EA、勢いに任せてFIFA 21の試合を脚本化しないことを誓う

Kayoko

EA によると、FIFA 21 および Co ではゲームのスクリプトは作成されていません。

EA は小さな成功を祝うことができます。同社は、FIFA、マッデン、NHLなどのゲームでの苦情に対して法廷で弁護しなければならなかった。難易度自動調整プレイヤーにルートボックスの購入を促すために使用されます。法執行機関がこの技術へのアクセスを許可された後、訴訟は取り下げられた。

テクノロジーは存在します:EAは実際に「Dynamic Difficulty Adjustment」(DDA)と呼ばれる特許を登録しているため、この告発は偶然ではない。これは、プレーヤーがモチベーションを失わずにできるだけ長くボールに留まるように、ゲームの難易度を調整することを目的としています。

ダイナミック難易度なしの FIFA 21

EA に DDA を見つけさせますFIFA 21などは駄目です。ただし、出版社がやることは 1 つあります自身のホームページでの発言彼らがそのような技術を持っているという事実を隠してはいけません。

「EA は DDA テクノロジーの特許を保有していますが、FIFA、マッデン、NHL では一度も使用されておらず、今後も使用され続けるでしょう。私たちは、ゲームを問わず、オンライン マルチプレイヤー モードでプレーヤーに有利または不利を与えるために DDA を使用することは決してありません。もちろんFIFA、マッデン、NHLではこのようなことは行っておらず、FIFA、マッデン、NHLの各チームは引き続きフェアプレーに努める」と述べた。

唯一の疑問は、EA が使用するつもりがないのに、なぜそのような特許を申請したのかということです。彼らがUltimate Teamについてしか話さないことも興味深いです。 EA は、他のモードでの DDA の使用についてオープンな姿勢を保っています。

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FUTモードは危険ですか?

この 1 つの広告は現在は対象外となっていますが、EA は引き続き一部の国でギャンブルの告発に直面しています。 FIFA 21 コードには、プレーヤーに自分の地域では次のことを通知するメッセージも見つかりました。FUT モードは法的理由により利用できませんは。そのためEAは、Ultimate Teamが今後も物議を醸し続けることを覚悟している。

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