FIFA & Co.: 連邦議会はビデオゲームのルートボックスをオフにすることを望んでいる
ルートボックスは以前から批判されており、一部の国では完全に禁止されています。ドイツの法律も近いうちに同様の方向に発展する可能性があります。本日、連邦議会は青少年保護法の包括的な変更を議論し、可決しました。そしてその変更には、とりわけビデオゲームのルートボックスをデフォルトでオフにする必要があることが含まれる可能性がある。
ギャンブルの仕組みとしての戦利品ボックス
戦利品ボックスとは何ですか?ルートボックスは通常、リアルマネーまたはゲーム内通貨で購入できます。これには、ゲームのランダムな追加要素 (主に装飾アイテム、ロック解除、その他のボーナス) が含まれます。ランダムの原則とそれにお金を費やす可能性があるため、ルートボックスがギャンブルであるかどうかについては長い間激しい議論が行われてきました。
一部の国では、ルートボックスや同様の仕組みをギャンブルとして分類することを決定しています。そのため、この種の行為はゲームから完全に禁止されたり、厳しい制限が課されたりする可能性があります。たとえば中国では、戦利品ボックスの正確な確率とドロップ率を指定する必要があります。
このトピックについてさらに詳しく:
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これは変更されるはずです:ドイツはまだルートボックスに関する法案に関して実質的な合意に達していなかった。今まで。なぜなら今日、連邦議会が青少年保護法の変更を議論し、可決したからである。この改革は、子どもや若者をいわゆる相互作用リスクからより適切に保護することも目的としています。
これには、いじめ、サイバーグルーミング、一般的なヘイトスピーチや追跡などが含まれます。しかし、注目されるのは通信機能や連絡機能だけではなく、いわゆるマイクロトランザクションにも当てはまります。言い換えれば、特定の個別の、多くの場合小規模なゲーム コンテンツに追加の少額または多額の金額を費やす機会です。
法案によると、ビデオゲームの年齢区分に関しては、将来的には「ギャンブルのような」または「ギャンブルをシミュレートする」仕組みも考慮する必要があるという。 「戦利品ボックスなどのコストトラップ」は理想的には標準として完全に無効化されるべきであると草案は述べているゲーム経済と書いています。これが不可能な場合、「FIFA 21」のような「無害」とされるタイトルも含め、ビデオゲームの年齢制限が変更される可能性がある。
その後、この一節は連邦議会の議会情報局によって記事から削除されたが、明らかに意図は変わっていない。家族省はGameswirtschaftに対し、そのような「特にルートボックスに関して年齢に応じたデフォルト設定」が依然として連立派が提案した修正案から出てきたものであると説明した。
このテーマは複雑であり、あらゆる側面から批判的に見られています。例えばGameswirtschaftによれば、一部の団体は、この法律は状況を単純化するどころか複雑化するものであり、いわゆる大連立は現代の青少年保護の機会を逸していると不満を述べている。
この件についてあなたの意見は何ですか?戦利品ボックスの扱いに何を望んでいますか?
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