ページ 2: Fallout: New Vegas - PlayStation 3 および Xbox 360 用プレビュー

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Fallout: New Vegas - 対話システム

フォールアウト: ニューベガス

前作とは異なり、あなたのスキルはフォールアウト: ニューベガス対話に対する影響力が大幅に高まります。いわば会話の一部なのです。たとえば、クエストで支援を求め、あなたの静かなスキルが低いにもかかわらず、潜在的な同盟者がターゲットに忍び寄ることを提案した場合、キャラクターは説得力のない不確かな言葉を吐き出すだけです。疑わしい場合は、あなたの提案は拒否されます。

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Fallout: New Vegas - コンパニオンズ

すでに存在していたのにフォールアウト3しかし、仲間たちに対して、あなたはほとんど影響力を持ちませんでした。でフォールアウト: ニューベガスメニューを介して一時的な同僚にコマンドを与え、基本的な動作を割り当てることができます。

Fallout: New Vegas - Die Welt

フォールアウト: ニューベガス

派閥とその評判はもっと重視されるべきだ。登場人物たちが自分たちがどんな悪事を犯したかをほとんど気にしなかった前作とは異なり、『New Vegas』の登場人物は、あなたが事前に不謹慎な行動をとったかどうかに腹を立てることになっています。あなたが 2 つの主要な派閥 (ニュー カリフォルニア共和国とシーザーズ レギオン) のいずれかに役立つことがすでに証明されている場合は、対応するグループの他のメンバーも後であなたに対して好意的な態度を示すはずです。いわば、あなたの評判があなたに先立ち、それに応じた結果を引き起こすはずです。

Fallout: New Vegas - グラフィック

のように異なりますフォールアウト3あなたを入れてくださいフォールアウト: ニューベガスしかし、実際には緑色のものもあります。一般に、New Vegas は黙示録的な特徴を失うことなく、前作よりも視覚的にはるかにフレンドリーになるはずです。