Fallout 4: PC プレイヤーは、MOD を入れたセーブデータが破壊されるため、次世代アップデートに動揺しています
長い間待った後、次世代アップデートが利用可能になりましたフォールアウト4現れた。 PS5 と Xbox シリーズの発売をライブ ティッカーで追跡しました。重要な情報はすべてそこにありますアップデートノートなど読む:
PC 用の次世代アップデートは MOD バージョンよりも悪い
ただし、このアップデートは現世代のコンソールだけでなく、PC でも利用できます。この記事では特に PC に焦点を当てます– 残念ながら、このアップデートは多くのファンに大きな失望を引き起こしています。
Fallout 5、Fallout London、シリーズ: 未来はバランスを取ることになる
次世代アップデートにより MOD に問題が発生
理由の 1 つは、次世代アップデートが MOD を入れたセーブデータでは機能しないことです。たとえば、ベセスダが事前に改造者にパッチへのアクセスを許可していれば、これは防げたかもしれません。これにより、MOD をアップデートに適応させる機会が与えられたでしょう。
の下でSteam のコミュニティ投稿選手たちはよく文句を言う。ユーザー「Æ」は、ベセスダがMODコミュニティを誇りに思っている一方で、少なくともアップデートに関してはそれを完全に無視しているという矛盾について言い換えています。 「Zero」はさらに深刻な打撃を受けています。アップデート以来、ゲームはクラッシュするだけでした。
たとえば、ユーザーの「Pro-Soldier」は改善の提案をしています。アップデートが MOD で動作しないのであれば、ベセスダはファンがゲームの前のバージョンにアクセスできるようにすべきでした。
次世代アップデートは PC にそれほど多くの改善をもたらさない
以前にゲームをすでに改造したことがある場合、アップデートはダウングレードになる可能性があります。ユーザー「Mike Ehrmantraut」は、とりわけ、アップデートアドレスが以前にMODによってすでに修正されていたバグ修正であると書いています。
具体的にはPC Gamer が問題のリストを掲載、PCでアップデートがリリースされて以来注目されてきました。このリストを翻訳します。
- MOD を入れたセーブデータの読み込みや、Creation Club 以外の MOD を使用する際に問題が発生します。その中には、重要な Fallout 4 Script Extender も含まれています
- グラフィック面の改善は一切ありません
- 新しいウルトラワイド サポートのユーザー インターフェイスはあまり拡張されていないように見えるため、ユーザーはアップデート前と同じソリューションを使用する必要があります。
- PC 上の Fallout 4 は、Creation Engine を通じて 60 FPS を超える速度をサポートしていません
- 「Weapon Debris」グラフィック設定により、依然として RTX グラフィック カードでクラッシュが発生する
したがって、このアップデートが現在ファンの間で失望を引き起こしていることは驚くべきことではありません。PC 向けの改善はほとんどなく、代わりに MOD のサポートが終了しました。
Fallout 4 をどのプラットフォームでプレイしていますか?また、次世代アップデートについてはどう感じていますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。