ページ 2: テスト中のファークライ ニュー ドーン - 同じピンク

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RPG の要素を加えたオープンワールド シューティング ゲーム

『ファークライ ニュードーン』はストーリーテリングの点では前作に比較的近いものを保っていますが、スピンオフではゲームプレイの点でいくつかの新しいステップを踏みました。これらの手順は暫定的なものですが、アクション RPG という明確な方向性があります。ユービーアイソフトは新作『ファークライ』のロールプレイングの仕組みが簡単であることを事前に指摘しており、実際に完成したゲームではそれが非常に明確になっている。すべてはアップグレード可能であり、アップグレードする必要があり、アップグレードする必要があります。

武器にはさまざまなレアリティがあり、より多くのダメージを与えることができます。

Prosperity での基地建設から新しい武器システム、AI ヘルパーに至るまで、Far Cry New Dawn ではすべてをアップグレードし、より強力な敵に対する大きな任務に備えて強化しています。敵もレベルアップするからね。これらの「レベル」は基本的に、敵がもう少し多くのダメージに耐えることができる 4 つの異なるレベルです。物事をより良く分配できるようにするには、より高いレベルの武器が必要です。ただし、これは武器バンクをアップグレードし、すべてのクラフト材料を持っている場合にのみ利用可能です。

うまくいかない新しいアイデア:一見ボーダーランズのように聞こえるかもしれませんが、本物の RPG 感は決してありません。ハイウェイマンのライフバーを撃つと、たくさんの数字が飛び出すことがあります。私のスキルではとうの昔にそれが可能だったとしても、私が特定の前哨基地をすぐに占領することを妨げるために、人為的なハードルが設定されているだけです。そのため、アップグレードのスパイラルはさらに数時間、武器の統計を中心に展開します。

レベルシステムのせいで、『ファークライ ニュードーン』ではアタッチメントを武器にねじ込むことができなくなったのも残念です。多数の組み合わせやカスタマイズ オプションの代わりに、約 80 種類の武器からなる 4 つの部分からなる階層のみが存在し、それらは繰り返され、そのうちのいくつかはファー クライ 5 ですでに知られています。

車両は、まるで黙示録後のような外観をしています。

ゲーム内の乗り物にも同じことが当てはまります。ここでも、このジャンルの典型的なように、白、青、紫、オレンジで色分けされた 4 つの「レア度レベル」への同じ区分があります。ゲームには約 30 台のオートバイ、車、ヘリコプター、ボートが登場します。ただし、車両タイプは常に繰り返されるため、ここでは真の多様性について話すことはできません。新しい RPG のアプローチは、机上では興味深いように思えますが、最終的にはゲームから追加されるものよりも、奪われるもののほうが多くなります。

派手な荒野で立ち止まる

アップグレードの手間を除けば、すべては同じままです。徐々に世界地図を明らかにし、貴重なエタノールをもたらしてくれる前哨基地を徐々に占領していきます。ここでは、いつものように火力全開で、または静かな足裏で進めることができます。主なことは、アラームが静かなままであることです。その後、キャンプから略奪して前哨基地を離れることができます。そうすれば、さらに強力な敵で満たされ、私たちは再びそれを手に入れることができます。

ダメージ指標として数字が表示されるので、まるでRPGのような感覚です。

ファークライの火は今も燃え続けています:ここがファークライ ニュードーンの真価を発揮する場所であり、ファークライ シリーズの大きな強みを活かすことができるからです。アクションは常に爆発的で、銃撃戦は急速にヒートアップします。それからそれは四方八方から爆発し、私たちは燃え上がる敵の上をジップラインで滑空し、飛び降りながら強力なショットガンで頭に狙いを定めて命中させます。特により厳しい前哨基地ではアドレナリンが増加し、常に動いて賢く行動しない人はすぐに負けてしまいます。

途中、小さな宝探し、パトロール中の敵との小競り合い、繁栄のための専門家のロックを解除したり、合計 8 人のヘルパーのうち 1 人を雇ったりするサイド ミッションがあります。 Far Cry 5 とは異なり、彼らのうちの 1 人だけが私たちに同行するので、選択の余地はありません。ジェローム牧師やハーク・ドラブマン・ジュニアのような旧知の人物、前述の狙撃兵ナナのような新参者、そして犬のティンバーや私の個人的なお気に入りであるイノシシのホレイショのような動物の仲間もいます。

豚と私は重要なエタノールを袋に詰めています。フォトモードのおかげです。

ヘルパーたちに私たちに加わるよう説得するには、私たちが彼らを助けなければならない小さなミッションが必要です。たとえば、私たちは元ハイウェイメンの傭兵ジーナを、スナイパーライフルでの競争を排除することで、殺人的なダービーでサポートします。コンパニオンを2回レベルアップします。まず、健康とダメージを改善する繁栄のトレーニングキャンプと、クラフト素材の追跡など、特定の数のキル後に新しいスキルのロックを解除する個別のアップグレードを通じて。

遠征
Prosperityではパイロットのロジャーと連絡を取ることができ、定期的に遠征に誘ってくれます。その背後には、メイン ゲームとは別のレベルとミッションがあり、貴重なリソースを手に入れることができます。たとえば、ハイジャックされた航空母艦にたどり着き、そこで宝物を探し、GPS 追跡装置のおかげでハイウェイマンから逃げなければなりません。素晴らしい変化ですが、それ以上の変化はありません

パート 5 と同様に、シックなゲーム世界は探索に誘います。そこで宝探しが役に立ちます。以前のバージョンではプレッパーの隠れ場所を発見する必要がありましたが、今ではどこかに素敵な食料庫が隠されていると聞いたと主張する NPC から手がかりを得ることができます。そこに到達すると、通常は、ゲーム環境に統合された小さなパズルを解く必要があります。ここでゲームプレイに落ち着きが戻り、隅々まで探索します。歓迎すべき変化だ。

ファークライ 5 のもう 1 つの機能が AI ヘルパーとともに戻ってきます。

衣服は生存者を作る

私たちのキャラクターは再び特定の「才能」を持っており、アドバンテージポイントでロックを解除できます。これらは、特定のミッションを完了するか、「拳の武器で 10 人のハイウェイマンを倒す」スタイルの小さな実績を完了するために利用できます。利点の背後には、金庫をこじ開けたり、より多くの弾薬を運ぶことができるなど、受動的アップグレードが存在します。ただし、ウイングスーツ、クライミングフック、双眼鏡などの重要なゲームプレイ要素もここにリストされています。

したがって、最良のステルス方法でキャンプを進めるためにキャンプをスパイしたい場合は、まず必要なアドバンテージポイントを獲得する必要があります。これは、別のプレイスタイルを奨励するものではありません。同じことが高レベルの対戦相手からのテイクダウンにも当てはまり、最初にロックを解除する必要があります。 『ファークライ ニュードーン』ほど、忍び寄る暗殺者にとって事態が困難になったことはめったにありません。

エキスパートテイクダウンのような才能を最初にロック解除する必要があるという事実により、ステルスゲームプレイは面倒になります。

ファッションに関しては、自分のキャラクターを再びドレスアップすることもできます。既製の衣装を使用するか、すべてをワイルドに組み合わせます。 Ubisoft Clubのメンバーであるか、プレミアム通貨「Far Cry Credits」を十分に持っている人は、騎士の鎧やユニコーンの帽子などの豪華な服を着ることができます。

ひねりを加えた手頃な価格のアップグレード

そして、シングルプレイヤーに焦点を当てているにもかかわらず、ファークライ ニュー ドーンでは、装飾アイテムを購入するためにリアルマネーをゲーム内通貨に費やすこともできるため、迷惑なマイクロトランザクションが発生します。さらに、Far Cry クレジットをゲームプレイ コンテンツに費やすこともできるため、ある意味で時間を大幅に節約できます。

したがって、新しい武器や乗り物に必要なクラフト材料を提供するクラフト パッケージを購入できます。実際、必要なアップグレードがまだない場合でも、より高いレベルの武器を購入することさえ許可されています。人為的なレベル制限の多くは、マイクロトランザクションを使用して簡単に克服できます。購入は強制ではありません。これは公平を期すために言及されるべきです。純粋にゲームを進めるだけですべてがアンロックできるのですが、やはり後味が悪いです。

野生動物を倒すことができれば、動物の皮を素材と交換することができます。

すべてが小さくなり、すべてが同じになります

『ファークライ ニュードーン』は表面的には新しいゲームに過ぎません。ボンネットの下には、成功したガンプレイとテクノロジーだけでなく、ファー クライ 5 をすでに構成していたすべての間違いもあります。ホープカウンティは美しくも醜くなってもいませんし、武器が大きくなったり軽くなったりすることもありません。ゲームの感触に関しては、すべてが同じままで、単調であると同時に親しみやすいものです。

幸いなことに、『ファークライ 5』には良い面もあり、数多くの銃撃戦でのアクションは常に面白いものであると確信できます。混沌とした AI は定期的にほとんど魅力的な不発を引き起こすため、燃え盛るイノシシがヒステリックに鳴き声を上げながら画面を駆け抜けながら、対戦相手にスペードを投げているときは、ほとんど前作を思い出させます。

すべてのアップグレード バーとジョセフ シードのモノローグを隠すことができれば、ファー クライ ニュー ドーンを大いに楽しむこともできます。そして、ゲーム世界が小さいおかげで、ゲームプレイが迷惑なオープンワールド作品に完全に変異するリスクは比較的低いままです。飽和の最初の兆候が顕著になったとき、『ファークライ ニュードーン』は再び終わりを迎えようとしています。