーは自社ゲームだけでなく、将来に向けて「積極的に」投資している

Kayoko

ソニーはPS5とPS4向けのゲームにさらに多くの資金を投入したいと考えている。

プレイステーションの社長ジム・ライアンは最近、ソニーがPS5を開発すると発表した。より独占的なゲームこれまでのどのプレイステーション コンソールよりもリリースしたいと考えています。この声明は現在、ソニーのCFO十時裕樹氏によって投資家に向けて強調されている。同社は、ファーストパーティの開発とサードパーティスタジオとのコラボレーションに「積極的に」投資したいと考えています(経由)VGC):

「当社では、自社開発ソフトウェアをさらに強化するため、開発者向けの予算およびその他の内部コストを昨年に比べて約200億円(約1億5,100万ユーロ)増額する予定です。ソフトウェアの提供を拡大するために、引き続き計画を立てています。」自社スタジオへの積極的な投資に加え、外部スタジオとのコラボレーションにも投資します。」

十時氏はコラボレーションの具体例としてジェイド・レイモンドの新スタジオを挙げた。 Haven Entertainment は現在、ソニーのサポートを受けて開発中ですPS5のシークレットゲーム。ソニーが投資しているもう 1 つのプロジェクトは、Halo、Destiny、Call of Duty の開発者を含むチームである Firewalk のマルチプレイヤー シューターです。

ソニーは自社開発でさらなる利益を期待

大きな成功には大きな利益が伴います。ソニーは今会計年度(2021年4月~2022年3月)の自社ゲームの利益が前年度を上回ると予想している。 20/21 会計年度では、プレイステーション チームは 5,800 万以上のゲームを販売しました。のような絶対的な大ヒット作がありましたスパイダーマン:マイルズ・モラレスラスト・オブ・アス パート 2そしてゴースト・オブ・ツシマ

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現在のラインナップではどれくらい現実的ですか?ただし、これまでに発表された今後数か月のタイトルは少し薄いように思えます。 4月30日発売リターン、夏に続きますラチェット&クランク:リフト・アパートそしておそらくクリスマスの大ヒットになるでしょうホライゾン・フォービドゥン・ウェスト仕える。最初の 2 つのゲームも PS5 専用にリリースされていますが、品薄のため比較的少数のユニットが販売されています。

もちろん、昨年発売されたゲームは今でも販売されています。しかし、それだけで利益を増やすことができるでしょうか?

ソニーにはまだエースがいるのだろうか? 戦争の神ラグナロクおそらく今年は登場しないでしょう。しかし、おそらくクレイトスは2022年3月までにPlayStationに登場し、それでも利益の一部を得るでしょう。それ以外の場合は、ソニーが夏にヒット作を発表し、その後比較的早く登場する可能性がまだあります。

ソニーのファーストパーティ スタジオとそのプロジェクトの概要は、以下でご覧いただけます。

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ソニーは実験を続ける

Playstation Studios は、AAA シングルプレイヤー ゲームで過去数年にわたり高い評価を獲得してきました。プレイステーション スタジオの責任者であるハーメン ハルスト氏によると、ソニーはこの種のゲームだけに注力したいわけではありません。代替アプローチの実験そして、より低予算のものも依然としてソニーのメニューにある。彼らはエキサイティングなコンセプトを備えた大ヒット作を展開する必要があります。

ソニーの現在のラインナップは 2021 年にどの程度成功すると思いますか?