ページ 2: X-MEN: 運命のテスト - ミュータント・ディザスター

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

課せられた決定

対話システムは、下される決定と同様に、非常に原始的です。

5 時間弱と非常に短いゲームの過程で、いつでも装備したり再結合したりできるいくつかの X-Genes が蓄積されます。ユニフォーム、防御力、攻撃力、サポート力のための 4 つのスロットがあります。ただし、多くの X 遺伝子は最終的には同じ能力 (ウルヴァリンの追加ミュータント パワー セグメントやジャガーノートの同一の追加ミュータント パワー セグメントなど) を与えるため、多くの可能な組み合わせは単なる粉飾にすぎません。残っているのは、学習可能な非常に管理しやすい数のコンボに依存し、X 遺伝子を使用して実際以上のものを試みる原始的な戦闘システムです。
でもちょっと待って、ロールプレイング要素の話もあったじゃないですか?正解: 他の勢力のどちらかを選択する必要があるのと同じように、プロットの重要なポイントで決定を下します。たとえば、サイクロプスと彼のX-Men、またはマグニートーの同胞団のどちら側に立つかなどです。途中でマーベル・コミックのミュータントたちにも会い、ちょっとした会話をすることもできます。これを行うために、非常に原始的な対話システムを使用しますが、これは究極的にはウルヴァリンの家庭では缶切りと同じくらい不必要です。キャンセルできない完全に無関係なおしゃべりを除けば、ここでは何も提供されません。原則として、どの会話でも「さようなら!」をクリックすれば、この悲惨な事態を避けることができます。

かなり埃っぽい

X はポイントをマークします。X-Men のロゴは、直線的なレベルを通過する方法を示します。

『X-MEN: Destiny』は、6 年前には誰も注目を集めなかったタイトルのようにプレイできるだけでなく、見た目もそのように見えます。 Xbox 360 と PlayStation 3 のバージョンはグラフィック的には Wii の良好なレベルにありますが、奇妙なことに依然としてフレーム レートの変動に悩まされています。 Wii バージョンのゲームはさらに見た目が悪く、激しいカクつきによりプレイできない場合があります。 Wii の X-Men: Destiny のコンテンツもトリミングされています。アニメーションのカットシーンは静止画に置き換えられることもあり、特定のミュータントとの遭遇 (ウルヴァリンやジャガーノートとの戦いなど) は完全に削除されています。さらに、X 遺伝子は選択と機能の両方で厳しく制限されています。コレクションから 1 つの遺伝子のみを選択して使用でき、それらを組み合わせることはできません。いいえ、この突然変異は決してビデオゲームの世界の進歩ではなく、むしろ自然界ではおそらく孤独な洞窟にこもって死ぬような大規模な退化でした。