はい、ファイナルファンタジー 16 は「アクション満載」ですが、ストーリーファンは安堵のため息をつくことができます
日本のラジオ局のインタビューで東京FM、のGematsuファイナルファンタジー 16 のプロデューサーである吉田直樹氏は、スクウェア・エニックスのロールプレイング ゲームに関するいくつかの新しい詳細を明らかにしました。したがって、ファンは非常にアクション性の高いゲームを期待できますが、アクション タイトルにあまり慣れていないプレイヤーのことも考慮しています。
ストーリー好きのための専用モード
吉田氏によると、ストーリーを集中して楽しみたい人向けに、別途ストーリーモードも用意されるとのこと。おそらく、戦闘をより早く完了できるように、非常に簡単な難易度が提供されるでしょう。つまり、アクション ゲームに慣れていないプレイヤーでも、ファイナルファンタジー 16 をクリアできないことを心配する必要はありません。
「本当にストーリーを楽しんでいただきたいので、ストーリーに集中したいプレイヤー向けのモードを用意しています。サポートアクションもかなり充実しているので、もちろん使いやすくスムーズにプレイできるものを用意しています。 (アクションゲームが苦手なプレイヤーも)あまり心配しないでください。」
開発中は、ファイナルファンタジー 16 を複数の世代がプレイすることも念頭に置く必要があります。たとえば、ファイナルファンタジー 1 で育った古い世代だけでなく、後から参加した若い世代のことも考えてみてください。
全体として、対象グループがより高学年であるため、ストーリーは前の部分よりも成熟しているように見えるはずです。
「光の戦士たちはそれぞれの世界で育ってきたと思うので、現実の善悪を知っている人にも楽しんでもらえるようなファイナルファンタジーの世界を作りたいと思っています。苦労もあるとは思いますが、大人になっても楽しめるように、このゲームのメインテーマは、ファイナルファンタジーで育ち、現実を理解している人でも楽しんで、何かを得て、考えられるものにしたいと思っています。」
ファイナルファンタジー 16 に関する情報の概要は、GamePro でご覧いただけます。
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アクションラステージゲームプレイ
アクションへの重点は、リアルタイムで実行される戦闘システムで特に顕著です。ここでは、古いゲームのターンベースの戦術バトルはもう見つかりません。これまでのストーリーについてわかっていることは、他のファイナルファンタジーパートからの召喚として知られているエイコンが重要な役割を果たすということだけです。ファイナルファンタジー 16 は PlayStation 5 専用にリリースされますが、日付はまだ不明です。
ロールプレイング ゲームでは、アクション重視の戦闘システムとストーリーのどちらに重点を置きますか?
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