Fallout 76 - 3 時間の実践後にわかった 76 のこと
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ハンズオン セッションでゲームについて学んだすべての情報や小さな事柄が、自動的にプレビューに反映されるわけではありません。いくつかの詳細 - グールのようなフォールアウト76~よりも頻繁に帽子をかぶるフォールアウト4- 読書の流れを妨げたり、記事がさらに長くなったりするため、単純にスペースを見つけないでください。
このため、Fallout 76 のゲームプレイ、世界、および私の意見ではない特定の仕組みに関する大小 76 個の情報のリストをご紹介しました。ハンズオン セッションの「通常の」プレビューベセスダのマルチプレイヤー荒野に到達しました。
グールが帽子をかぶっているという情報も含めると77。どういたしまして。
Xbox OneでFallout 76をプレイしましたプレーオフ セッションの状況と、私たちが遭遇したバグや問題に関する詳細情報は、ここでご覧いただけます。プレビューの中のあなた。
ゲームプレイ
- Fallout 76 は Vault 76 から始まり、包括的な最初のゲームへと私たちを送ります。キャラクタークリエイター。
- このエディタでは、性別と外観を選択できます。これには、顔の特徴、体の質感、髪と目の色、あざ、傷跡、メイクなどが含まれます。
- Fallout 4 とは異なり、外見や性別に関係なく、メニューからいつでもキャラクターを変更できます。最初にウェイストランドの診療所に行ったり、貴重なボトルキャップを支払ったりする必要はありません。
キャラクターを作成した後、Vault 76 から居住者 ID カードを受け取ります。
- Fallout 76では食事は非常に重要です前のパートよりもさらに大きな役割を果たします。他の多くのサバイバル ゲームと同様に、76 では食べたり飲んだりしなければならないからです。これらのニーズを無視すると、まず体力に影響があり、最終的には健康に影響します。
- 食品にはカビが生える可能性があるため、食品や食器を永久に保存することはできません。
- Fallout 4 よりも食事による回復効果が低くなります。
- スタミナは、短距離走や荷物を持ちすぎた場合などの身体活動でも低下しますが、通常どおり数秒後には自動的に回復します。
- 過負荷により、マップ内をテレポートすることもできなくなります。
- すでに訪れたすべての場所にテレポートできますが、このファストトラベルにはさまざまな量のキャップがかかります。
イベントに参加するには25キャップがかかります。
- 時間が終了した場合には、マップ上でスポーン ポイントも選択します。私たちは、分隊または彼らのキャンプの誰か、私たち自身の(あらかじめ決められた)キャンプ、または Vault 76 のいずれかにスポーンできます。
- D-pad の下部ボタンを使用してエモートをアクティブ化できます。
- 他のボタンを使用すると、武器を前後に切り替えたり、スティムパックを介して迅速な回復を使用したりできます。
- アイテムメニューではお気に入りの武器を設定でき、D-Pad を使用して武器を切り替えることができます。
- Pip-Boy メニューには、B ボタンだけでなく、メニュー ボタンからもアクセスできます。したがって、古典的なビューではなく、アクションの上に一種のオーバーレイが表示されます。
- XP は建築や料理などに対してビット単位で与えられます。それほど多くはありませんが、特に最初は素晴らしい「副収入」になります。
- もちろん、ゴーレン、デスクロー、スコーチビースト、スコーチを狩るとより多くのXPが得られます。または他のプレイヤー。
- 這うことでステルスが可能なぜなら、これがPip-Boyマップ上で私たちのシンボルが消える方法だからです。
- 「グロッグナック・ザ・バーバリアン」などの見つかった雑誌は、近接ダメージの増加や近接武器の重量の減少などの一時的なボーナスのみを提供します。
トレーディングカードとしての特典
こうやってキャラクターをレベルアップしていきます
クラフトとリソース
- 戦利品は以前よりもさらに重要な役割を果たします、基地建設に興味があるかどうかに関係なく。
- 良い武器や防具を隅々まで見つけることはできないので、必然的にクラフトワークショップに参加します。
- ワークショップは複数のプレイヤーが同時に利用することはできません。
- アイテムを分解するために必ずしも特定のワークショップに行く必要はありません。全ステーションでスクレイピングが可能です。
Fallout 76 では、資源は装備の構築や修理に使用できるため重要です。
- クラフトするには必要なものがあります青写真、アパラチアの世界で見つけることができ、新しいアイテムのロックを解除します。
- ブループリント以外にも、レシピ、それを使えば、ウェイストランドで有利になる新しい料理を作ることができます。
- スティムパックが世界中で見つかる頻度は、たとえば Fallout 4 よりもはるかに低いようです。
- 武器は集中的に使用すると壊れます。完全に破壊されるわけではありませんが、修復することは可能です。あるいは削られた。
- 一般的にスクレイピングは非常に重要ですG.多くの資源が必要ですが、持ち運べる量には限りがあります。
- ウェイストランドのいたるところにあるワークショップで削ることができます。ワークショップの種類は問いません。
- 個々の部品の重量は、その部品の元となる部品よりも軽くなります。
ブループリントは徐々により多くのアイテムのロックを解除します。
- 私たちはすべての持ち物やリソースを「青いボックス」に保管できます。このボックスは、それぞれが配置されているさまざまなキャンプやワークショップをつなぐポータルのような役割を果たします。
- 私たちは、自分の選んだ場所に設置できるポータブルキャンプを持っています。もちろん、そこには偶然ではなく、すでに別の構造物があります。いつでもテレポートできる新しい基地があります。
- もっと良い場所を見つけましたか?問題ありません。キャンプは再度実施できます。
- 楽器の設計図もあります。
- バンジョーなどの楽器も演奏可能です。バンドを組んで一緒に演奏することもできます。楽器は自動的に同期するので、全員が一緒に音楽を作ることができます。
- 武器MODは約4000個あります。
- Nuked Area (エンドゲーム コンテンツ) は、高レベルのアイテムを作成できる特定のリソースを提供します。ただし、特定のレシピを見つけて必要なアイテムを作成できるようにするには、これらのエリアを何度か完了する必要があります。
- フォールアウト76では、パワーアーマーを良い状態に保つのが難しいFallout 4 よりも修理に多くの材料が必要で、フュージョン コアを見つけるのもはるかに困難です。
- 武器を修理するために、Fallout 3 のように同じ武器を再度必要とする必要はありません。必要なのは適切なリソースだけですが、それらはまったく別のアイテムから入手できます。
Fallout 76のパワーアーマーはこんな感じです。
ストーリー、ヴェルト、クエスト
- Scorchedの背後にあるものと、それらがどのようにして生まれたのかはメインクエストの一部であり、したがってFallout 76の物語です。
- メインストーリーは40時間くらいかかるはず- Fallout 4と同じくらい長い。
- 開発者によると、『Fallout 76』にはパート 4 と同じくらい、あるいはそれ以上のサイド クエストがあるとのことです。
- マップは約 4 倍の広さがあり、マップ全体にホロテープ、メモ、コンピューター端末などがあり、大小の新しいクエストが含まれています。
私たちはホロテープ、ラジオアナウンス、メモ、そしてもちろん端末経由でクエストを受け取ります。
- 通常のクエストに加えてイベントもあり。に似ているデスティニー2など、これらはプレイヤーのグループにとってはオプションのイベントです。単独で行うこともできますが、一緒に行うとより簡単になります。
- Fallout 76 のイベントには、ロボット護衛ミッション、5 つのウェーブでのグールとの戦い、戦闘ロボットの戦闘と再プログラミングが含まれます。
イベントはオプションですが、特別な戦利品と XP が提供されます。
- Fallout 76 は温かみのある秋の色で表現されており、特に Fallout 4 と比較すると、一見するとより「カラフル」で生き生きとしています。
- 友好的な NPC はほとんどがロボットで構成されているようで、人間はすべて他のプレイヤーです。
- Brotherhood of Steel への言及があります。ただし、彼女が実際にゲーム内で見つかるかどうか、また彼女に加わることができるかどうかはまだわかりません。
次のページには、チームワーク、PvP などに関する詳細が記載されています
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