ファイナルファンタジー「ピークを過ぎた瀕死のブランドだった」
スクウェア・エニックスが仕事を始める前からファイナルファンタジー15それを適切に吸収できるようにするために、ロールプレイング ゲーム ブランドの基本的な分析が議題に上りました。その時の結果は決して勇気づけられるものではありませんでした。
今の田畑端みたいにGame Informer 誌のインタビュー分析の結果、ファイナルファンタジーは原則としてピークはとうの昔に過ぎていた。しかし、単に大規模で忠実なファンベースがあったという理由だけで、スクウェア・エニックスはブランドにこだわり、ファイナルファンタジー 15 の開発を開始しました。
「現実には、この状況は私たちにとって決して大丈夫ではないし、私たちに有利なわけではありません。実際、状況は私たちが当初考えていたよりも暗く、より深刻です。私たちが分析した結果、ファイナルファンタジーはすでに衰退しつつあるブランドであるかのように見えました」頂点に達しました(...) ファンはファイナルファンタジーの現状に失望しているように感じましたが、それでもブランドのさらなる発展に期待を抱いています。
しかし、スクウェア・エニックスがファイナルファンタジー15で状況を好転させることができるかどうかはまだ分からない。ロールプレイング ゲームの最新エピソードのリリースは、PlayStation 4 および Xbox One で 2016 年 9 月 30 日に予定されています。PC版の可能性も否定できない。
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