テスト中のエレックス - アルブからの夢
Elex - テストビデオ: Gothic 2 以来最高の Piranha Bytes ゲーム
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人生で医者にかかったことがある人なら誰でも、混沌とした不鮮明な手書き文字がどれほど煩わしいものであるかを知っています。あなたは診断に集中しすぎ、医師は処方箋に判読できない楔形文字で指示を書き連ねています。結局のところ、下剤の錠剤を 1 回、2 回、または 100 回飲むべきかどうかを推測することしかできません。
ピラニア・バイトのエッセンの少年少女たちは、この医師の意味不明な言葉とは正反対の比喩的な言葉を生み出します。彼らのゲームは 20 年にわたって開発されており、ファンが簡単に認識できる、絶対に紛れもない明確な特徴を備えています。1,000 種類の異なるゲームメカニクスロールプレイング ゲーム、オープンワールド、簡潔なヒーロー、競合する派閥、大量のクズ野郎、乱暴な会話、最初はゲーム オーバーで終わる危険な探索などを認識して読み上げることができました。
誰もがそれを好むわけではありません。ベセスダとの契約と同様に(つまり、ベセスダからの「ゲームプレイ公式」)スカイリム、モロウウィンドそしてフォールアウト) 楽しむためには、Piranha Bytes の手書きの特殊性を気に入る必要があります。新しいゲームに興奮している人アレックスゴシックの古い美徳と罪からの完全な脱却 (PC のみ) またはライゼン1&2むしろイノシシを狩りに行きたいと願っていた。エレックスは革命ではありません。 Elex はかさばり、粗雑で、直感的ではありません。 Piranha Bytes が長い間作り上げた最高の RPG です!
車、ハンドスピナー、そして世界の終わり
新しいゴシックで古いファンを満足させるのではなく、エレックスはファンタジーと SF、ポスト黙示録を組み合わせています。つまり、基本的にマッド マックスとバイキング、ボーグ、レーザー テンプラーを組み合わせたものです。簡単に的外れになりそうな野心的な寄せ集めですが、実際には『Elex』では見事に成功しています。
マガランの世界は私たちの世界と似ているので、車、道路、電子レンジ、大量破壊兵器、そしておそらくフィジェットスピナー。突然、これまで知られていなかった青黒い物質、エレックスでできた巨大な彗星が空から飛び出しました。恐竜の場合と同様、その衝撃により以前の文明のほとんどが破壊されます。
最初は小さな敵だけを相手にし、最初に戦闘システムを学ぶ必要があります。
生存者たちはすぐに、Elex を使用して機械、武器、さらには人間など、生活のほぼすべての側面を強化できることに気づきました。残りの世界は 3 つの主要な勢力に分裂します。聖職者たちはエレックスからハイテク管理国家を構築し、無法者たちは砂漠にあるマッドマックスの楽園に住んでおり、バーサーカーたちは惑星を再肥沃にするためにエレックスをマナに変換しています。
しかし、これら 3 つの勢力の影で、第 4 の勢力が台頭しています。意志の強い人々はエレックスを大量に消費するため、強力だが感情のない生き物、つまり他の生存者を容赦なく攻撃するアルブとなります。さて、私たちのキャラクターはこれらの殺人テロリストのキャプテンとして始まります。
主人公には名前がある
はい、Elex では、あなたは再び、おしゃべりするよりも物事を成し遂げることを好む簡潔な現実主義者です。しかし、精神的な先人たちとは異なり、新しいヒーローは実際にそれを初めて持っています刺激的なバックストーリーそして(のようにライゼン3)には名前もあります。キャンペーンの開始時に、私たちはグライダーに乗ってイーダンの国の上空を飛ぶアルブ司令官ジャックスですが、突然撃墜され、自国民によって死刑を宣告されました。私たちはかろうじて生き延びますが、ピラニアバイトの最高の伝統に従って、もちろんすぐに強盗に遭います。
主人公の最初の寄港地はバーサーカーキャンプですが、必ずしも参加する必要はありません。
敵地の真ん中で装備、スキル、エレックスを失います。魔法の物質からの離脱は顕著です。ジャックスは単なる人間として、再び物事を感じ始めます。そして、彼が将来この感情をどうするかを決めるのは私たちです。
第一幕は20時間!
私たちは悪役を演じるのが素晴らしいことだと考えています。私たちの選択の自由にもかかわらず、ジャックスはテンプレートではなく、過去、個性、カリスマ性を持つキャラクターです。何が彼をアルブに駆り立てたのでしょうか?そしてなぜ彼は裏切られたのでしょうか?
メインクエストはまだPiranha Bytesの大きな強みではありません。なぜなら、あなたはキャラクターの成長とサスペンスのようなものがあるからです。ドラゴンエイジ:オリジンズ虫眼鏡で長時間観察。しかし、彼女はゲームの後半 3 分の 1 で、賢いアイデアで私たちの好奇心を刺激します。メインストーリーに少し焦点が欠けているのは、プレイヤーであるあなた自身のせいでもあります。フリーハンドいつ、どのような形で何かにアプローチするかということです。直線的なストーリーのチュートリアルを通じて自分のグライダーの残骸から脱出する方法を戦い、基本を学んだ後、冒険は完全に開かれます。
エレックスは無慈悲です。この老スケックスのように、荒野で主人公にとって強すぎるモンスターに遭遇した者は皆虐殺されます。
Elex は私たちの非常に個別的な道に柔軟に反応します。25 時間プレイした後でのみ危険な Albs に出会ったとしても、結果は依然として一貫した体験のように感じられます。特にロールプレイング ゲームでは、たとえその代償として緻密なドラマツルギーがあったとしても、そのような自由が見られます。
やるべきことはたくさんあります!
Elex のキャンペーンは驚異的で、ゲームの世界と同じくらい巨大です。リラックスできます20時間アルブ・ヴェンデッタのために十分な強さを得るために、3 つの派閥のいずれかに参加する準備をするだけで済みます。マガランのサイズは、プレイとスペースの両方の点で、これまでのピラニア タイトルをはるかに上回っています。初めてプレイする場合は 60 ~ 80 時間かかります。
マップは Elex の巨大な世界で方向を知るのに役立ちますが、詳細はあまり表示されません。
Elex には、クエストとゲーム世界という、他のロールプレイング ゲームから注目を集める 2 つの大きな強みがあります。これはマガランを探索すると明らかです。この巨大なゲーム世界ですべての石をひっくり返すのは信じられないほど楽しいです。報酬、クエスト、キャラクター、背景情報、戦闘、またはパノラマがあらゆる隅々で私たちを待っているからです。
黙示録的な荒野がこれほど多様な方法で舞台化されることはめったにありません。確かに、技術的には Elex は Mass Effect や Fallout 4 の競合に遅れをとっていますが、このゲームにグラフィックの派手さという点では欠けている部分をアイデアで補っています。
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