グランツーリスモ7はPS5で最大「240 FPS」で動作可能
ポリフォニー・デジタルCEOの山内一典氏はここ数カ月、『グランツーリスモ』シリーズの将来について度々コメントしてきた。それでもGTスポーツはまだ新しいコンテンツで定期的に更新されていますが、チームは長い間レーシングシリーズの次の派生作品に取り組んでおり、明らかにPS5を念頭に置いて開発されています。
PS5 のグランツーリスモ: 4K で十分だが 60 FPS では不十分
とのインタビューでGTプラネット山内氏は、グランツーリスモをPS5に導入する際に開発者が設定した目標について展望を語った。グランツーリスモ 7 については、次のパートと呼ぶべきですが、パフォーマンスの面で野心的な計画があります。
「解像度の点では、4K で十分だと思います。[...] 1 秒あたりのフレーム数の点では、60 FPS のままにするよりも、120 FPS、さらには 240 FPS を目指すことに興味があります。私はそれが可能だと思います」これからのゲーム体験を変えるポイント。」
ポリフォニー・デジタルの開発者は、PlayStation 5 のハードウェア能力をずっと前から熟知していました。昨年10月に発表された『グランツーリスモSPORT』すでにPS5 DevKitでプレイ可能港は非常に新しいので、Dualshock 5 コントローラーのランブルフィードバック恩恵を受けるはずです。
テクノロジーが向上し、再びシングルプレイヤーに重点が置かれるようになりましたか?
山内氏はテクノロジーに関しては将来を見据えることを好みますが、次のグランツーリスモの派生作品では過去にも目を向けるべきです。 GT Sport に対するフィードバックは非常に好意的でしたが、ファンが初期の『グランツーリスモ』スピンオフの感触について尋ねた。
「普段はグランツーリスモの旧版はプレイしません。でも、ワールドツアーをやるようになってからは、プレイヤー、多くは若い人がGT2やGT3を持ってきます。ゲームが発売されたとき、あなたは何歳でしたか?それで演奏する機会が増えて、自分がどれだけ忘れていたかに驚きました。」
その結果、次のグランツーリスモパートは過去、現在、未来が融合したものになる、と山内氏は「グランツーリスモの完成形」としている。 GT Sport では中古車で始まり、調整されたプロトタイプで終わるクラシックなキャリア モードを多くのファンが懐かしんでいたため、特にシングル プレイヤー ファンはこれに満足するでしょう。
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