ドラゴンボールZ カカロット RPG はまあまあだが、心配だ
リンダは、gamescom で『ドラゴンボール Z: カカロット』をプレイすることができましたが、これまでのクエストのデザインにはがっかりしていました。
孫悟空とその仲間たちは、ある戦場から次の戦場へと移動するのではなく、駆り立てられます。ドラゴンボールZ スクラッチ大きな広い世界へ。 NARUTO-ナルト- 疾風伝の開発会社サイバーコネクトツーによるゲームが2020年にリリースされる予定で、ファンは今度は純粋な格闘ゲームではなく、アクションRPG、轟音を立てているとげのある頭がいくつかの広いエリアで蒸気を発散させます。
もちろん、『DBZ:カカロット』でも戦いは続いています。しかし、ここで言う「暴れる」とは、キックやパンチ、かめはめ波などで黒人や青人の相手を倒すことだけを意味するわけではない。ロールプレイング ゲームと同様に、悟空たちは (サイド) クエストや典型的な「オープンワールド」ゲームも完了します。「オープンフィールド」- 釣りや狩猟などのアクティビティで経験値を獲得し、レベルアップします。
では、斬新なアプローチでしょうか?確かに、いくつかの純粋な戦闘スピンオフを経たドラゴンボールシリーズにとってはそうです。ただし、(アクション)RPGという大きな分野ではそうではありません。このジャンルへの足がかりを築こうとする試みの中で、『DBZ: カカロット』はプレイ中に驚くべき想像力の欠如を示しています。
リンダ・スプレンガー
@lindalomaniacリンダはアニメ「ドラゴンボール Z」で育ち、夕方の数学の授業ですでに次のエピソードを楽しみにしていました。彼女はまだほとんどのゲーム実装に慣れていないだけで、純粋な格闘ゲームは彼女の好みではありません。しかし、リンダは GBA の「Legacy of悟空」シリーズのロールプレイング ゲームを楽しんでおり、現在は PS4、Xbox One、PC 向けの今後の RPG を興奮と不安を抱えて楽しみにしています。
クエストを取得しますか?結構です!
その間、ゲームコム 2019ラディッツが攻撃する直前に、私は孫悟空の赤いバトルスーツに身を包み、ピッコロと一緒にゲームの最初の広いエリアを歩き回る機会がありました。
数台の攻撃的なロボットが飛んでくると、そのセンサーの上に金属板を引っ張り、猿の尻尾で川から巨大な魚を釣り上げ、ナムのような貧しい村人たちを窮地から助けます。
ドラゴンボール Z カカロットでは、私たちに命令を与える宇宙の有名なキャラクターがたくさん登場します。
彼は、Z ファイターが冒険中に出会うドラゴンボールの世界の多くの有名なキャラクターの 1 人です。ファンは、この大きなトーナメントで活躍したフレンドリーな男をまだ知っているかもしれません。しかし、現在は戦うことを諦め、近隣の村に果物を売っている。しかし、それは彼が想像するほどうまくいきません。
問題?ナムさんの果物の売れ行きが悪いので、今度は私がナムさんの商売を盛り上げる手伝いをしなければなりません。最初は素敵な小さなサイドクエストのように聞こえますが、残念なことに、村人から次の村人に移動してアイテムを届けるだけの退屈な取得クエストであることが判明しました。
空虚で生命のない世界
ゲーム世界の最初の広いエリアが少なくとも活気に満ちていて魅力的であれば、これは半分ほど悪くはなかったでしょう。任務中、私は愛情を込めてデザインされたキャラクターがたくさんいる孤立した町を通り過ぎましたが、不毛の草原や渓谷にはすぐに飽きてしまいました。村や小さな家の間にも、発見できるものはあまりありません。
ある時点でサプライヤーの注文をキャンセルしました。別の対象者がマップの反対側に住んでいて、そこまで長旅するモチベーションがなかったからです。このような不毛な世界を歩き回るのは、長い目で見ればまったく楽しいことではありません。
ドラゴンボールZ カカロットの最初の広いエリアは非常に活気がないように見えます。
DBZ: もちろん、クエストを取得することに関しては、カカロットは決して珍しいことではありません。フォールアウト76たとえば、荒野全体を横断する同様の無知な冒険に私を送り込みました。そしてオデッセイといえば、アサシン クリード オデッセイクエストの取得も怠りませんでした。しかし、古代ギリシャには刺激的な物語があり、他の多くの場所に神殿や迷路のような洞窟システムなど、退屈なクエストに命を吹き込むことができる場所があったため、ここではそれほど気になりませんでした。
もちろん、ここで DBZ:Kakarot 世界の崩壊を引き合いに出すつもりはありません。まだ20分しかテストプレイできていません。しかし、入社後は少し心配です。つまり、『DBZ: Kakarot』は、1990 年代にはすでにダサく、現在でも多くのゲームが使用している時代遅れのクエスト設計手法を主にコピーしているだけであるという懸念です。
孫悟空は親切で親切なサイヤ人ですが、長期的には「あっちに行ったり、あそこに行ったり」という退屈な作業をしたくないのは想像できます。サイヤ人はもっとできる。
クリエイティブなアイデアをください!
退屈について話してください。釣りもあまり面白くない。でファイナルファンタジー15たとえば、必須のミニゲームには、少なくとも遊び心のあるスキルが必要です。しかし、ここでは、猿の尻尾を水に浸して、待って、待って、待ってください。魚が食いつくまでに1分近くかかります。その後、適切なタイミングでボタンを押すだけで、動物が切り身として私のインベントリに追加されます。そして、これでかなりの時間を無駄にしてしまいました…
孫悟空や、ベジータや孫悟飯などの他のプレイ可能なキャラクターは、人間離れした強さとスピードを発揮し、惑星全体を吹き飛ばすことができます。開発者がスーパーファイターの娯楽として思いつくのは釣りだけでしょうか?
ドラゴンボール Z の戦士にはたくさんの魅力があるので、『DBZ: カカロット』がこの可能性を活かしてくれることを願っています。
ヒーローの能力を発揮できるクリエイティブな余暇活動が欲しいです。たぶんコンチネンタルプレートスロー。あるいは、できるだけスタイリッシュに山々を飛び抜けましょう。山脈全体が崩れると加点。
結局のところ、私たちは伝説のものを蹴っているのです運転免許試験孫悟空とピッコロのレースミニゲームの形で、おそらく開発者はこの種の驚きをもっと考え出したかもしれません。
孫悟空たちはもっと評価されるべきだ
それでも、今後の Z ファイターズの冒険は、長年のドラゴンボール ファンにとって魅力的なものになると思います。シンプルな戦闘システムはすぐに覚えられ、コンボチェーンと多くの特別な攻撃のおかげで、ダイナミックでペースの速い摩擦に十分な深みを提供します。そして、不毛な環境にもかかわらず、ゲームの最初の広いエリアには、マンガやアニメの多くの有名なキャラクターや詳細のおかげで、典型的な鳥山明の魅力がにじみ出ています。
DBZ: Kakarot の世界が、ヒーローたちの能力を正当に発揮するエキサイティングなクエストやタスクで満たされることを願うばかりです。ドラゴンボール Z の世界には、風変わりでクレイジーで完全にやりすぎなタスクのための素材がたくさんあります。そして、カカロットの大きな可能性を無駄にしないことを心から願っています。
『ドラゴンボール Z カカロット』は PS4、Xbox One、PC 向けに 2020 年にリリース予定です。 gamescom からのニュース、記事、ビデオはすべて、次のサイトで見つけることができます。gamescom 2019 トピックページ。
ドラゴンボール Z: カカロットのトレーラーでは、セルの物語とプレイ可能な孫悟飯が紹介されています
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。