モンスターハンターワイルド:ハンターランクをすばやく増やし(JR)、経験を積み、レベルに上がります
モンスターハンターワイルドのハンターランク(JR)はとりわけ決定します、あなたのキャラクターのためにどのクエストが利用でき、彼が戦うことができるモンスター。
従来のRPGの文字レベルに表面的に匹敵するだけですそして、主にあなたのハンターの強さやスキルを決定するのではなく、彼がまったく狩ることができるモンスターを決定します。このために、彼はハンターランキング(JRP)を収集します。ゲームの第1フェーズでは、まだ心配する必要はありません。ストーリーに従って、思い浮かぶことをしてください。クレジットの後、ゲームの後ろに到達しました。ここでは、ガイドが示すように、完全に新しいメカニックが展開されます。
低ランキングとハイランキングの違い
一般に、ゲームは2つのフェーズに分かれています:低いランクとハイランキング。第1フェーズは、第3-5章に従って(非ファイナルの)クレジットに到達することを続けています。これは、ゲームの終わりではなく、それを呼び出したい場合、最大で前半ではありません。さらに進んで、あなたの背後にある章はより良いチュートリアルだと言う人もいます。
その中であなたは彼らの基本的な形でモンスターに遭遇しますメインストーリーを追求しながら。ハンターのランキングポイントは、フェーズでは特に重要ではありません。これは、クレジットの結果として第4章が始まった後、ゆっくりと変化します。
そこで、それは高いランキング環境で続きます。対応する画面メッセージが、そうであるようにすぐに表示されます。フェーズでは、狩猟用の新しいモンスターとよく知られているモンスターが戦いに現れますが、状況の変化のためにさらに危険な場合があります。
これに追加されたモンスターがあり、時々高レベルのアーティアン素材を落とすことがあります最高の鎧と武器の改善を実行できるようにするため。収集されたハンターのランキングは、高いランキングフェーズで大幅に高くなっています。
ハンターランク(JR)をすばやく増やし、ハンターランキングポイント(JRP)を収集する
開始するすべてのクエストには、最小限のハンターランクが必要です。低位相では、JRはクエストの完了とともに自動的に増加します。クエストは主にストーリーを中心に展開します。値はバックグラウンドのままであり、過度に発生することはありません。必要はありません。物語が彼女に続く限り、成長はそれ自体で生まれます。
高いランキングフェーズでは、モンスターがクエストを殺したり充実したクエストを殺したりするとJRが増加します。あなたが直面しなければならない強いモンスターのために、ここでははるかに高速です。これから、ハンターランクは、ミッションの最終声明に定期的に登場します。
ただし、ソフトロックメカニズムがあります、これにより、一定の間「カーペットの上に」とどまることが保証されます。新しいタスクまたはメインクエストは、特定のハンターランクに達した後にのみアクティブになります。ミッション情報にあります」地域を探索し、JRを増やします「、あなたはまさにそれをしなければなりません:
オプションのクエスト、エリアでのNPCタスク、イベントクエスト、または緊急サインを完了しますアルマがベースキャンプであなたにアピールし、調査の継続に関する詳細を持っているまで。次のメインタスクに必要なハンターランクに到達した後、この次の主要なタスクが完了するまで保存されます(=ロックされます)。
原則が考慮されます:クエスト/狩猟に必要な狩猟ランクが高いほど、最後の成長が大きくなります。 JR 30でJR 30を編集することはほとんどありません。別の理由でそれを行わない限り、プラスは最小限に抑えられます(素材など)。
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