テストでダンジョンキーパー - 角質、財務省を運転してください!
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名前の下にある2つの戦略ゲームに対する誰のノスタルジックな感情ダンジョンキーパー地獄の犬や拷問室からの叫び声のモノクロビューを思い出すことができれば、あなたは非常に強くなければなりません。モバイルデバイスのダンジョンキーパーには、その名前と共通のモンスターとシナリオしかありません。アンダーグラウンドの戦略ゲームは、固定ベースの静的なタワーディフェンスゲームになりました。
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小さなカッターと役に立たないインプ
私たちは、前任者の恐怖と恐怖の擬人化であったクリーチャーの国境を志向したバージョンである、非常に角のある死神に歓迎されています。しかし、当時の攻撃的なソシオパスを忘れてください。彼は、彼の鎌で友好的なクリーチャーにさえ働いていました。ホーニーは、チュートリアルや手の向こうの場所に私たちを連れて行って、冗談を言って、寛大な基本的な態度を教育したいと思っている新しいダンジョンキーパーのバディエンターテイナーです。
私たちのよく知られているDungeonherzは、Dungeon Keeperでも保護する必要があります。周囲の土壌を取り除くためにインプを送りたい場合は、すぐに2つしか買えないことがわかります。しかし、アルカンの助けを借りて以前のように、私たちはアンダーワールドの領域でこれ以上想起するのではなく、不敬なお金であなたに報いる必要があります。
それにもかかわらず、あなたの生産性は著しく低いです:数秒で通常の汚れを除去している間(角質は実際には加速のために宝石の使用を推奨していますが)、最大24時間 - または3桁のプレミアム通貨の使用が必要です。より硬い土。
説明ベア:洗練された、シェイプコンバーター、またはラブレスライセンスのリサイクルなど、無情な死神からスピーキングコンサルタントへの角質の変更は多くのことを示唆していますか?
保守的なインテリアデザイナーとお金の破壊
部屋に適したスペースを露出している場合、その建設には対応する材料と変更が必要です。この目的のために、多かれ少なかれ簡単にアクセスしやすい金と石の鉱山が地図上に配置されます。これは、リソースを収集するために手元にいる場合、アクセス可能な場合に一定の原材料ストリームを許可します。ダンジョンキーパーは、ベアリングがいっぱいになったら、生産が設定されている場合、頻繁に訪問する必要があります。
前任者とは対照的に、一種のカタログから部屋を選択し、空の部屋を適切なギャップに置くだけです。その後、新しいオプションが利用可能です。このオプションでは、リソースを1つで使用する必要がほとんどありません。大砲や、通過するクリーチャーのセッションを穿孔する棘などのワークショップを制作します。
私たちは、図書館に大量の金を沈めることで魔法を研究しています。また、リソースは新しいことわざ、使用人、またはアップグレードのためにもあります。そのため、私たちは慢性的に峡谷であり、常により多くのお金を待っています。金と石は、もちろん、-App購入でも利用できます。
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