EA、Apex Legends から全員に ping を送信するなどのアクセシビリティ特許を公開

Kayoko

アクセシビリティ特許を誰でも利用できるようにするという EA の決定に賛成します。

最後に本当に良いニュースがあります。エレクトロニック アーツは、他のすべての開発者に、ゲームのアクセシビリティに関連するすべての EA 特許への無料アクセスを提供します。このようにして、自分のゲームだけでなく、すべてのゲームがよりアクセスしやすくなるはずです。もちろんこれは非常に歓迎すべきことであり、特に障害のある人にとっては素晴らしいことです。これらの特許には、特に高く評価された ping システムが含まれています。エーペックスレジェンズ

ポジティブなプレーへのこだわり:EA は自社のイメージを磨き続けており、ポジティブなゲームへの取り組みの一環として、アクセシビリティに関連するすべての特許とテクノロジーをリリースすることをプレスリリースで正式に発表しました。

これにより、より多くのタイトルが誰でもアクセスしやすくなるだけではありません。 EAはまた、ビデオゲームをより包括的なものにする新機能の開発を他の開発者に奨励したいと考えている。

合計5件の特許を取得EAが発売してます。これらの中で最もよく知られているのは、おそらく Apex Legends の ping システムでしょう。これにより、会話、聴覚、その他の知覚制限があるかどうかに関係なく、人々との非常に高速で直接的なコミュニケーションが可能になることが知られています。

これは、Apex Legends の風車の外観です。

たとえば、別の技術的解決策は、色覚異常または色覚異常、およびデジタル コンテンツの明るさまたはコントラストの問題を中心に展開されています。この目的のために、EA はソース コードのオープン ライセンスを直接提供します。これは、そのテクノロジーを他のタイトルに直接組み込むことができるだけでなく、誰もがそのテクノロジーに取り組み続け、希望どおりに改良または拡張できることを意味します。

詳細については、こちらをご覧ください。

ゲームにおいてアクセシビリティが重要である理由については、こちらをご覧ください。 Gamepro の記事では、次の事実について取り上げています。字幕や難易度以上にアクセスしやすいゲームそしてアクセシビリティの社会的要素を過小評価すべきではありません。

他のゲームにもどのアクセシビリティ システムを導入してほしいと思いますか?また、もっと確立されるべきものは何ですか?