EA - マイクロトランザクションはプレイヤーを搾取するのではなく、プレイヤーのモチベーションを高めることを目的としています。

Kayoko

EA によると、マイクロトランザクションはプレイヤーを長期的に楽しませ続ける方法です。

マイクロトランザクションは、多くの場合、単にポケットからお金を取り出そうとしているだけであるとプレイヤーに認識されます。 EA によると、正しく使用すれば、長期的にはプラスの効果があり、プレイヤーのモチベーションを高めることができるとのことです。

CFO の Blake Jorgensen 氏が USB テクノロジ カンファレンスで講演しました (経由)ゲームスポット)マイクロトランザクションのトピックについて話しました。彼によると、この財務面は常に特定の機能の設計の後に来るそうです。チームは、プレイヤーを長期的に楽しませるにはどうすればよいかという思考プロセスに従います。それは経済以前のことだ。

ジョルゲンセン氏によれば、その好例はUltimate Teamだという。マッデン。以前はこのゲームは数か月しか楽しめず、その後はプレイヤー数が大幅に減少していました。 Ultimate Team では、プレーヤーはスーパー ボウル期間中だけでなく、一年中プレーすることになります。

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もちろん、経済面でもメリットがあります。ヨルゲンセンが自分の思いどおりにしているなら、その選手に金額に見合った価値を与えたいと思うでしょう。プレイヤーの関心を引き続ける最善の方法は、好きなものを引き続き続けることです。ただし、マイクロトランザクションには悪い評判があることは承知しています。

「常にお金をむしり取ろうとしていると感じている消費者の間には、ある種の疲労感があると思います。多くのモバイル ゲームは、料金を支払わないと楽しむことができません。それが理由です。」この疲労を軽減できるモデルを探しています。」

このようなモデルがプレイヤーにもアピールするかどうかはまだ分からない。今度はスター・ウォーズ: バトルフロントしかし、少なくともリリース時にはそれなしで大丈夫ですマイクロトランザクション

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