Fallout 76 - 最初のベータセッション終了: これまでのところ多くのファンが感銘を受けています

Kayoko

ファンはベータ版についてこう言っています。

先週、ファンは初めてマルチプレイヤー ロールプレイング ゲームをプレイする機会がありました。フォールアウト76Xbox One でテストします。

私たちは Reddit を見て、これまでのゲームについてプレイヤーがどう思っているかをお伝えします。何が賞賛されているのか、そしてベセスダはどの時点で評価されるべきなのか11月14日午前にリリースまだ改善しています。

Fallout 76 についてファンはこう言っています

素晴らしい雰囲気とフレームドロップ:レディットユーザー猛烈に強力土曜から日曜までの夜にベータ版をプレイすることができ、第一印象を詳しく説明してくれました。

「雰囲気は完璧で、ゲームプレイは本当に中毒性がありました。本物のフォールアウト ゲームのように感じました。サーバーにはたくさんのプレイヤーがいて、何人かとランダムにチームを組みました。

写真も何枚か撮りましたが、とても楽しかったです。銃撃戦も素晴らしかったし、近接戦闘も素晴らしかった。新しい生き物は私の好奇心をそそり、遊ぶ時間のすべてを楽しみました。 」

FuriouslyPotent によると、最大の問題はこれでしたFallout 76 のフレームレート。 1 秒あたりのフレーム数は、特に多数の敵がいるときやウェイストランドを移動しているときに時々低下しました。

これらの点は改善されるべきです

『Fallout 76』はこれまでのところ多くの賞賛を受けている

しかしコミュニティによると、ベセスダがリリース前に取り組むべき点はフレームレートの問題だけではないという。プレイヤーからの最大の批判は次のとおりです。

  • さらに多くの対戦相手:敵が離れすぎて配置されているため、十分な数の敵に遭遇できません。割合は増加する必要がありますが、どこでも目に見えるほど増加する必要はありません。
  • VATSの改訂:このシステムを照準補助として使用することは最適ではなく、ほとんど役に立ちません。
  • 戦利品が少なすぎる:これまでのところ、特に弾薬と食料を見つけるのは困難です。
  • ロード時間が長すぎる:ロード時間が長すぎて、プレイヤーが接続プロセスから投げ出されることがありました。
  • コントローラーの切断PipBoyの電源を入れた状態。
  • フリーズした画面: マップ、メニュー、またはソーシャルエリアを開こうとすると、画面が短時間フリーズすることがよくありました。

大きな戦利品の議論

1 つの点は特にコミュニティに関係しており、現在大きな議論につながっています。戦利品が少なすぎますか、それとも現在の量が適切ですか?

そのため、特に弾薬や食料の入手が困難といわれている。一部のプレイヤーが批判のポイントだと思うことも、他のプレイヤーは大きなプラスと考えることもあります。

ユーザー Boom_Cheese は次のように記述します。

「それは批判であってはなりません。私たちにはそれが必要なのです!ゲーム内で弾薬、食べ物、飲み物が見つけにくいことを願っています。」

支持者は特にサバイバルの側面を強調しており、『Fallout 76』のようなゲームにはそれが存在すべきだと考えている。ここで問題となるのは、ベセスダが完成したゲームでこの点のバランスをどの程度うまくとれるかということだろう。

コミュニティ内の雰囲気は Xbox One のベータ版からかなり離れていますとてもポジティブな。ベセスダは先週の書簡でこう述べた。壮大な問題「警告しますが、ファンが気づいた、対処すべき小さなバグがいくつかあります。

今週は、PS4 のプレイヤーも『Fallout 76』のファーストインプレッションを得る機会があります。開始日と知っておくべきことすべて、一緒に読んでみてください。

このマルチプレイヤー ロールプレイング ゲームが PS4 でどのようなパフォーマンスを発揮するか、そしてここのファンが Fallout 76 に対して同様に肯定的な意見を持っているかどうかを見るのはエキサイティングです。

特に楽しかったことは何ですか?また、ベセスダが他に取り組むべきことは何ですか?