やあ、ファブル: 戻ってきてくれて嬉しい…でも、新しい予告編はいったい何を伝えてくれるのでしょうか?
私の期待は大きかったです!昨日のXboxショーケースの前でさえ、マイクロソフトは明らかにそれをからかっていました寓話を新たな視点で見ることができるだろう。ザ・ファブルは約3年前に初めて発表されたが、その後忘れ去られていた。
そしてファブルが登場しました。番組の冒頭でも。このトレーラーはこちらから:
まず第一に、私は非常に期待していたゲームにようやく生命の兆しを見ることができて本当にうれしかったです。結局のところ、Playground Games (Forza Horizon) には有能な人材がこのプロジェクトに取り組んでおり、たとえ長い間休眠していたとしても、「Fable」ブランドは依然として非常に強力です。
最も印象に残ったのは:表示された素材は明らかにエンジン内で記録されたもので、開発者はショーケース後にこれを再度確認しましたツイッターで。最終的に『Fable』が本当にこのようになるのであれば、それは私にとってすべてのプラットフォームで絶対的な上位に入るでしょう。
答えよりも質問のほうが多い
それでも、そのパフォーマンスには少し当惑させられました。なぜなら、この『Fable』のリブートが実際にどのようなものであるかについて、最終的に少なくとも大まかなアイデアを得ることができると期待していたからです。しかし、目に見えたのは、俳優兼コメディアンのリチャード・アヨアデの奇妙な外観でした。彼は明らかに追加の物語レイヤーとして機能しますが、アパート(??)でゲームの縮んだ(?)キャラクターと対話することもできます。
私にとって、巨大なカボチャ、空を飛ぶ動物、ハンバーガーを食べるヒーローなど、かなりバラバラに見えるシーンがあり、答えよりも疑問が生じました。 『Fable』がオープンワールド RPG であることは明らかであり、部分的には粗野ですが、元の 3 部作の特徴であったイギリスのユーモアに多少慣れてくることは明らかです。
しかし、このオープンなゲームの世界はどのようなものなのでしょうか?リチャード・アヨアデとは一体何なのでしょうか?私たちは時々現代に飛び出てくる小さな存在なのでしょうか?もう少し拡張されたゲームプレイ シーケンスはこれらの質問に完全には答えられなかったかもしれませんが、それでもこの寓話に何が起こるのかをより明確にしたでしょう。
発売は2025年まで?
また残念なことに:リリースの可能性については何の兆候もなく、大まかな時期さえも言及されませんでした。これは、『Fable』が登場するまでには、それ以上ではないにしても、少なくともあと 2 年は待たなければならないことを示唆しています。エンジンの問題により開発が停滞するという噂は昨年すでにあった。私にとって、それは明らかです。かつてはありましたか、それとも今もそうですか? –間違いなく何か意味があります。
それでも、私は「Fable」を本当に楽しみにしています。なぜなら、私の頭の中に多くの疑問符が浮かんだにもかかわらず、トレーラーは非常に新鮮で、多くの「古典的な」ビデオゲームのティーザーとは異なっていたからです。これは、非常に多様な Xbox ショーケースによく適合しますが、特にこれほど長い時間が経った後では、さらにいくつかの質問に答えることができたかもしれません。
あなたは何と言いますか:私は物事全体を否定的に見すぎていませんか? Fable の予告編についてどう思いましたか?
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