Doom 3: Lost Missions - スピードラン世界記録 - A から B まで - どのような方法であっても

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この記事は、最初に同僚と共同で作成したものです。Krawall.de が登場

月曜日には、現代のスーパーアスリートが世界記録を樹立し、私たちはその現場を生で観戦しました。ロバート・“サンブレード”・ブランドルは、これまでのスピードラン記録を樹立することに成功したドゥーム 3: BFG エディション- 60 分間のロストミッションがほぼ半減 (ビデオ)!彼は間違いなく世界中のプレイヤーから尊敬と尊敬を集めている功績です。

ああ、そうではありません。 Gamestar の私たちの愛する兄弟姉妹からのコメントは明白でした。「では、その紳士が現実生活で何ができるというのでしょうか?」、「まったくばかげています」、「RL を持たないフリークが 1 つのゲームだけをプレイして日々を過ごしているからといって、それは違います」私にとって興味深いものであり、間違いなく私の注意や考慮に値するものではありません」とそこには書かれています。これは、いわゆる「スピードランニング」の世界記録保持者であるロバート・ブランドルのことを指します。アーヘン出身の23歳は、ブランドルの最新の世界記録への挑戦に注目を集めるために、「ロバート・ブランドルの神話:人間か機械か?」と題された5部構成のミニウェブシリーズを撮影していた。このプロジェクトは、自己拡大を目的としているため、コメンテーターが何ページもの軽蔑と悪意をもって扱った。

ロバート・ブランドルは、自己中心的な若者とは正反対です。このビデオは、ビクトリー・ロード誌のドミニク・ヘルフリッチュ氏と共同で制作されたもので、実際にはタブロイドメディアのセンセーショナルな報道のパロディとして意図されていた。しかし、彼はまだ反応にそれほど驚いていません。 「このビデオは、id Software の Web サイトに英語版でもリンクされていました。反応は全く違っていました。ここドイツのスピードランシーンは単純にはるかに小さいため、完全に異なるステータスを持っています。おそらくそれが、人々がそれをあまり評価できない理由でしょう」と彼は言います。

スピードランニングは、ゲーム文化の魅力的な形式です。ブランドルが失われたミッションを駆け抜けるのを見ると、ゲームに対するまったく新しい印象が生まれます。たとえば、圧縮されたゲーム体験は、ゲーム内の対戦相手の配置が想像力に欠ける繰り返しのパターンで配置される場合があることを非常に明確に示しています。

彼はこれを本当に誇りに思っています。「バイオハザード 4」のギネス世界記録認定証を持つロバート ブランドルです。

ブランドルがすぐに完璧な攻撃を当てられないことが何度かあることからも、どのモンスター AI が予測不可能で専門家ですら困難に陥るのかが明らかです。特にゲームのパフォーマンスはあまり良くありません。終わりに向かうある時点で、ブランドルは一時的に停止し、セーブしたゲームをリロードする必要があります。彼はここまでずっと走って、モンスターのグループ全体に追われています。彼が遭遇したエリアにはすでに多くの敵がいるため、ゲームプレイはほぼ完全に崩壊します。セーブゲームをリロードすると、追加の敵が消えます。まだガクガクします。

ブランドルはプレー中、非常に集中力を高めている。ゲームの何度もロードが一時停止する間だけ、彼はゲーム内で何が起こっているかについて簡単にコメントします。彼は第二章での自分のパフォーマンスに非常に不満を持っている。終わりに向かって、彼は失われた数秒を再び取り戻します。 「今は何も問題が起こらないはずです」と彼は最後のレベルの前に簡潔に宣言します。彼が本当にしなければならないのは、それを駆け抜けることだけだ。完了。世界記録。ボリスの拳も勝利の雄叫びもありません。ロバート ブランドルは、ビデオのせいで想像されていたことに反して、自分がここで何の偉業も達成していないことを知っています。

その後のインタビューで、彼は世界記録への挑戦が実際にはPRの一環だったことを公然と認めている。 「正直に言うと、これは私にとって重要なスピードランではありませんでした。実は私はメインゲーム「Doom 3」を取り上げると思っていました。しかし、それには何時間もかかったでしょう。マスコミがそんなことをするとは期待できなかった」と彼は簡単に言う。 60分という低いハードルを大幅に下回ることが事前に明らかでした。彼の本当の野心は、トレーニングでの自己ベスト記録である 31 分 38 秒を更新することでした。結局32分05秒でした。彼は満足しているが、乗り気ではない。

Doom 3 - 最初の 10 分 (遅い)