ドラゴンズ ドグマ 2: カルト RPG はそれ自体に忠実であり続けますが、重要な改善が加えられています
に関連してドラゴンズドグマ(そしてその後のバージョンのドラゴンズ ドグマ:ダーク アリズン)には 2 つの陣営があります。カプコンのアクション RPG をほとんど覚えておらず、これを「非常に素晴らしい」と評価する人もいれば、特別な雰囲気の革新的な家臣システムとアクション満載の戦闘に関する内部情報を称賛する人もいます。ドラゴンズドグマ2は現在、賢明な改良を加えてこれら 2 つの陣営を統合する準備を進めています。
私は何で遊んだの?
プレスイベントの一環として、私はドラゴンズ ドグマ 2 の未完成バージョンを合計 60 分間プレイする機会がありました。私には、世界地図上の異なる地点に配置された 3 つの既成キャラクター (3 人の AI コンパニオンを含む) が提供されました。ということで、確定済みのキャラクターエディターは見れませんでした。
- 射手:近くの下草を通る短い旅で、ハーピーから誰かを救いました。その後、ストーリーの説明に関する洞察を含むカットシーンがありました。
- クリーガー:十分なダメージを受けて飛び去ったグリフィンとの長期戦。
- 泥棒:サイクロプスとの長い戦いでしたが、勝つことができました。その後、近くの首都へ寄り道します。
ドラゴンズドグマはドラゴンズドグマのまま
詳細に入る前に、特に第 1 部のファンに喜ばれることを明確に言えるのは、『ドラゴンズ ドグマ 2』は依然としてドラゴンズ ドグマであるということです。カプコンが後継機に向けて行った革新と調整は、基本的なゲーム体験の点ではあまり変わりません。私の意見では、これは良いニュースです。なぜなら、ドラゴンズ ドグマは独自の方法でユニークであり、特にオープンワールドのゲームプレイという点で時代を先取りしていたからです。
Dragon's Dogma 2 - クラスと壮大な戦闘を紹介するアクション RPG の 9 分間のゲームプレイ
世界を探索するのはとても大変です...エルデンリング昨年はまず、ドラゴンズ ドグマの舞台であるグランシスでのかつての冒険を思い出させました。
ドラゴンズ ドグマ 2 は、探検に誘うようなゲーム世界を提供しますが、同時に、特に真っ暗な夜には脅威のようにも見えます。ゆっくりと移動し、強すぎる敵を避けることが最優先事項です。
友達は4人でなければならない
『ドラゴンズ ドグマ 2』のストーリーについてはまだあまり語れません。しかし、私たちは再び目覚めた者の役割に陥ることをすでに知っています。またしても主人公やヒロインの心臓がドラゴンによって胸から引き裂かれ、食べられてしまいます。ドラゴンの声が私たちの頭の中で鳴り響き、私たちの運命について語ります。今、私たちの心(そして人間性)を取り戻すには、ドラゴンを倒さなければなりません。
覚醒者として Dragon's Dogma 2 を実行すると、いくつかの利点があります。それは、私たちにはいわゆる家臣を指揮する能力があるからです。家臣は AI コンパニオンであり、手続き的に生成されるだけでなく、他のプレイヤーが雇用することもできます。
独自のキャラクターに加えて、容姿、種族(人間または獣)、キャリア(別名クラス)を含むAI制御の主な家臣も作成します。
ハット ドラゴンズ ドグマ 2 マルチプレイヤー?
いいえ、シングルプレイヤー用のRPGです。ただし、家臣の交換を可能にするオンラインメカニズムがあります。ヒーローと主な家臣に加えて、ゲームの進行中にいつでもさらに 2 人の家臣をチームに参加させ、いつでも交換することができます。これらの家臣は、「借りて」解放するときに評価できる他のプレイヤーの主要な家臣です。これはクロスプラットフォームでも機能し、PS5 ヒーローを Xbox 友達と共有できます。
賢いミニオン システムは、ドラゴンズ ドグマの心臓部です。特に素晴らしい機能: 他のプレイヤーの家臣も、すでに完了したクエストに関する知識を持ち込んでいます。たとえば、すでにアクティブなクエストを経験しているマジシャンを雇った場合、彼はパズルのヒントを与え、目的地への道を示してくれます。
シンプルだが魅力的な戦闘システム
『ドラゴンズ ドグマ 2』の戦闘システムはほとんど変わっていません。選択したキャリアパスに応じて(最初は射手、盗賊、魔術師、戦闘機から選択できます)、受動的特典(より速い登山)に加えて、多くの特殊能力にアクセスできます。
たとえば、射手は通常の攻撃に加えて、水平面に沿って 3 本の矢を飛ばすファン ショットを発射することもできます。
一方、泥棒は地面に小さな地雷を設置し、ボタンを押すだけで爆発させることができます。一方、魔術師はさまざまな呪文を提供します。ゲームの後半では、クラスを変更して特化することもできます。一例として、カプコンは、二本の槍で武装して敵を攻撃するだけでなく、魔法を使用して遠距離から戦うこともできる「ミスティックブレード」を導入しています。
ドラゴンズ ドグマ 2 の戦いの本当のハイライトは物理システムです。 R2 ボタンを使用すると、いつでもオブジェクト、敵、AI コンパニオンをつかみ、持ち上げたり、持ち運んだり、必要に応じて投げたりすることができます。つまり、ゴブリンはすぐにミサイルになるか、坂道に石を投げて強盗団を排除するかのようになります。ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド。
ワンダと巨像が挨拶を送ります
サイクロプスのような大きな敵の場合は、R2 ボタンを押してその上をよじ登ることもでき、常に短剣を打ち込める弱点を探します。巨像の影ここに挨拶を送ります。たとえば、強力なグリフィンとの戦いで、私が足でぶら下がっていたとき、翼のある獣が突然空に飛び立ち、密航者として私を連れて行きました。
私たちの家臣の AI も戦闘に参加し、たとえば、敵を捕まえて発射物として使用したり、負傷した同僚を射線から引き抜いたりすることができます。
物理システムの可能性は数多くあり、実験してみることをお勧めします。ドラゴンズ ドグマ 2 のこの暫定版での戦闘はまだかなり不安定に見えますが、これは主にいくつかの木製アニメーションと不具合によるもので、完成版までに修正できる可能性があります。
登ることは、ミニボスと戦うだけでなく、棚を登ってゲーム世界を探索することにも役立ちます。このようにして、新しいエリアを開拓したり、秘密を発見したり、単に高さの利点を利用して敵をターゲットにしたりすることができます。
暗くて危険な世界
ドラゴンズ ドグマ 2 のオープンワールドは広大で危険です。マップの一部が徐々に明らかになり、レベルを通過する方法を見つけなければなりません。日中に大勢で襲いかかる大型モンスターや集団に加え、夜は特に脅威となります。さらに強力な敵がエリアを徘徊している中、私たちのランプだけが小さな光を放っています。
ただし、ここで注意しなければならないのは油です。それがなくなると、私たちはほとんど盲目的に草原をとぼとぼと歩きます。新たに追加されたのはストレージ システムです。これは、私たちが今、パーティーと一緒にキャンプファイヤーの周りで休んだり、少しおしゃべりしたり、リソースを犠牲にしてグループのために癒したり料理したりできることを意味します。料理によっては、属性に一時的なバフがあります。長い行進の休憩に最適です。
また新しい:拡張されたファストトラベルシステムがあります。オリジナルのドラゴンズ ドグマでは、マップ上のいくつかのポイントの間でしか高速移動できず、ゲームに参加するのが困難でした。 DLC Dark Arisen では、制限はあるものの自由に配置できる輸送クリスタルが追加されました。
ドラゴンズ ドグマ 2 はここで顕著に始まり、新しい牛車とともに、他の多くのオープンワールド ゲームでおなじみのファスト トラベル メカニズムに依存しています。しかし、私たちは安全ではありません。カートで移動中に敵に攻撃される可能性があり、旅を続ける前に自分の身を守らなければなりません。
ドラゴンズ ドグマ 2 は美しいですが、グラフィカルな花火大会ではありません
Dragon's Dogma 2 は RE エンジンに依存しており、これはキャラクター モデルで特に顕著です。ミニオンやNPCの見た目は多彩で、クローズアップでもかなり見栄えがします。ゲーム世界の詳細レベルに関しては、状況が異なって見えます。都市や風景はまだ少し活気がないように見えます。さらに、一部のテクスチャは濁っていますが、戦闘エフェクトと敵のデザインはすでに説得力があります。
全体として、Dragon's Dogma 2 は良い第一印象を与えますが、リリース前に磨きをかけることが間違いなく必要です。特に物理学に関しては、救ってくれたことに感謝しながら瓦礫の山に顔から滑り落ちる兵士など、意図せぬ面白い不具合があった。いずれにしても、そうなっても不思議ではないまだ発売日はありませんPS5、Xboxシリーズ、PCタイトル向け。
編集上の結論
ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect
私にとって、『ドラゴンズ ドグマ 2』が存在することはまだ小さな奇跡です。私は長い間、このブランドが不当に忘れ去られ、情熱を持った、しかし全体的にはあまりにも少数のプレーヤーのグループによってのみ称賛されているのではないかと懸念していました。カプコンが再びゲームのコンセプトに挑戦し、テクノロジーを最新化し、ファストトラベルなどの生活の質の向上も導入しているという事実は、シリーズの第 2 部がより人気になるという期待を抱かせます。
家臣システムは当時と同様に魅力的ですが、選択可能な新しい獣種族によってさらに複雑になっています。ゲームの世界はかつてと同じように脅威に思え、すべての NPC はダイナミックな昼と夜のサイクルで日常生活を送り、登山メカニックとの壮大な戦いはすぐに私を再び魅了しました。私の意見では、オリジナルの特別な演奏感が再び呼び起こされる可能性は十分にあります。
しかし、私は、カプコンがアニメーションをもう少しスムーズにして、物理的な不具合が全体的に発生する頻度を減らしてくれることを願っています - たとえそれ自体に魅力があるとしても。いずれにしても、カプコンはリリース期間をまだ決めていないため、開発者には十分な時間があるようだ。いずれにせよ、挑戦的でユニークなアクション ロールプレイング ゲームのファンには、特に私のプレイデートの後は、ドラゴンズ ドグマ 2 に関して目と耳を澄ましておくことをお勧めします。
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