ファイナルファンタジー 15 - 30 時間プレイした後の第一印象
ファイナルファンタジー 15 - ノクティスからの邪悪な予感を示すシネマティック CGI トレーラー
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私はもう何日も何晩もあなたと一緒にいますファイナルファンタジー15イオスの世界で、ノクティス王子と彼の 3 人のボディーガードとともに、多くの思い出に残る瞬間を経験しました。私は巨大なモンスターを倒し、自分のチョコボに乗り、空のレガリアタンクで夜のモーテルに取り残され、初めてのベスティアを召喚しましたが、まだメインストーリーを完了するどころか、オープンワールドの隅々まで探索していません。
だからこそ、私は熱心にプレイし、同時にテストに取り組み続けますその週のテストビデオもが表示されます。 2016 年 11 月 29 日のファイナルファンタジー 15 の正式リリースを前に、私はまだ最初の結論を出しておきたいと思います。
ストーリー:後半戦に集中
ほとんどのオープンワールド ゲームには同じ問題があります。プレイヤーはやりたいことを何でもできるため、オープン ゲームの世界に共通の糸を織り込むのは非常に困難です。フィナーレに向かう途中では、通常、サイドミッション、チャレンジ、またはミニゲームに気を取られすぎることがよくあります。
ファイナルファンタジー 15 では、この問題を 1 つで試みています。巧妙なトリック回避: 最初はオープン ゲームの世界の自由を楽しんでいますが、ある時点で、ストーリーに完全に集中するために、ゲームは厳密に直線的なパスをたどります。それは良いことですが、小さな欠点もあります。詳細については後ほど説明します。
まず、最初の数時間の概要を簡単に説明します。冒険の開始時に、ノクティス王子はテネブラエの神託であるルナフレーヤと結婚するため、親友のプロンプト、イグニス、グラジオラスとともに王都ルシスを離れます。しかしその途中で、ノクティスは帝国がニフルハイム軍によって滅ぼされ、父親(そして王)であるレジスが殺されたことを知る。王位を僭称した若き男は復讐を誓い、ニフルハイムとの戦いに赴く。
ただし、その前に、オープンワールドを探索したり、レガリア車をアップグレードしたり、狩猟ミッションでモンスターを倒したり、料理の材料を集めたり、サイドミッションを実行したり、ダンジョンを探索したりするのに十分な時間があります。基本的にはリラックスできる40時間以上ゲームの最初の部分では一人で残って、ルシス、ダスカエ、グライド周辺の地域を探索してください。だからちょっと残念だと思う、それからのこの世界全 14 章のうちの 8 番目私を置き去りにするために。それ以来、ファイナルファンタジー15はストーリーだけに焦点を当てています。これ以上はまだ明らかにできません。ただし、プロットはシリーズの以前の部分よりも薄いように見えるため、ストーリー愛好家は失望するかもしれません。しかし、すでに確実に言えるのは、このメンズグループには恐ろしい「ボーイズバンドの性格」が存在しないということだ。仲間たちはどこでも神や世界についておしゃべりしますが、会話は雰囲気を損なうのではなく、雰囲気を良くするのに貢献します。
オープンワールド、レガリア、チョコボ
Eos の世界への最初の一歩は素晴らしい気分です。巨大な流星溝、火山、チョコボ牧場、ニヴルハイム軍が占領した基地など、随所に見どころが潜んでいます。その上、強力な武器を含む特別なアイテムが次々と発見されます -調べてみる価値はあるそれで。地図の一部、つまり商人、町、宝物などの重要なポイントを明らかにするには、近くのレストランやカフェの従業員とチャットするだけです。
もちろん、世界には印象的なスポットに加えて、いくつかの一般的なエリアもあります。特にダンジョンは、泥だらけのテクスチャや不毛な環境のために非常に醜く見えることがあります。あまりに広大なため、徒歩で世界を探索することも困難です。幸いなことに、レガリアはありますが、道路と小さな未舗装の道路のみを走行します。意味: どこかに車で行き、車を駐車して徒歩で進みます。最初は少し面倒ですが、ほとんどの場所でファストトラベルのロックを解除し、自分のチョコボ (色と名前をカスタマイズできます) を受け取ったら、場所の変更はとても簡単になります。特に、元の場所に戻ることができるためです。レガリアはいつでも、牽引して出発することもできます。
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イオスは夜になると厄介なモンスターが徘徊するので、イグニスはホテルかどこかに泊まるように私に勧め続けます。キャンピングプラッツキャンプを設営することに。レベル 35 以上の巨大なタイタンは暗闇の中でスポーンすることが多いため、これは実際にお勧めです。さらに、以前に収集した経験値は居眠りをしたときにのみ加算されます。これにより、一部の人にとって、特に最初はゲームの流れが混乱する可能性がありますが、数時間後には、イグニスは夕方にアドバイスを煩わなくなります。十分な経験があれば、数晩クエストを進めることは問題ありません。
高速かつ直感的な戦闘システム
戦闘がゲームの大きな部分を占めているので、戦闘が派手に演出されているのがさらに嬉しいです。スムーズなアニメーション、優れた特殊効果、さまざまなクリーチャーのデザインのおかげで、30 時間以上経っても戦闘を楽しんでいます。
ファイナルファンタジー 15 は、シリーズ初の完全なメインゲームです。リアルタイム戦闘システムオファーします。これは、ターンベースの小競り合いに別れを告げなければならないことを意味します。 Circle/B ボタンを押し続けると、Noctis が自動的にコンボをつなぎます。Square/X を押すと、ノクティスは自動的に回避します。ただし、Y/三角ボタンを押すと、ノクティスはワープ攻撃を使用してターゲットにテレポートします。この方法で、モンスターの体の個々の部分を破壊するか、ボーナスダメージで背後から奇襲を与えます。
ちなみに、プロンプト、グラジオラス、イグニスはそれぞれ独立して戦っていますが、指示を出して強力な特殊攻撃を繰り出すことができます。ノクティスと一緒に攻撃してコンボを成立させることもある。さらに、魔法の呪文や、ダンジョンで見つけたいわゆる召喚武器もあります。それらは壊滅的なダメージを与えるだけでなく、私の生命エネルギーをも蝕みます。
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ファイナルファンタジー15は、これらすべてのゲーム要素を1つに詰め込んだものです明確に理解できるチュートリアル。さらに、初心者はいつでも待機モードに切り替えることができます。待機モードでは、キーを押さなくなるとすぐにゲームがフリーズします。こうすることで、敵の長所と短所を静かに観察し、戦略を立てることができます。ボタンを押すとすぐに、ゲームはリアルタイムで続行されます。ボス戦でも非常に役立つエレガントなソリューションです。
PS4およびPS4 Proのテクノロジー
まだPS4版のレビューサンプルしか届いていないので、Xbox One版についてはまだ何とも言えません。標準の PS4 では、ファイナルファンタジー 15 はほとんどの場合スムーズに動作しますが、時折問題が発生するだけです。フレームレートの低下。オープンワールドにはポップアップもあります。ただし、どちらの問題も深刻ではありません。ただ、遠くの景色がかなりぼやけて見えるのが残念です。これによりパフォーマンスが節約されますが、このぼかしフィルターがなければパノラマはさらに印象的に見えます。
たとえば、PS4 Pro では「ビジュアル」と「パフォーマンス」という 2 つのグラフィックス オプションが提供されています。後者の設定では、FF15 は PS4 と同じように見えますが、よりスムーズに動作します。 「ビジュアル」植生では、シャドウ効果とアンチエイリアスが増加し、オブジェクトのエッジが大幅に滑らかになり、画像がよりシャープになります。ただし、場合によっては小さなフレームドロップを受け入れる必要があります。今後のパッチにより PS4 Pro のパフォーマンスがさらに向上する可能性があります。
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