ページ 2: テスト中の FIFA 13 - ノーゴール
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コントローラーの落とし穴
Wii U コントローラーでも操作できますが、Pro コントローラーは筐体がよりコンパクトなのでさらに優れています。別のプラットフォームで FIFA をプレイしたことがある人は、新しい入力デバイスのボタン レイアウトのため、かなりの調整が必要になるでしょう。慣れるまでには数時間かかります。
また、デジタルボタンがアナログスティックのすぐ近くに配置されているため、ステアリング操作時に誤ってボタンを押してしまうことが多いという問題もあります。画面と Pro コントローラーを頻繁に行き来すると、Pro コントローラーのデジタル ボタンが左側にあるため、混乱する危険性が高まります。多くの場合、指を解く前にボールがなくなってしまいます。
ゲーム中に、Wii U コントローラー画面で戦術ビューを選択するオプションがあります。統計も表示されます。必要に応じて、ゲーム全体を小さな画面でプレイすることもできます。タッチスクリーン コントローラによる制御を実際に支持するのは、新しい機能です。たとえば、タップして選手を変更したり、より正確にパスを出したり、ルートを計画したりできます。実際には、これはうまく機能しますが、単にボタンを押すよりもはるかに時間がかかります。FIFA では素早い反応が実際に重要です。
現実的: ゴールキーパーの視力が悪い場合、ボールが自分に向かって飛んできたときの反応時間が短くなります。
しかし、素晴らしいのは、友人がゲームに参加している間にプレイヤーが画面コントローラーを使用して戦術設定を行う協力モードです。
より少ないものでより多くを
Wii U でサッカーをプレイしたい場合は、FIFA 13 を無視することはできません。ただし、それは代替手段が不足しているためです。はい、FIFA 13 は、合理化されたモードや革新がなくても、優れたサッカー ゲームです。
ただし、ゲームメカニクスが中途半端に完成しているだけでは、このゲームは定価の価値はありません。そのため、ご自宅に Xbox 360 または PlayStation 3 のいずれかのコンソールをお持ちの場合は、Xbox 360 または PlayStation 3 のバージョンを強くお勧めします。これが FIFA 13 の完全なパッケージを入手する唯一の方法です。
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