ページ 3: Oculus Rift の最高のデモ - これらの VR 体験は私たちを納得させました
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[8:46]
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そう、VR体験です[8:46]非常に醜く、特に成熟しておらず、ドラマツルク的にはほとんどアマチュア的です。はい、そのようなプロジェクトに関する物議を醸す議論は、遅くとも大衆向けの VR システムが登場するときに開催されなければなりません。しかし、[8:46] が 1 つ示すことがあるとすれば、それは VR がトラウマ的な出来事を具体的なものにするのに他のどの媒体よりも適しており、テレビのように簡単に消費できるものではないということです。 [8:46] は、2001 年 9 月 11 日に世界貿易センターが攻撃されたとき、そこにいた会社員の立場に立っています。飛行機の衝突の衝撃とその後のパニックと絶望はすぐにプレイヤーに広がりました。 [8:46] のようなプロジェクトは、VR がポジティブな体験だけでなく、残酷な体験もこれまで以上に明確に伝えることができることを示しています。したがって、テクノロジーの機会とリスクについての議論が緊急に必要とされています。
ダートラリー
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確かに、綺麗ですねダートラリーVR ではプレイヤーはそうではありません。しかし、車の物理シミュレーションの成功と驚くべきスピード感は、仮想現実を使用したレーシング ゲーム ジャンルで何が可能であるかを示しています。ステアリング ホイール システムと洗練された VR テクノロジーにより、レーシング シミュレーションは今後数年間で他のどのゲーム ジャンルよりも現実に近づくものになるでしょう。 (Project Cars や DriveClub のようなほぼフォトリアリスティックなゲームのように) ビジュアルがうまく機能すれば、将来、多くの自動車ファンが夢の車をリビング ルームでリアルに運転するようになるでしょう。 VR はあらゆる種類の自動車教習所にとっても興味深いはずです。
ディープエコー
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これまでの VR の経験から、このテクノロジーは、固定された座位、つまりメカ、飛行機、レーシング カー、または潜水艦のコックピットから制御するゲームで最も効果的に機能することがわかっています。でディープエコー私たちは小型潜水艦の舵に座り、印象的な水中世界を体験します。このレベルの没入感で、Aquanox のようなゲームを体験してみたいと思います。
世界のその他の地域
もちろん、ここで紹介するプロジェクトは、現在までに利用可能な VR デモのほんの一部を示したものにすぎません。次のようなフルプライスのゲームもたくさんありますエリート: 危険、ダイイングライト、エイリアン: アイソレーション、プロジェクトカー、ウォーサンダーなどは、旅の行き先を示す多かれ少なかれ成熟した VR モードをすでに提供していますが、開発者にとってやるべきことがまだたくさんあることも示しています。特に一人称シューティング ゲームでは、特別に調整されたコントロールが必要です。 VR メガネを通してキーボードを見ることができず、フライト スティックを持っているプレイヤーはごくわずかであるため、シミュレーションの制御はそれほど複雑ではありません。それにもかかわらず、今後数か月以内に開発スタジオが VR を通じてどのようなアイデアを実現するのかを楽しみにしています。なぜなら、市場向けの VR システムが登場したことで、「これは単なるデモだ」と主張する時代は終わったからです。
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