ディシディア ファイナルファンタジー NT - 注意、てんかん警告!

Kayoko

ディシディア: ファイナルファンタジー NT - プレビュー ビデオの JRPG 喧嘩屋

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彼女は称賛に値する、ATMに長い間お金を保管してきた日本の特別なグループの人々であるディシディア ファイナルファンタジー NTこの格闘ゲームの背後にあるシステムを理解するまで。この 3D ゲームが元々誕生したアーケードでは、プレイヤーの混乱は少なくとも小銭の供給と同じくらい大きかったに違いありません。

私たちもプレビュー版をプレイしたときは戸惑い、最初はほとんど何も把握できませんでした。およそ空中に浮いたティーダが巨大な剣で溜めの一撃を繰り出すと、エースの強力なファイアービームをかわしたが、テラが後ろから突き刺した。

エースは文字通り遠距離戦闘機として優れたカードを持っています。これにより、チームを遠くからサポートすることができます。剣士との接触は避けるべきです。

あるいは、ライトニングが邪悪なセフィロトを 2 メートル先の空中に飛ばし、クジャとヴァンがエスパー シヴァを召喚すると、シヴァは光るエネルギー ボールで戦場を攻撃します...ちょっと待ってください!停止!何?その通り。説明から句読点を省けば、それがどれほど信じられないことが大まかにわかるでしょう混乱する一見するとゲームはどのように見えるか。紛らわしいですが、それでもどこか魅力的です。

特大の肝試し

最初の状況は実は簡単に説明できます。それは巨人たちの会合です。 30年にわたるファイナルファンタジーの歴史のヒーローと悪役が戦いで役割を果たし、クローズドアリーナでの 3vs3

もちろん、ここでは素手での喧嘩はありません。代わりに、最もワイルドな呪文が画面を横切ります。強力なエネルギーの波がなければ、剣による打撃はありません。ここでは、稲妻、粒子、プラズマ爆発が耳の周りを飛び交っています。一方、他の平均的なアクション ゲームはすべて、子供の誕生日パーティーです。

一見すると情報量が圧倒的に多いです。しかし、時間が経つにつれて、私たちは多くの広告に慣れ、必要性を理解しました。

唯一の問題は、これらの花火のいたるところに数字、カラフルなバー、または奇妙な線があることです。HUD は完全です過負荷。 Team Ninja は、リリースまでアイコンとフォントを小さくすることを約束していますが、飲み込まなければならない膨大な情報量は変わりません。鍛えられた JRPG のベテランなら肩をすくめて 2 ラウンド後にすべてを理解するかもしれませんが、ただの定命の者はそ​​れに慣れるまでに時間がかかるでしょう。

これはメカニックにも当てはまります。ヒット、ブロック、ダブルジャンプ、スプリント、それは明らかです。しかし、ただ挑戦するのではなく、まず勇気を身につける必要があります。ばかげているように聞こえますが、実際には、これだけで得られる力のドイツ語訳です。「ブレイブリーアタック」充電できます。

本質的には、実際の攻撃中に放出できるエネルギーを蓄積していることになります。あなたの勇気攻撃は敵自身の勇気エネルギーを消耗させますが、実際の生命エネルギーを蝕むのはHP攻撃だけです。

最終バージョンでは 20 人以上の戦闘機が利用可能になり、さらに 6 人が DLC として追加されます。あまり知られていないキャラクターも登場するのが嬉しいですね。

試合に勝つための最も簡単な方法は、ディスプレイとキャラクターが紫色に光り始めるまで十分な勇気を集めることです。そして、変換されたエネルギーは、1回の攻撃で対戦相手をフィールドから一掃するのに十分なほど大きくなります。逆も同様です。敵が紫色に光る場合は、避けたほうがよいでしょう。

ラインを使用して、誰かがあなたをターゲットにしているかどうかを確認できます。したがって、致命的な攻撃がどこからともなく突然現れることはありません。少なくともあなたがそれと一緒ならビッチなカメラ対処します。敵を十字線に固定し、前景のすべてのオブジェクトを容赦なく飛び抜け、オブジェクトが透明になります。森の中で激しく飛び跳ねる敵を追いかけていると、オブジェクトのちらつきが絶えず消えたり消えたりします。それは必ずしも概要を理解するのに役立つわけではありません。