Dragon Age: The Veilguard には、時間と労力を節約する便利な探索機能があります
でドラゴンエイジ: ヴェールガードオープンワールドを期待することはできません。むしろ、前作ほど広くはなく、むしろ少し狭い個々のエリアを期待する必要があります。異端審問。それでも、いつでもほとんどのエリアに戻って、そこでの探索に多くの時間を費やすことができます。
また、便利な装備が入った宝箱や、新しいサイドミッション、メモの形で伝承の小さな断片がいたるところで見つかるので、それだけの価値があります。ただし、一部のエリアには特定のコンパニオンの特別なスキルを介してのみアクセスでき、ゲームには優れたクオリティ オブ ライフ機能が備わっています。
このクオリティ・オブ・ライフ機能により時間を節約できます
The Veilguard であなたをサポートしてくれる 7 人の仲間は、メインストーリーの過程でのみ募集します。また、ハブエリアに全員が集まったとしても、一度に冒険に連れて行けるのは2人だけです。
新しい Bioware では何ができるのでしょうか? Dragon Age: The Veilguard のテスト中
ただし、一部のエリアには、同胞団の特別なスキルのおかげでのみ到達できます。たとえば、オールド エルフのテクノロジーに関する知識のおかげで、ベララはデバイスを使用して封鎖された通路を開けることができます。ターシュはファイアブレスを使って特定の物体を爆発させたり、単にバリケードを吹き飛ばしたりします。
しかし、関係者が同行していない場合はどうすればよいでしょうか?これはまさに意図した機能が発揮される場所です。コンパニオンがそこにいない場合でも、コンパニオンの特別なスキルを使用できます。伝承では、これはアクションの過程で受け取る特別なアイテムによって正当化されます。
次に、これを適切な場所で使用するだけです。たとえば、進行するためにオールド エルフ テクノロジーを使用する必要があるが、Bellara がハブで待機している場合などです。
したがって、ブロックされたエリアには、適切なキャラクターにまだ出会っていない場合にのみアクセスできます。彼らがあなたのチームに参加したら、あなたはいつでも彼らに参加することができます。
前回の異端審問ではそうではなかった
これは以前の異端審問には存在しませんでしたが、システム全体の動作が少し異なりました。ここには特定の階級だけが突破できる壁があった。たとえば、戦士はすでに壊れやすい石の壁を破壊することができます。
パーティも4名でした。したがって、理論的には、各クラスの図をいつでも簡単に持ち歩くことができます。ただし、私と同じように、最もエキサイティングな冗談を選択し、2 人のマジシャンと 2 人の悪役のチームを連れた場合、対応する壁にそれ以上進むことはできません。
その後、戦士を連れてキャンプに戻らなければなりませんでした。
また、この新機能は実用的だと思いますか、それともここに制限を加えたかったと思いますか?
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