ファークライ 6: ユービーアイソフトが動物の仲間たちをどのように扱っているかに心が痛みます
当然のことながら、私は動物の仲間に情熱を持っていますファークライ6期限切れ。子犬のような優しい目をしたチョリソ、クレイジーな態度のチチャロン、あるいは『ファークライ 5』のブーマー役ですでに心に留めていたブンブンのいずれであっても、それらはすべて私のシューターの大きなハイライトの一つであり、常に私を魅了します。素晴らしい「ああ」の瞬間を言いましょう。何時間でも撫でたり、写真モードで一緒に写真を撮ったりすることができました。
これだけでも、Ubisoft が動物の仲間たちの描写において良い仕事をしたことがわかります。ユービーアイソフトが彼らをどのように扱っているかを見ると、さらに悲しくなります。なぜなら、チョリソ、グアポ、チョチャロン、オルソ、K-9000 は理論上は大好きですが、実際にはそれらを賢明に使おうという遊び心のある動機はすぐに失われます。さらに、彼らの間には平等が欠けています。その結果、私は動物の友人たちに本当に同情し、Ubisoft の動物保護団体 Yaran に電話したいと思う瞬間に何度も遭遇します。
ファークライ 6 の動物の仲間について詳しく知りたい場合は、次のガイドをお勧めします。
アニカ・バヴェンディーク
@annika908
Far Cry 6 のテスターとして、Annika はすでに Ubisoft の新しいシューティング ゲームに何時間も没頭しています。彼女は特に動物たちの魅力に夢中になるが、彼らの癖にも何度も直面することになる。 Far Cry 6 は単なるゲームですが、それでも Chorizo & Co. が彼女の感情を引き起こし、いくつかのことが彼女を悩ませているという事実は変わりません。
チョリソー&カンパニーは役に立つというより甘い
Far Cry 6 では、動物の仲間にはプレイ スタイルを強化するために使用できるさまざまな特徴があります。たとえば、最初は小さなダックスフントのチョリソに対して静かで兵士の注意をそらしていましたが、後に反抗的なパンク雄鶏チチャロンに対してはより攻撃的な姿勢に切り替えました。静かにひっそりとではなく、あたかも明日などないかのように、大声で慌ただしく敵群の中を駆け抜けた。
そして、他の動物仲間たちともたくさん実験して、少なくとも最初は楽しかったです。ファークライ 6 はすぐに私にとって簡単すぎて、より難しいアクション モードであっても実用性を失い、その結果バディ感が損なわれてしまいました。特にチョリソはすぐに不要になってしまいました。なぜなら、忍び寄るには時間がかかりすぎ、収集への執着を考えると資源の不足は問題ではなかったからです。残念ながら、この小さな子は長い間その利点を活用することができませんでした。
動物への危険な愛:もちろん、私は今でも友人を連れて、彼に自分のことをさせてあげるのが好きです。ただ彼と一緒にいるだけです。忠実な友人に私が指示しないほど、すべてのことは煩わしい子守の仕事に堕落していきます。なぜなら、私が攻撃的なスタイルでますます多くの敵を挑発している間に、改善したにもかかわらず、私の相棒の動物がすぐに地面に倒れてしまうことが起こるからです。そして、私はすぐにすべてを捨てて、最初に彼の世話をします。悲しげな泣き声は私の心を痛めつけます。はい、グアポが実際にいつかは自分で立ち上がるとしても、私はその苦しみを見ることができません。
残念なことに、治療しようとしているときに、兵士が私の背中を刺すことがありました。今では強すぎるダニに対して彼らは何もできませんが、それでも迷惑です。そしてある時点で、私の長い忍耐は終わりを迎えます。
チョリソは乗客として使用不可、戦闘では使用不可
時間が経つにつれて、アミーゴにとっては遊び心のある利点よりも「ああ」という要素の方が支配的になります。しかし、ただ一緒に散歩する、つまりリラックスして屋良を探索するだけでも、気になる点があります。それは、乗客としてのアミーゴたちの一貫性のなさです。
スタート直後から、私がダニにリラックスして車を運転させている間、補助輪をつけた小さなチョリソがいつも何マイルも追いかけなければならなかったのが残念でした。良くないよ!
Ubisoft は物事を中途半端に行うだけです。K-9000 が間違いなく車で移動できることに最終的に気づいたとき、すべてのことがさらに気になりました。ブンブンのように、彼は問題なくダニと一緒に助手席に飛び込みました。一方、残りの動物仲間は乗ることが許されておらず、歩かなければなりません。
現実的だが一貫性がない
K-9000 とブンブンはどちらも実際に車の窓を飛び越えることができる大型犬ですが、グアポのようなワニが助手席に座っていたらかなり窮屈でしょう。これまでのところそれは理にかなっていますが、それでも私がこの平等の欠如に悩まされているという事実は変わりません。
もっと何かが可能だったかもしれません:オルソとチチャロンですら、機敏なヒョウとオンドリとして私の隣に座ることはできませんが、それは確かに適しています。ここで同等のソリューションを見てみたいと思います、そして必要に応じて、より没入感の低いテレポートも見てみたいと思います。それも理想的ではありませんが、いつでも多少は調整できます。 Ubisoft がリソースをケチらず、独自のアニメーションを含む代替ソリューションを組み込んでくれればよかったと思いますが、どこかで線を引かなければならないことは理解できます。だから、トラックの荷台にグアポが入ることはないだろう。
でも今のままでは、それは私には間違っていると感じます、ブンブンが喜んでサイドウィンドウから顔を出して風を楽しんでいる間、ダニは小さなチョリソをシートに乗せるのを手伝わずに、歩かせます。これでは悲しくなるだけでなく、没入感も失われてしまいます。
残念ながら、最高の仲間たちとヤラを巡るジョイライドを楽しむことは、Boom Boom と K-9000 でのみ可能です。
残念ながら、これらの批判点のせいで、動物仲間たちは私にとって単なる同情者に成り下がってしまい、ユービーアイソフトはふざけて私を説得するよりも宣伝効果を高めることができました。そういうわけで、最近は動物を連れて旅行することはほとんどありません。もしそうなら、私は通常、Boom Boom を選択します。なぜなら、それは私にとって「最も没入感の低い悪」だからです。なぜなら、K-9000 は、キューバの環境に適応する潜在的な乗客としては、私にとっては広すぎるからです。
しかし、仲間と一緒に旅行しているときはどう感じますか?
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