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悲しいかな、90年代の野生のティーンエイジャーの多くのアイデアは、このシナリオは、CISスペースの平均的な市民ではなく、その年のアメリカの若者に適用可能です。アメリカでは、最初の2つの部分とキラーの本能がすぐに人気を博し、当時の前例のないグラフィックス、吸血鬼のサウンドトラック、ユニークなコンボシステムのおかげでカルトファイティングゲームになりました。このシリーズが私たちの国で有名にならなかったとは言えません。いくつかは、おそらく、その2つの部分のコンソールポートのコンソールへのコンソールポートのおかげで、フレーズキラーの本能に精通しているでしょう。しかし、ファンは、私たちのゲーマーの圧倒的な少数派がシリーズに現代の継続を持っていることを知っているという事実に不快です。これは単なる続編ではありませんが、私は言うことを恐れていません。一般的にビデオゲーム市場。したがって、自分自身を快適にし、VPESPORTSプロジェクトでこのゲームについて詳しく説明します。おそらくあなたはそれに対する同じ愛に染まるでしょう。結局のところ、Killer Instinct Communityは2025年にまだ生きており、蹴っています。あなたはその一部になりたいと思うでしょう。
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ゲームプレゼンテーションからのキラーインスティンコメントレビュー
私たちのストーリーは、Microsoft ConferenceのE3 2013で始まります。この展示会で、シリーズのファンを驚かせて喜びにして、Killer Instinctの新しい部分が提示されました。そして、フランチャイズを愛していた多くの昔の人たちは発表に満足していましたが、ゲームにはすぐに2つの問題がありました。 1つ目は、ゲームの開発が新しいコンソールのリリースのわずか1年前に始まったことであり、Microsoftは開発者スタジオSilexが何らかの形でゲームをダブルリリースすることを要求しましたが、プラットフォームのリリースに間に合うように。これにより、最初にゲームには5文字しかありませんでした。Jago、Sabreful、Orchid、Sadira、Sander、さらに2人の戦闘機です。フルゴアは時間の経過とともに追加されると約束されました。このプロジェクトは、開発者を変更し、新しい季節と戦闘機をリリースしました。現時点では、Killer Instinctには、最も多様でクールなキャラクター、洗練されたバランス、洗練されたシステムの名簿が含まれています。また、私たちの多くにとって最も重要なこと、無料で購入する能力。そして、できないものがありません - 両方のバージョンにはクロスプラットフォームのプレイがあります。つまり、プレーヤーベースの分割はほぼゼロです。
キラーの本能サウンドトラックとキャラクターの紹介
ゲーム自体は何を誇っていますか?よく見てみましょう。 Killer Instinctを立ち上げたときに最初に気付くのは、メニューのクールな音楽であり、Killer Instinctであなたの時間を通してドライブと喜びをもたらすことをやめることはありません。それぞれのキャラクターには、彼の個性、キャラクター、視覚的なスタイル、そして彼の戦闘スタイルを強調する彼自身の音楽テーマがあります。シンダーの象徴的なテーマは、彼の燃えるようなキャラクターとダイナミックな戦闘スタイルと同じくらい運転し、燃えています。そして、これらのテーマはそれ自体がクールであるだけではありません。ゲームプレイの状況や試合中に、画面上で何が起こっているかに適応するかのように、彼らのサウンドを動的に変化させます。
驚異的なミュージカルの伴奏については、ゲームの第1シーズンとセカンドシーズンのサウンドトラックを書いたミックゴードンのような有名な性格に感謝する必要があります。 Doom and Doomの永遠の音楽をやったのと同じミック。また、シーズン3でキャラクターのために音楽を行ったCelldwellerとAtlas Plugも、全体として、これは間違いなく象徴的なサウンドトラックです。
しかし、次に気付くのは、もちろんキャラクターの名簿です。結局のところ、これは一般的な格闘ゲームの最も重要な部分です。 2つの普遍的なことを知るだけで十分です:
- コンボシステムの仕組み。
- 特別な動きがどのように実行されるか。
これを知っていると、あらゆるキャラクターを簡単に選択し、膨大な量の経験と数百時間のトレーニングがなくても、対戦相手と直感的に反撃することができます。
キラー本能の本能力学と戦闘システムを理解する
ゲームの多くのファンは興味深い事実に気づき、本能に注意を向けています。本能に注意を向けました。これは、テッケン6で見たものを思い起こさせるキャラクターがレベルアップするのに役立つメカニックです。戦闘中に被害を受けたり、被害を受けたりするたびに補充されるスライダーを埋める必要があります。このスライダーがエンドポイントを完了すると、「本能」段階をオンにすることができます。これは、私たちが対処する損害を増やすこと、健康回復に有用なボーナスを得るために重要です。このようにして、攻撃はより強くなりますが、同時に癒しの利点もあります。敵はより多くのリソースを集めて危険になる可能性があり、それによりスマートモードに切り替えます。これにより、プレイヤーが自分の利点を最大限に活用できないようになります。たとえば、Tekken 6では、戦闘機の健康が低いとき、彼らは攻撃を強化し、ラウンドに勝つ機会を与えます。この概念は、キラーの本能が非常に似ています。本能整備士は、あなたの品質を向上させることができるランダムなバリエーションと戦術のレベルを紹介します。それはすべての戦闘機を強化し、彼らに彼らの好意で潮を変える能力を与え、各試合を興味深いスキルの表示に変えます。
ゲームキラーの本能のための戦術と戦闘トレーニング
Killer Instinctでは、ゲームプレイは、軽量、中程度、重いパンチ、キックを含む6ボタンシステムで実行されます。より良い体験のために、Mad Catzから高品質のスティックを購入することを強くお勧めします。この特定のタイトルは、3つの異なるタイプに広く分類できるさまざまなキャラクターを提供します。一部のキャラクターはスピードと敏ility性のために構築され、迅速な交換で危険をもたらし、他のキャラクターは戦術運動を通じて遠くから敵を制御することを専門としています。最後のグループは、グラップリングに焦点を当て、緊密な戦闘でリーダーシップを提供します。クリエイターは、各戦闘機に合わせてカウンターブレーカーやユニークな本能と影の動きなどの新しい機能を組み込むことにより、古典的なフォーミュラを洗練しました。この革新は、ゲームプレイに戦略と興奮の層を追加します。戦闘システムの核心は、その急速なペースと野生の組み合わせを通して本当に輝いており、戦いを特殊効果の爽快な表示に変えます。各試合は映画のような体験のように感じられます。アリーナは動的に変化し、コンボブレーカーを使用して敵を混乱させるチャンスがあります。
Killer Instinctでは、プレイヤーはさまざまな攻撃タイプに遭遇し、それぞれがゲームでユニークな目的を果たしています。オープナーは、コンボチェーンを開始する最初の動きであり、ダメージの段階を設定します。オープナーを実行した後、プレイヤーは自動ダブルとマニュアルを選択できます。オートダブルは、印象的なスピードで認識されている古典的なダブルヒットですが、リスクが高まっています。対戦相手は、それに応じてコンボブレーカーで簡単に対抗できます。逆に、マニュアルを実行すると、より大きな課題があります。これらには、前の攻撃の最後の段階で実行するためのウィンドウが狭いため、正確なタイミングが必要です。マニュアルは実行が困難ですが、相手が中断される可能性を大幅に減らします。両方のタイプの攻撃を習得することは、キラー本能のスキルと戦略を向上させようとするプレイヤーにとって不可欠です。各アプローチは、明確な利点と短所を提供し、時間を投資する意思のある人にはゲームを深く、やりがいのあるものにします。
これらのタイプのストライクは、リンカーまたはシャドウリンカーとして知られる特別な動きを通して複雑にリンクされています。ヒットカウンターのすぐ下にあるKV(ノックアウト値)メーターに細心の注意を払うことが不可欠です。このメーターは、相手に対する連続した攻撃を実行するといっぱいになります。最大容量に達すると、敵は地面に転がり、コンボチェーンを中断します。したがって、エンダーとして知られているものでシーケンスを仕上げることが重要です。マニュアルの最大の抽選は、自動ダウブルよりもメーターを遅く埋める能力です。優れたメカニックは、プレイヤーがコンボチェーンを戦術的に拡大する能力を提供し、最終的にダメージを最大化するより戦術的なアプローチをとることができます。違いは非常に重要である可能性があり、試合のコースを変更できます。
ただし、ゲームには3つの異なるタイプのグラブがあります。レギュラー、リバース、エリアルです。これらは、ライトパンチとキックのために同じボタンの組み合わせを適切な瞬間に押して、戦闘システムに追加の電力層を追加することで効果的にキャンセルできます。このタイミングを習得すると、キラー本能における大きな開口部や反撃の機会につながる可能性があります。さらに、ブルーシャドウメーターは、プレイヤーがシャドウアタックを使用することを奨励する素晴らしい機能です。ゲームでは、プレイヤーは3つの異なるタイプのブレーカーを利用できます。コンボブレーカー、カウンターブレーカー、シャドウブレーカーです。コンボブレーカーは、対戦相手の攻撃の力に合わせて、手と足の両方の特定の強度を押すことによりアクティブになります。たとえば、相手が標準のライトオートダブルを実行する場合、ライトパンチとライトキックを同時に押すことでシーケンスを中断できます。この反撃は彼らのチェーンを破壊し、アナウンサーは「CCC-Combo Breaker!」と興奮して叫びました。あなたが十分に迅速に行動しない場合、あなたの反撃は効果的ではなく、警告としてあなたの頭の上にオレンジ色の十字が現れます。一方、赤十字は、攻撃を誤って評価し、強度が適切ではないブレーカーを使用したことを示しています。
FEINTSと呼ばれるカウンターブレーカーは、コンボ破壊のメカニズムにおける魅力的なひねりを表しています。コンボを実行してから、適切な瞬間にミディアムパンチとミディアムキックを押すと、特徴的なアニメーションがアクティブになります。この特別なアニメーションは、対戦相手が慎重になるべきであるというシグナルとして機能します。彼らがこの期間中にコンボブレーカーを誤って使用しようとすると、ペナルティが発生し、数秒間攻撃を中断することができません。このメカニックは、戦略の余分な層を追加し、プレイヤーが先を考えて賢明な瞬間を選択することを奨励しています。このテクニックを習得すると、試合の流れが大幅に変化し、キラー本能の勝利につながる戦術的な利点を提供することができます。
最後に、シャドウブレーカーは、通常約5ヒットで構成されるダークリンカーを中断するための唯一のオプションとして際立っています。ただし、この動きを試みると、対戦相手が戦略に触れた場合に対抗するリスクがあります。全体的な戦闘システムは非常に厳しいものであり、十分な練習が必要です。これがまさにDojoモードが導入された理由です。それは、プレイヤーが自分のスキルを磨き、ゲームの複雑さを学ぶための完璧なトレーニングの場として機能します。その課題にもかかわらず、プレイヤーは敵を混乱させ、ゲームプレイ体験を楽しむことに大きな喜びを感じます。利用可能な多種多様なリンカーは、少しのテクニックと組み合わせて、平均的なゲーマーが見事なコンボを実行し、興奮の層を追加できるようになります。
プレーヤーのエンゲージメントを高めるためのストーリーの主要なステップは、すべての攻撃にフレームデータをゲーム自体に直接含めることです。この開発は、プレイヤーがファンフォーラムを精査したり、特定の値を発見するためにチュートリアルモードで試行錯誤をとる必要がなくなることを意味します。ゲームプレイ中にこの重要な情報にシームレスにアクセスできるようになりました。さらに、ヒットボックスのディスプレイを切り替えて、戦闘中に画面上で入力コマンドを表示する機能は素晴らしいボーナスとして機能し、キラー本能でのゲームエクスペリエンスをさらに豊かにします。プレイヤーが複雑なコンボ攻撃を実行したり、一連の反撃を正常に完了したりするなど、さまざまなアクションを実行すると、特別なゲーム内クレジットが報われます。これらのクレジットは、幅広いトップコンテンツのロックを解除するために使用できます。新しいステージ、キャラクタースキン、見事なアートワーク、エキサイティングな音楽トラック、ユニークなアイコン、名誉あるタイトルなど、探求することがたくさんあります。さらに、プレイヤーは、マスク、スタイリッシュなメガネ、さまざまな衣装、さまざまな武器など、キャラクターのさまざまなアクセサリーにアクセスできます。
キラー本能システムの要件
キラーの本能を正常に実行するには、少なくとも4GBのRAMと、少なくとも48GBの無料ハードドライブスペースが必要です。グラフィックスの場合、使用できる最も強力なカードはRadeon HD 5850ですが、より興味深く視覚的に素晴らしい体験を探している場合、開発者はRadeon HD 7950にアップグレードすることを強くお勧めします。 I5-750で十分です。設定を上げて、よりスムーズでより流動的なゲーム体験を本当に楽しみたい場合は、FX-4300以上にアップグレードすることを検討する必要があります。
要件 | 最小 | 推奨 |
---|---|---|
グラフィックカード | Nvidia GeForce GTX 480またはAMD Radeon HD 5850 | Nvidia Geforce GTX 670またはAMD Radeon HD 7950 |
プロセッサ | Intel Core I5-750 @ 2.67 GHzまたはAMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz | Intel Core i5-4670k @ 3.4GHzまたはAMD FX-4300 @ 3.8 GHz |
ラム | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
ストレージ | 48 GB利用可能なスペース | 48 GB利用可能なスペース |
オペレーティング·システム | Windows7 | Windows10(64ビット) |
DirectX | バージョン11 | バージョン11 |
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