Dragon Age: The Veilguard では、シリーズ最長の作品の 2 倍の会話が提供されます
それからもう10年近く経ちますが…ドラゴンエイジ異端審問ファンタジーRPGシリーズの第3弾がリリースされました。後継者を待つ期間はもう終わりに近づき、ようやく秋になるはずですドラゴンエイジ: ヴェールガード現れる。開発にこれほど時間がかかったという事実は、おそらくシリーズの他の派生作品よりも会話が多いという事実によるものです。
140,00行以上の会話
とのインタビューでゲームレーダークリエイティブ ディレクターのジョン エプラー氏とクリエイティブ パフォーマンス ディレクターのアシュリー バーロウ氏も、『The Veilguard』の待ち時間が異常に長かった理由について話し合いました。
Epler 氏によると、これは BioWare が過去 10 年間に他のプロジェクトにも取り組んでいることも一因であるとのことです。チームはまた、新しいドラゴン エイジの「可能な限り最高のバージョン」となるよう、「第 4 弾を正しく作成」したことを確認したいと考えていました。
The Veilguard の波乱に満ちた開発の歴史を見てみると、これは当然の懸念です。結局のところ、古いレポートによると、このゲームは 2 年間の開発期間を経て完全に再起動されたと言われており、当初はライブ サービス要素も含まれる予定でした -後に削除されたもの。
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開発チームによると、開発期間が長かったのには別の理由があります。それは、『Dragon Age: The Veilguard』が前作よりも規模が大きくなるからです。そして、それはゲームの世界を意味するのではなく、会話の数を意味します、とエプラー氏は説明します。
「700 文字を記録するには、非常に時間がかかります。ルークをすべて含めると 80,000 行、または 140,000 行になります。うまくやるには時間がかかります。」
つまり、このうち 15,000 行はプレイヤー キャラクター Rook だけのものです。ボイスは 4 つから選択でき、キャラクターのすべてのバリエーションで合計 60,000 のセリフが収録されています。
Epler 氏が声優たちと 5 年間にわたってこのゲームに取り組んできたと言ったのも不思議ではありません。
Dragon Age: The Veilguard は、対話の点で BioWare のこれまでで最大のゲームです。比較のために: 前作の Inquisition では約 80,000 行の会話があり、Mass Effect Andromeda では 65,000 行あります。
Dragon Age シリーズの 4 番目の派生作品は、2024 年秋に PS5、Xbox Series X/S、PC 向けにリリースされる予定です。まだ具体的なリリース日はありませんが、このゲームは最近 Steam デッキ向けに検証されました。したがって、日付が発表されるまでそう長くはかからないはずです。
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