Dragon Age: Inquisition - 総合パッチ #2 がリリースされました
開発者の BioWare は非常に迅速に行動しましたそして今、ロールプレイング ゲームの 2 番目のパッチですドラゴン エイジ: インクイジションすべてのプラットフォーム向けにリリースされました。このアップデートは現在、Xbox One バージョンではまだダウンロードできません。これの具体的なリリース日は現時点では不明です。
とりわけ、この広範なパッチでは、いくつかのクラッシュ バグが修正され、Dragon Age: Inquisition の全体的な安定性が向上しています。また、バランス調整、マルチプレイヤー部分の最適化、その他いくつかのバグ修正にもさまざまな変更が加えられています。完全なパッチノートBioWare の公式ブログでご覧いただけます。ここに小さな抜粋を示します。
Dragon Age: Inquistion (パッチ #2) のパッチノートからの抜粋
- さまざまな安定性の向上
- いくつかの会話の後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- 特定のボスクリーチャーはディスラプションフィールドの影響を受けなくなりました
- ゲームが一時停止されると、ラグドールのクリーチャーも一時停止するようになりました
- スピリットブレードを修正してコンボが発動しなくなるようにする
- いくつかのフォーカス能力が武器に依存しないように修正されました
- DA Keep ワールド状態インポートの反応性チェックをいくつか修正しました。
- 会話中に会話選択インジケーターが表示されない可能性があるいくつかの状況を修正しました
- AOEアビリティをターゲットにすると同時にキャラクターを変更することによって引き起こされる問題を修正しました
- ラジアルメニューが開いているときにAOEアビリティを使用すると音声が途切れる問題を修正。
- ユーザーが鍵の破片を偽造機に置き、完成した鍵を取得せずにゾーンを離れた場合、クエスト「Safe Keeping」を完了できない問題を修正しました。
- キャラクター作成中にカメラを微調整する際のカメラの揺れを修正
- ブリザードがオフになったときにゲームを一時停止するケースを修正しました
- コントローラーのランブルが永続的に無効になるケースを修正
- プレイヤーがイムシャエルと戦えない場所にイムシャエルが行き着く可能性があるケースを修正しました。
- 戦術カメラでインタラクションテキストが更新されないケースを修正
- 騎乗キャラクターのポートレートにマナまたはスタミナが誤って表示される問題を修正
- ユーザーが特定のドラゴン戦闘エリアでセーブデータのロード中にスタックする可能性があるケースを修正
- ユーザーが無限の「Dragon Age サーバーへの接続」でスタックする可能性があるケースを修正しました。
- Crippling Blows のダメージ ボーナスが .15% ではなく 15% になるように修正しました。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。